状態とは?

一時的にPCの使用を停止する場合、「スタンバイ状態(サスペンド)」または「休止状態(ハイバネーション)」にすることで、消費電力を大幅に抑えることが可能だ。特にバッテリ駆動のノートPCでは、移動中などにスタンバイ状態にしておくことで、消費電力を抑えつつ、作業の停止・再開を迅速に行えるというメリットがある。また、デスクトップPCでも昼休みなどにスタンバイ状態や休止状態にすることで、大幅に消費電力を抑えることが可能だ。
「スタンバイ状態」「休止状態」ともに省電力規格「ACPI(Advanced Configuration and Power Interface)」のスリープ・ステートで規定されているものであり、それぞれ「S3」「S4」に相当する。ちなみに、ACPIではシステムの電源状況を「S0(フル稼働)」から「S5(ソフトウェアによる電源オフ)」までの6段階で規定している。各状態を簡単に紹介すると、以下の表のようになる。
もう少しスタンバイ状態と休止状態の違いを具体的に説明しておこう。スタンバイ状態とは、グラフィックス機能やハードディスク、そのほかのデバイスの電源をオフにすることで、消費電力を抑えるモードである。ただし、メモリには電力が供給され、実行中のデータがそのまま保持されるため、電源オフ/オンと違って作業を中断した状態からの再開が可能である。また、スタンバイ状態からの復帰も数秒程度と速い。しかし、メモリへの電力供給が行われるため、ノートPCのバッテリ駆動でスタンバイ状態を長時間続けると、バッテリ不足になってしまうこともある。
休止状態とは、ハードディスク上にメモリの内容を退避してから、メモリを含む各デバイスの電源をオフにするモードである。そのためハードディスクには、搭載メモリとほぼ同じ容量の休止状態用のデータ退避領域が確保される。スタンバイ状態とは異なり、完全に電源オフと同様の状態となるため、ノートPCのバッテリ駆動でも休止状態を維持し続けることが可能だ(バッテリの電力は消費されない)。しかし、メモリの内容をハードディスクに退避したり、読み出したりしなければならないため、その分だけ休止状態への移行や復帰に時間がかかってしまう。
このようにデバイス側から見ると、スタンバイ状態、休止状態ともに電源オフとほぼ同様の状態になっていることが分かる。そのため、各状態への移行にはシャットダウンと、復帰にはシステムの起動(電源オン)とほぼ同様のデバイスならびにデバイス・ドライバの終了/初期化作業が必要になる。つまり、この時間の長さが移行/復帰時間に大きく影響を与えることになる(電源オフ/オンとの違いは現在のデバイス・ドライバのステータスを保存/復帰するかどうかである)。また、スタンバイ状態/休止状態の間にデバイスが取り外されたり、付けられたりする可能性があるため、すべてのデバイスに対して起動時と同様のチェックが必要となる。特にレガシー・デバイスのシリアル/パラレル・ポートなどは初期化に時間がかかるし、IDEデバイスなども接続されているかどうかをチェックするのにタイムアウトを待つため数秒が必要とされる。こうした時間の積み重ねによって、Windows 2000などではスタンバイ状態からの復帰で数秒、休止状態からの復帰で数十秒程度かかっていた(この時間はシステム構成によっても大きく異なるが)。
そこでWindows XPでは「Fast Resume」「Fast Boot」と呼ぶ、起動やスタンバイ状態への移行、復帰を高速化する仕組みを採用することで、スタンバイ状態からの復帰で5秒、休止状態からの復帰で20秒を目標として開発している。この「Fast Resume」「Fast Boot」とは、終了/初期化作業を並列化するなどして高速化を図るというものだ。
休止状態の場合、メモリの内容をハードディスクに書き込んだり、読み出したりする必要があり、搭載するメモリ容量が多くなるほど(より正確にはメモリ使用量が増えるほど)時間がかかってしまう。その時間を短縮するため、Windows XPではメモリの内容を圧縮して容量を減らしてからハードディスクに保存したり、IDEの高速な転送モードであるUltra DMAモードを利用したりして高速な書き込み/読み出しを実現している(Windows 2000までは互換性を重視して低速なPIOモードが使われており、Ultra DMAモードは利用されていなかった)。もちろん、古いノートPCなどでUltra DMAモードの利用に問題がある場合は、従来と同様PIOモードによる書き込み/読み出しとなる。
