形式とは?

ファイルやフォルダを作成すると、Windows OSでは、長いファイル名のほかに、8.3形式の短いファイル名も同時に作成する。
通常は8.3形式のファイル名を意識する必要はないが、アプリケーションによっては8.3形式しか受け付けない場合がある。
Windows OSやMS-DOSなどで利用されているファイル・システムでは、空白や記号などを含む長いファイル名を利用することができるが、当初のMS-DOSシステムでは、8.3形式の短い名前しか利用できなかった。8.3形式とは、ファイル名(ベース名)部分が最大で8文字、拡張子部分が最大で3文字という、非常に制限された形式のファイル名の規則のことをいう。例えばCOMMAND.COMやCONFIG.SYSはこの規則に合致した形式のファイル名の例である。
現在では、8.3形式ではなく、より自然な長いファイル名を利用できるが、互換性のために、(デフォルトでは)ファイル・システム中には長いファイル名と8.3形式の短いファイル名の両方が維持・管理されている(8.3で間に合う場合は片方しか保持していない)。そのため、ユーザーがどちらのファイル名を利用しても、同じように動作するようになっている。例えば「C:\Program Files」は長いフォルダ名の例であるが、これに対して「C:\PROGRA~1」という短いファイル名も同時に割り当てられている。そのため、エクスプローラで「C:\Program File」を開いても、「C:\PROGRA~1」を開いても、どちらも同じフォルダが表示されるようになっている。
Windows OSでは、8.3形式のファイル名を利用する必要はほとんどないだろうが、場合によってはこれを意識しなければならないことがある。例えばコマンド・プロンプト上で、ほかのプログラムを(優先度を変更して)起動するためのstartコマンドでは、空白文字を含むような長いファイル名では正しく動作せず、8.3形式のファイル名を指定しなければならない(関連記事参照)。例えば「C:\Program Files\Movie Maker」フォルダにインストールされているmoviemk.exeアプリケーションを起動するために、次のようなコマンドを実行したとする(startコマンドを利用する場合は、/highや/lowなどのオプションを指定するのが普通であるが、ここでは説明を簡単にするために省略している)。
これを実行しても、新しいコマンド・プロンプトが開くだけで、moviemk.exeは実行されない。これを正しく実行するためには、フォルダ名に含まれている空白文字を避けるために、すべて8.3形式で次のように指定しなければならない(しかもファイル名を囲んでいるダブルクォート記号も付けてはいけない。大文字/小文字は任意)。
このようなケース以外にも、非常に古いアプリケーション(Windows 3.xやMS-DOSの時代に作られたようなアプリケーション)を利用する場合にも、8.3形式のファイル名が必要になる場合がある。
あるファイル名に対する、8.3形式の短いファイル名を表示させるには、コマンド・プロンプト上で「/x」オプションを付けてdirコマンドを実行すればよい。
これが8.3形式の短いファイル名。元の名前が8.3形式で表現できる場合はこの部分は空白になっている。
のところに表示されているのが8.3形式の短いファイル名である(元の名前が8.3形式で表現できる場合は、この部分には表示されない)。短い名前を作る規則は、基本的には「6文字+“~”+数字」であるが、場合によっては異なる名前にマッピングされることもあり、常に同じというわけではない。一般的には、Windows OSのインストール直後に作成されている「C:\Program Files」は「C:\PROGRA~1」であることがほとんどであるが、フォルダの作成順序によっては別の番号や名前になっていることがあるので、使用前には必ず確認する必要がある。
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[ 44] @IT:Windows TIPS -- Tips:8.3形式の短いファイル名を表示させる
[引用サイト]  http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/606dirx/dirx.html