では、実際にこうした工夫によってWindows 2000に対して、Windows XPではどの程度の高速化が図られているのか計測してみた。テストに利用したのは、デルコンピュータのオールインワン・ノートPC「Inspiron 2500」である。テストは、何もアプリケーションを起動していない状態(テスト1)と、Microsoft Word 2000およびInternet Explorerを起動しネットワークに接続している状態(テスト2)の2種類で計測した。これは、メモリの使用量がスタンバイや休止状態の移行/復帰速度に与える影響を見るためだ。また、それぞれハードディスクの転送モードをPIOとUltra DMAに設定して計測した。それぞれPIOモード4(最大転送レート16.6Mbytes/s)とUltra DMAモード4(同66.6Mbytes/s)で動作している。
移行は[シャットダウン]ダイアログの[OK]ボタンをクリックしてから、スタンバイ状態を意味する電源ランプが点滅に変わるまでを計測している。また、復帰については電源ボタンを押してから、Windowsの画面が表示されるまでを計測した。
移行は[シャットダウン]ダイアログの[OK]ボタンをクリックしてから、電源ランプが消えるまでの時間を計測している。また、復帰については電源ボタンを押してから、Windowsの画面が表示されるまでの時間を計測した。
移行は[シャットダウン]ダイアログの[OK]ボタンをクリックしてから、スタンバイ状態を意味する電源ランプが点滅に変わるまでを計測している。また、復帰については電源ボタンを押してから、Windowsの画面が表示されるまでを計測した。
移行は[シャットダウン]ダイアログの[OK]ボタンをクリックしてから、電源ランプが消えるまでの時間を計測している。また、復帰については電源ボタンを押してから、Windowsの画面が表示されるまでの時間を計測した。
このようにWindows XPの休止状態への移行時間は、Windows 2000に比べ16〜75%とケースによって大幅に高速化されていることが分かる。また、Windows 2000ではPIOモードとUltra DMAモードのどちらでも、ほとんど速度に違いがないのに対し、Windows XPでは明らかに休止状態への移行に際してUltra DMAモードが有効に働いている。さらに、テスト1とテスト2を比較すると、Windows 2000では休止状態への移行がテスト1に比べてテスト2が4秒ほど遅くなっているのに対し、Windows XPではPIOモードで1秒ほど遅くなっている程度で済んでいる(Ultra DMAモードではなぜか1秒ほど速い)。一方、スタンバイ状態への移行/復帰ともにWindows 2000とWindows XPの差はわずかだ(Windows XPのスタンバイへの移行が遅いのは、グラフィックスの終了処理が遅いためと思われる)。これは、デバイス・ドライバの初期化にかかる絶対時間が短いため、並列化の効果が分かりにくいこと、テストに用いたノートPCに搭載されているデバイスの数が少なかったことなどが要因として考えられる。また、今回のテストに用いたInspiron 2500はチップセット内蔵のグラフィックス機能を使っているため、画面の再描画が行われない(メモリに画面データが保持されている)ため、全体として高速であることも影響しているだろう。ただ、わずかだが、高速化されていることからも、並列化の効果はあるものと思われる。
なお、デバイス・ドライバの初期化などの状況をより詳しく調べるには、Microsoft提供のBootvis.exeというソフトウェア・ツールを使うとよい(Bootvis.exeの入手先)。以下の画面は、Inspiron 2500でBootvis.exeを実行し、スタンバイ状態と休止状態をトレースしたものだ。このように各デバイス・ドライバの初期化に必要な時間などがビジュアルに表示される(デバイス自体の初期化などの時間はトレースできないため含まれていないことに注意していただきたい)。本来ならば、Windows 2000との比較が行えるとよいのだが、Bootvis.exeはWindows XP専用のツールであり、残念ながらWindows 2000では動作しない。
この画面を見ると、スタンバイ状態/休止状態への移行において、ac97intc.sys(AC'97サウンド)、mouclass.sys(マウス)、kbdclass.sys(キーボード)、cd rom(CD-ROMドライブ)が並行して終了動作していることが分かる。また、スタンバイ状態と休止状態では、初期化されるデバイス・ドライバの数も異なるようだ。このようにBootvis.exeを使うことでも、Windows XPのデバイス・ドライバの初期化が並列に行われていることが確認できる。
画面左側がスタンバイ状態への移行、右側がスタンバイ状態からの復帰を示している。ac97intc.sys(AC'97サウンド)、mouclass.sys(マウス)、kbdclass.sys(キーボード)、cd rom(CD-ROMドライブ)のスタンバイ状態への移行が並列して動作していることが分かる。また、i81xnt5.sys(Intel 815EMチップセット)の終了/初期化に時間がかかっていることも分かる。
[Driver Delay]のウィンドウ左側のデバイス・ドライバのリストを見ると、スタンバイ状態と比べて数が増えていることが分かる。やはりi81xnt5.sys(Intel 815EMチップセット)の終了/初期化に時間がかかっている。
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[ 26] Windows XPの正体 : 高速化されたスタンバイ状態と休止状態
[引用サイト]  http://www.atmarkit.co.jp/fpc/xp_feature/hibernation/hibernation.html

気分が沈んで、うっとおしい時は、誰にでもあります。でも、その状態が長く続いたり、家族や同僚に迷惑が及ぶようであれば、放ってはおけません。症状を悪化させないためにも、できるだけ早く専門医のもとを訪れることが大切です。ここでは、そんな”抑うつ状態(気分障害)”の注意したい症状を中心にお話しましょう。
抑うつ状態とは、気持ちがふさいでしまって晴れ晴れしない心の状態のひとつ。その程度はいろいろで、一晩寝たら治るものから医者に相談しなければならないものまであります。
医者にかかる程度の典型的な症状としては、抑うつ気分のほか、興味と喜びがなくなったり、疲れやすくなったり、動く気さえなくなると言った状態が多く認められています。このほか一般的に見られる具体的な症状を、軽いものから順に以下に挙げてみましょう。
もちろん、人によって現れてくる症状も違い、時には他の精神的変化に抑うつ症状が隠れてしまうこともあります。いずれにせよ、少しでも早い段階で回復への道を探ることが必要であることは、いうまでもありません。
抑うつ状態とは、車にたとえればアクセルを踏みすぎてバッテリーがあがった状態といえます。症状を自覚しはじめたら、まずは自分のペースを見つめ直すことが必要。具体的には、次のようなことを心がけてみましょう。
お酒を飲んでいい気分になるのはほんの一時。基本的な解決にならないばかりか、かえって症状を悪化させることもあるので、頼らないように。中には常用してアルコール性うつ病になられる方もあります。
人にとって睡眠は、非常に重要な意味をもちます。夜更かしをやめ、きっちり睡眠をとって早起きする、規則正しい生活リズムを取り戻すことが肝心。特にふとんに入った後はあれこれ考えることをやめて頭のスイッチを切り、すぐに眠りに入る努力をしましょう。
社会生活には、協調性も欠かせません。思いどおりにいかないことはあっても、「それはそれでいいか」とおおらかに思える気楽さを持ちましょう。
同じことを一人でくよくよ考えつづけるのはタブー。身近な人に話してみたり、ぱっと忘れて気分転換をするなど、自分なりの解消法をいくつかもっておきましょう。
近年、社会の高齢化とともに注目されるようになってきたのが、老年期の抑うつ状態です。これは、しばしばストレスの多い生活上のできごとが原因になって起こります。男性より女性に多く見られるのが特徴です。症状の特徴には、次のようなものがあります。
今回ご紹介した抑うつ状態は、心の不調のいわば入口。悪化させないためにも、家族みんなの理解とあたたかいサポートが欠かせません。同時に患者さんと医者との間にいかに信頼関係を築くかが、重要な鍵となります。また、特に老年期においては、身体のさまざまな不調も同時に現れたりします。やすらぎの医療を掲げる当吹田病院ではきめ細かな治療を実践するとともに、総合病院のメリットを最大限に生かし、内科、整形外科、婦人科、眼科、耳鼻科など、あらゆる科と連携。どんな症状にも、すみやかに対応します。どうぞ安心してご相談ください。