古典派ソナタや、古典派ソナタに類似している交響曲、独奏協奏曲、弦楽四重奏曲などの、第1楽章や終楽章に多く見られるところからソナタ形式と呼ばれている。ソナタ形式=ソナタの形式ではない。
特に大規模なソナタ形式の作品ではしばしば序奏を伴う。この序奏は、主部の動機、主題等を用いたものや、あるいは主部とはまったく関係なく、気分的な準備を行うものまでさまざまである。主部の動機を十全に用いたものではたとえばブラームスの交響曲第一番の第一楽章の序奏などがある。気分的な序奏の例としては、ベートーヴェンの交響曲第七番の第一楽章のものがあげられるであろう。また、序奏は主部と同じテンポか、それよりも遅いテンポをとる場合が多い。
提示部(ていじぶ)では、二つの主題が提示される。一つ目の主題を第一主題といい、これは主調で書かれる。二つ目の主題を第二主題といい、第一主題が長調の場合は属調、短調の時には平行調で書かれているのが一般的である。
特に規模の大きなソナタでは第一主題から第二主題に向かう間に、第二主題への転調等を行う移行部(推移部)が存在することも多い(特にモーツァルトはこの移行部にも新たな素材を導入し、一見主題が三つあるかのような提示部を書いていることも多い)。この移行部によって第二主題の準備がなされる。
第二主題は第一主題に対して調を変えるのみならず、その主題としての性格を対照させていることが多い。第一主題が激しいものであれば、第二主題は静かで落ち着いたものをおく。また、第一主題と第二主題の間に動機的関連を持たせるものも多い。
独奏協奏曲では、特に初期のもので、提示部の繰り返しが1回目と2回目で異なり(当然反復記号は使われない)、1回目はオーケストラだけで演奏され第二主題も主調で奏されるようになっているものがある(2回目は独奏楽器が入り、通常の提示部となる)。 →詳細は下の協奏ソナタ形式を参照。
近代では第二主題に加えて、第三主題が加わる場合もある(古典派にもその例は見られる)。そして、調も平行調の属調や半音下の調など、自由な調によって表現されている。
展開部(てんかいぶ)では、提示部で提示された主題(提示された複数の主題を扱う場合もあれば、もっぱらひとつの主題のみを展開させる場合もある)をさまざまに変形、変奏させる。激しい転調を伴う場合が多く、全曲中きわめて緊張感が高まる部分である。代表的な例では、まず主題をさまざまに転調し、次いでフーガ風・ポリフォニックに重ねた後、展開部の最後には属音を保続し(英: オルガンポイントorgan point, 独: オルゲルプンクトOrgelpunkt, 仏: ポワンドルグpoint d'orgue)音響的に頂点を築いた後、再現部の冒頭で和声的な解決へと導く、というのが展開部の構成として一般的である。
再現部(さいげんぶ)では、二つの主題が再現される。通常、第一主題、第二主題ともに主調で再現され、これによって両主題の対照が解消される。(第二主題は主調が短調の場合には同主調となることも多い。なお、第一主題は、主調でなくてもよい。)よって、再現部では、緊張はおおむね低い。そしてコーダに入るものもある。
この、第二主題が、提示部では主調以外で演奏されて緊張が高かったのが、再現部では主調または同主調で演奏されて緊張が低くなるが、調性は解決されるという対比こそが、ソナタ形式の一番大切な部分であるといえる。
大規模なソナタにはしばしば結尾部(Coda)がつく。これはこれまでの主題を中心に、楽章を終止に持ってゆくための部分で、ベートーヴェン以降はきわめて規模の大きい、第二の展開部と呼べそうな結尾が作曲されることも多々ある。
ソナタ形式における主題は生演奏において曲調を印象づけることが展開部や再現部をより強く聴衆に印象づけることになるため、ソナタ形式による作曲法が全盛であった18-19世紀においては、提示部は反復記号により繰り返し演奏が行われてきた。そのため、提示部には習慣的な反復記号が付けられているものが多い。また短いソナタ形式の楽曲では、特に古いものに、展開部・再現部をまとめて習慣的な反復記号を付けているものもある。これらは二部形式の名残である。このような反復記号は、ブラームスの時代には廃止される方向にあった。
しかしながら、レコードなどの録音媒体が普及し始めた頃になると、録音時間の制限もあり、反復が行われない録音が普通となった。またその録音媒体の普及のため、反復が行われない演奏が普及すると、繰り返し演奏がかえって冗長に感じられる場合が多くなり、最近では一部を除いて反復は行われなくなった。しかしほとんど例外なく反復される曲もある。例えばベートーヴェンの交響曲第5番, 交響曲第8番では、第1楽章の反復が省略されることはほとんどない。
また、いわゆる全集を記録として残している指揮者の元での演奏においては、忠実に繰り返し記号に基づいて記録される場合もある。
古典派の時代になると、協奏曲に合わせたソナタ形式が開発された。これを協奏ソナタ形式といい、特に第1楽章において用いられる。
まず、上記のように管弦楽により2つの主題が同じ調で提示された後、アインガングと呼ばれる導入により独奏楽器が演奏し始める。
2つの主題がソナタ楽章本来の調性で改めて提示された後、展開部、再現部を経て、カデンツァと呼ばれる独奏楽器のみの演奏部分に入る。この部分は本来、演奏家が即興演奏するものであるが、ベートーヴェンのピアノ協奏曲第5番では作り付けのカデンツァが書き込まれ、それ以降の協奏曲の規範になった。
カデンツァは通常、属調で半休止してから(トリルを伴うことが多い)、管弦楽に引き継がれて主調で曲は終結する。
なお、モーツァルトのピアノ協奏曲第9番においては、冒頭の主題提示部で短くはあるが独奏ピアノが登場する。その後、ベートーヴェンがピアノ協奏曲第4番、第5番において冒頭で独奏ピアノを活躍させた。
その後、ロマン派になると協奏曲の形式は自由になり、協奏ソナタ形式は次第に使われなくなった。だが、ブラームスは2曲のピアノ協奏曲(第1番、第2番)、ヴァイオリン協奏曲、ヴァイオリンとチェロのための二重協奏曲において自由な協奏ソナタ形式を用いた。
展開部、または再現部の第一主題のいずれかが省略されることがあり、ソナチネ形式と呼ぶことがある(あまり一般的な呼称ではない)。そのうち特に展開部を省略したソナタ形式は、オペラなどの序曲に多く見られるので、序曲形式(じょきょくけいしき)と呼ぶことがある。(「序曲形式」が、他の形式を指すこともある。)
ベートーヴェンの作品2の3などの初期の楽曲では第二主題と見せかけて調性や展開の上で第二主題となっていない物が多い。反対にエロイカ交響曲の第一楽章では経過部と見せかけて第二主題と出す、「偽経過部」も見られる。また最後のコーダの前に第二展開部を要する「偽終結部」楽曲もある。これらはすべて決まりきった形式に対する「はぐらかし作法」といえる。いつもの退屈さを緩和する為に用いた物とされ、後のケージなどの「ハプニング」作曲法などを思い起こされる。
この場合は展開部で第一主題を主に徹底的に再現部の分まで展開しているか、ブラームスの第一交響曲の終楽章のように展開部を省いた形で「展開同時に再現部」とする形が多い。