ストレスの多い現代社会で、精神科・神経科にかかることは決して特異なことではありません。ご自身やご家族に気になる症状が現れたら、悩んだり一人で抱え込んだりせずに、まず専門家にご相談ください。早い段階で治療を始めることが、回復への近道になります。

[ 27] 精神・神経科 「抑うつ状態」
[引用サイト]  http://www.suita.saiseikai.or.jp/kakehashi/shinkei/no-1/yokuutu.htm

自然状態は、政治哲学上の用語としては、政治体を構成しないバラバラの人間達が生むであろう、人間間の様子である。逆に政治体を構成している人間達は「社会状態」に入ったなどと言われる。以下は政治哲学におけるものに絞った解説である。
「自然状態」は、17〜18世紀のヨーロッパにおいて、社会契約説を成り立たせるための理論的架空として政治哲学者達が案出した。代表的な論者にトマス・ホッブズ、ジョン・ロック、ジャン=ジャック・ルソー等がある。社会契約説は今ある政治体が人民を支配する根拠付けとして、人民自らが契約して政治体を作ったからとするもので、必ずしも政治体の発生史を正確に跡付けている保証はないが、政治体の存在を当たり前のこととせず、人民が省察して良いのだと転換したことに大きな意義がある。この社会契約説が当代または後代、ヨーロッパの市民革命の理論的基礎となったのである。
自然状態をどう見るかによって次節のように以後の議論が分かれるが、いずれも自然状態を、それだけで完全に自足的かつ持続可能な状態とは考え得ないことで共通している。であればこそ、わざわざ無限の自由を捨てて、人間は社会契約を結び、政治に縛られる社会状態へと入るという選択を余儀なくされるのである。
政治体の存在根拠を求めて自然状態論に行き着いた彼らは、思想史的に考えれば、当時猛威を振るっていた「王権神授説」に対抗するために、極めて慎重な議論の歩みを進めたと評価できる。王権神授説が聖書を根拠にする以上、それを凌駕する緻密さが必要とされたのである。
自然状態論は殆ど自然権に関する議論を伴う。自然権は自然状態において人間が持つ権利である。社会状態においてもそれは人権の基礎、ないしは根元的原因となる。(政治体が或る種の論者の説く自然権を、そのまま人間生得の権利として国法上保障することは、むしろあまり無いかも知れない。しかし社会契約説を政治体設立の根拠とする以上は、社会契約がない状態・つまり自然状態において人が持つ権利−−というよりは殆ど実力−−を無視することはできないだろう。)
そして自然権は、自然法と関わる。しかし自然権と自然法の向き合い方は、論者によっては対立的であり、また非対立的でもある。
内包する不安定性ゆえに直ちに社会状態へと移行せざるを得ない運命の存在、自然状態はそのようなものに見える。だとしても、例えば宇宙草創期のすぐ消え行く素粒子を思い起こせば、たとえ目にすることはなくとも、社会を成り立たせた基本的力としての自然権・その展開する場としての自然状態は、決して無意味な理論的架空ではない。
そして今でも、革命や無政府状態は現実に日々起き、その悲惨の中にわれわれは自然状態を見ることすらできよう。ホッブスのいう「自然状態」は言うまでもなくフィクションであるが、実在し得ない架空、と切り捨てることはあまり生産的ではない。
「万人の万人に対する闘争」。ホッブズは、この有名な文句で自然状態において個人が基本的に平等で、それゆえに競合状態にあることを端的に表した。ホッブズによれば、個人の能力はほかの個人を完全に従属させるほどには不平等なものではない。また人間にはほかの動物と異なり、理性という予見能力があるので、動物が現に生存を脅かされたときのみ生存の危機を感じるのに対し、人間は未来の生存の危機から現在の生存を守ろうとする[1]。現在のみの生存が現に生きていることによって保証されるのに対して、未来の生存はいまだ明らかにされていないのだから、保証されることがない。ゆえに人間においては生存の優位はつねに相対的である。そのため未来の生存を確保するための欲望は際限がない。またこのような未来の生存を確保するために暴力などの積極的な手段に訴えることは自然権として善悪以前に肯定されるものとされた。 前述したように、個人の能力は他人を完全に従属させるほど強力ではないから、このような競合状態は基本的に永遠に続く。