[ 45] ソナタ形式 - Wikipedia
[引用サイト]  http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%8A%E3%82%BF%E5%BD%A2%E5%BC%8F

ブロードバンドが普及すれば手作りのビデオクリップが電子メールに添付されて来るようになるかもしれません。
動画の形式は多様で、統一した規格あるいはデファクトスタンダード(事実上の業界標準)が存在しないということがその理由です。
動画を再生するプレーヤーにはMediaPlayer、QuickTime、RealPlayerなどがあります。いずれもWindows/Macの両方で走ります(RealPlayerはLinux版などもある)。これらが再生できる動画ファイル形式を一覧で示します。
これらの3つのプレーヤーの最新版を用意すれば主だった動画ファイル形式は再生できるということになります。
後に述べる必要なコーデックはインターネットに接続していると自動的にダウンロードされますが、それぞれのダウンロードセンターに無いものはしかたありません。
もともとはVHS品質を音楽用CDと同じメディアに記録、再生するビデオCDを目標にした規格です。 圧縮率の目標は音楽用CDの転送速度
CPUが高速になったことで1997年以降の標準的なパソコンでは特別のハードウェア を付加せずにソフトウェアで
再生ができるようになりました。 また1999年後半ごろから最高速のパソコンでは 圧縮もソフトウェアで実時間でできるようになってきました。
不特定の相手にCDなどで配布するのに最も適していますが、インターネットなどでの配信には圧縮率が不充分です。
ビデオCD自身は日本国内では普及していません。ビデオCDではファイル名の拡張子が「.DAT」となって、パソコンでは逆に再生しづらくなります。
ビデオCDではなく「データCD」として拡張子「.MPG」のMPEG-1ファイルを焼くようにします。
MPEG-1は狭い意味ではビデオCDの規格となりますが、 拡張すればより高画質な記録にも使えます。
DVDで使われるMPEG-2も基本的には同じ技術によるものです。MPEG-2は再生環境が十分に整っていないので、DVDで配布する以外には使う必要がないでしょう。
民生用デジタルビデオカメラの記録用に作られたDV規格を下地に作られたコーデックで、デジタルビデオの編集に活躍しています。
圧縮率は高くなく、約9分で2GBを消費します。720x480の画素など高画質を目標にしていることもありますが、
専用ハードウェアが無ければいまの最高速のパソコンをもってしても実時間圧縮はできません。またソフトウェアによる実時間再生もやや難しいようです。
このことを使ったものがフレーム間相関を利用する圧縮で、 高い圧縮率でも比較的高画質が得られますが、 とうぜん圧縮処理は複雑になります。
インターネットなどの低速回線で送ることができるほどの高圧縮方式の標準として定められたものがMPEG-4です。
WindowsMediaの最新のものは独自の圧縮技術として、もはやMPEG-4と自称することも無くなりました。
このグループのものは非常に高い圧縮率と、パソコンによる実時間圧縮、再生という特徴を持っています。
ときに著作権保護機能に伴って転送に障害が出たり、編集に制限があったりします。他のコーデックへの変換はまずできません。
ファイル形式で言えばMOVやAVIからRMやWMVへは片道切符で、逆変換はできません。
残念ながら著作権保護に関連して、あるいは特定メーカーの思惑にからんでデーターの相互変換ができないなど、MPEG-4はその用途が制限されてしまっています。
これらの動きと違って注目できるものにオープンソース的なアプローチで開発された OpenDivXがあります。
ASFは1997年ごろAVI後継として登場するファイル形式です。しかしAVIがあまりに広がっているために、移行が進まないうちにWMVがWindows標準形式となりました。
MOVのファイル形式は一貫していますが、コーデックは多様で変遷があるため互換性に注意が必要なのは述べたとおりです。
RMはコーデックとファイル形式が一意に決まっています。正確には1999年登場のG2以降に変更がありますが、最新のRealPlayerは両形式が再生できます。
MPEG1は早い時期のもので、一般性を持つ理由のひとつにもなってます。MPEG2も実はかなり古いのですが、パソコンの世界にやってきたのはごく最近のことになります。

[ 46] 動画ファイル形式とコーデック
[引用サイト]  http://shino.pos.to/mpeg/codec.html



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