ところで、個人にとって最大の不幸は死、とりわけ自分の意志に反して他人の暴力によってもたらされる死である。他人の暴力は他人の自然権に由来する者であるから、自然権は矛盾を孕んでいることになる。このことから予見能力としての理性は「各人の自然権を制限せよ」という自然法を導く。
さて自然権は理性の予見能力に基づいていることから、自然権を制限するということは理性、すなわち判断力を委ねることである。社会契約とは、ある一者に自然権の判断を委ねることである。社会契約により個人は暴力も、ましてや生存権も放棄するものではないが、社会契約の結果としての国家理性、リヴァイアサンに自然権の判断を委ねるのである。ホッブズにおいては自然状態は不完全で、自己完結していない状態と考えられている。
ホッブズにおいて注意すべきことは、社会契約を結んでリヴァイアサンが形成されたとしても、個人間の闘争が決着するのみで、リヴァイアサン同士の闘争は永遠に続くということはカール・シュミットの指摘するところである。
ロックは出発点においてホッブズと異なり、自然状態を各人の自然権が鋭く角逐する場とは見ていない。自然法は自然状態からの脱出を命ずる理性ではなく、自然状態において行われるべき正しい法である。自然権は、自然状態における自然法が保障する各人の正しい取り分である。(他人に、十分な良い物(goods)を残す限り、各人は好きなように収穫して良い、とする)
しかしこの平和な自然状態は、常に揺れ動いていると言い、結論的にホッブズとあまり変わりのないことになる。すなわち、自然権(取り分)を保障する力・自然法は弱く、すぐに破られる。よって自然法を守らせる政治力が必要となる。
そこでホッブズ同様に政治体を構築することになるが、ロックの強みは、その政治体の構成・運営についてホッブズのような悲観に走ることなく、辛抱強く細かい機関を案出し、暴政に走らない工夫をしたことである。また、根本的に自然状態に対する楽観視があるため、せっかくの政治体が暴政を行って社会契約による信託を裏切る場合には、自然状態に一時的に復する危険を冒してでも、政府を覆す権利が当然留保されていると説く(革命権)。
これらは、ホッブズが単に非王権神授説的であるだけで結果として非自由主義的な政治体を構成してしまったことへの反対論と捉えられる。が、ここももはや別項に譲るべきだろう。
ルソーは自然状態では人間は真に自由であったし、自然権も調和して保たれていたと説くが、悪い人間が他人の自然権を掠め取り、自由を奪ってしまったとする。一見自然状態が自足的・持続的で理想的と思えるが、他人が奪い取り得るのだから、やはり脆弱なのである。 よって、やはり自由の回復は、単純な自然に還ることでは成し遂げられず、社会状態という第二の自然に入ることでしか得られないのである。
ルソーは、現実の政治体の運営の構想では、ロックよりは精密さが欠ける。市民総会による決定を重視し、議会を認めるとしてもそれは市民総会多数派の意思(一般意思)を執行するのみで内部での分派を許さないという、いわば革命評議会のようなものである。それでうまく運営される根拠とは、一般意思は決して誤らないという点にあるとする。
一般意思は、人々が失われた自然状態を第二の自然として回復すべく社会状態へ入る際も、鍵の役割を果たす。憲法制定権力である。
自然状態、ないしは社会契約説は、政治体設立の根元を問う議論である。今日の日本で、政治体が何の目的で、どのように人民の意識的営為を経て設立されたか(ないしは日々設立・更新されているか)を意識することは、極端に少ない。“上からの民主化”、“強大すぎる官”などと言われ、それで仕方がないとする風潮であるが、自然状態−−政府がなかったらどうなるか−−を少し省察するだけで、我々には善し悪しはともかく政府が必要だと意識できるだろうし、すると、どの道設立せざるを得ない政府なら、少しでも人民の役に立つ政府・人民にとって暴政の危険の少ない政府を求めるように、自然になるだろう。
^ 福田歓一著『政治学史』東京大学出版会、1985年、p.322、レオ・シュトラウス著、添谷育志ら訳『ホッブズの政治学』みすず書房、1990年、p.12-13
この「自然状態」は、哲学に関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正して下さる協力者を求めています。(Portal:哲学)

[ 28] 自然状態 - Wikipedia
[引用サイト]  http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E7%84%B6%E7%8A%B6%E6%85%8B

Windows XPを「休止状態」で終了すれば、デスクトップの状態を保持したまま、電力消費をゼロにできる。
しかし「休止状態」の機能が有効であるにも関わらず、Windows XPの終了ダイアログにボタンが表示されない場合がある(ワークグループ構成時)。
バッテリ駆動のノートPCを移動する際、デスクトップの状態をそのままにして一時的に停止するには2種類の方法がある。1つは「スタンバイ」、もう1つは「休止状態」である。両者の違いは次のとおりである。
コンピュータは停止するが、メモリには電力が供給され、実行中のデータがそのまま保持される。このため、通常の電源オフ/オンと違って作業を中断した状態からの素早い再開が可能。また、スタンバイ状態からの復帰も数秒程度と速い。しかしメモリへの電力供給が行われるため、バッテリ電源はわずかずつだが消費される
メモリの内容など、コンピュータの状態をハードディスクに退避し、電源を完全にオフにする。再度電源をオンにすると、ハードディスクに待避したデータがロードされ、元の状態へ復帰する。スタンバイ状態とは異なり、完全に電源オフと同様の状態となるためバッテリは消費しない。代わりに、ハードディスクへの読み書きが発生するので停止/復帰に時間がかかる
簡単にいえば、「スタンバイ」は停止/復帰が高速だがわずかにバッテリを消費する、「休止状態」は停止/復帰に時間がかかるがバッテリを消費しないということだ。例えば、社内の自分の机から会議室までのちょっとした間ならスタンバイを、長時間の移動が必要な外出なら休止状態を利用することになるだろう(さらに詳細を知りたければ関連記事を参照)。
休止状態を有効化するには、コントロール・パネルの[電源オプション]アイテムのプロパティを設定する。ノートPCではまず間違いなく使えるが、デスクトップ・コンピュータでは、ハードウェアのタイプによってはスタンバイや休止状態を設定できない場合もある。
休止状態を利用するには、コントロール・パネルの[電源オプション]アイテムで設定を有効化する必要がある。
休止状態でコンピュータを停止するには、まず[スタート]メニューの[シャットダウン]を実行し、表示される[コンピュータの電源を切る]ダイアログを表示させる。次のようなダイアログである。
ただしこれはワークグループ構成のWindows XPの場合で、ドメインに参加しているWindows XPでは、Windows 2000と同等の[Windowsのシャットダウン]ダイアログが表示される。[Windowsのシャットダウン]ダイアログでは、ドロップダウン・リストから[休止状態]を選択できるので、本TIPSは無関係である。
さて、上記画面から分かるように、この終了ダイアログでは、[スタンバイ]はあるが[休止状態]はない。マイクロソフトの説明によれば、「『休止状態』ボタンの代わりに『スタンバイ』ボタンを表示しているため」だそうだ(以下は英語ページだが、日本語への機械翻訳のページもある)。
[コンピュータの電源を切る]ダイアログで[休止状態]ボタンを表示するには、Shftキーを押し下げる。押し下げている間だけ、[スタンバイ]ボタンが[休止状態]ボタンに替わる。こうしてマウスなどで[休止状態]ボタンをクリックすれば、休止状態でコンピュータを停止できる。
上の状態から、Shiftキーを押すと、押している間だけ[スタンバイ]ボタンが[休止状態]ボタンに切り替わる。
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[ 29] @IT:Windows TIPS -- Tips:シャットダウン画面で[休止状態]ボタンを表示する
[引用サイト]  http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/521disphbbutton/disphbbutton.html



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