同級生とは?
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同級生の宮前由紀子は俺の子を身ごもったまま、そして俺の愛が本物だったと信じたまま事故死した。俺にできる償いは本気の関係だったと皆に告白することと事故の真相を暴くことだけだった。やがてある女教師が関わっていたことを突き止めるが、彼女の絞殺体が発見されるや、一転俺は容疑者にされてしまう。 [感想]学園青春ミステリ。学校が舞台ということで懐かしいドキドキ感があったり、高校生の時の心の葛藤なども思い出させてくれました。 ★★★同級生の宮前由紀子は俺の子を身ごもったまま、そして俺の愛が本物だったと信じたまま事故死した。俺にできる償いは本気の関係だったと皆に告白することと事故の真相を暴くことだけだった。やがてある女教師が関わっていたことを突き止めるが、彼女の絞殺体が発見されるや、一転俺は容疑者にされてしまう。 ★★★同級生の宮前由紀子は俺の子を身ごもったまま、そして俺の愛が本物だったと信じたまま事故死した。俺にできる償いは本気の関係だったと皆に告白することと事故の真相を暴くことだけだった。やがてある女教師が関わっていたことを突き止めるが、彼女の絞殺体が発見されるや、一転俺は容疑者にされてしまう。 しばらく東野圭吾さんの作品から離れていたので、読む前に微妙な不安があったのですが、やっぱり面白かったです。東野さんの得意分野(?)である「学園青春ミステリ」で、「高校生だな〜」と感じさせてくれる作品でした。主人公の男子高校生といい、脇役の同級生達といい、描き方が本当に上手い。高校生にありがちな社会とそれを構成する大人達に対する不満、そして妙に斜に構えた態度と冷めた態度なんかもしっかりと書かれていて、「相変わらずティーンエイジャーの描き方上手いな〜」と感心させられます。また基本的に作品の最後の1行というものにかなり愛着とこだわりがあるので、そういった所でもこの作品にはかなり満足させてもらいました。 今さらという気もしますが、お約束の学園ミステリーです。個人的に、青春恋愛ミステリー的な作品、好きなんです。 同級生の宮前由紀子は俺の子を身ごもったまま、そして俺の愛が本物だったと信じたまま事故死した。俺にできる償いは本気の関係だったと皆に告白することと事故の真相を暴くことだけだった。やがてある女教師が関わっていたことを突き止めるが、彼女の絞殺体が発見されるや、一転俺は容疑者にされてしまう。 同級生の宮前由紀子は俺の子を身ごもったまま、そして俺の愛が本物だったと信じたまま事故死した。俺にできる償いは本気の関係だったと皆に告白することと事故の真相を暴くことだけだった。やがてある女教師が関わっていたことを突き止めるが、彼女の絞殺体が発見されるや、一転俺は容疑者にされてしまう。 学園ミステリーでちょっと古臭いかな?と思える部分はあったけどなかなか面白かったです。ドラマ化されるといいなぁ…と思える作品でした。 利用規約|個人情報の扱い|配送料について|お届け時期|ご注文方法 |推奨ブラウザ |はじめての方へ |
[ 184] セブンアンドワイ - 本 - 同級生
[引用サイト] http://www.7andy.jp/books/detail?accd=19786852
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この項目ではPC・TVゲームの「同級生」について記述しています。同級生の他の意味については同級生をご覧ください。 ※X68k版もTOWNS版も、DOS版より解像度が高いというわけではない。DOS版の640*400グラフィックをはめ込み表示したようなもので、しかもハード的にモニターの縦横比が元から異なっている為、DOS版に比べると若干だが縦長に表示される。 『同級生』(どうきゅうせい)は、1992年12月17日にエルフから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲームである。 登場する複数のヒロインがそれぞれ個別に持つシナリオをなぞりながら恋愛関係を深めていく、恋愛ゲームのシステムと、竹井正樹による華麗なキャラクターデザイン及び原画は、それまでのセックス描写中心であったアダルトゲームの在り方を変えた画期的なものであり、10万本を超える大ヒット作となった(パソコンのアダルトゲーム史上初の快挙)。 ゲームタイトルこそ『同級生』ではあるが、「全ヒロイン14人中9人が主人公より年上」という比率なので、「『同級生』というゲームタイトルはちょっと不適切なのでは?」と首を傾げるプレイヤーもいた。また、企画段階の仮のゲームタイトルは『卒業』であったという。 1995年1月にはシリーズ第2作の『同級生2』が発売され、1994年5月に発売された恋愛シミュレーションゲームの『ときめきメモリアル』との相乗効果もあり、恋愛ゲーム市場が一気にブレイクした。 家庭用ゲーム機には1995年11月23日にPCエンジン(PCE)版が、1996年8月9日には『同級生if』のタイトルでセガサターン(SS)版が発売されている。 1999年8月27日にはWindows(Win)版が各種リメイクの上発売され、2007年3月1日には、内容をPC98版『同級生』準拠に戻したWindows 2000/XP対応の『同級生オリジナル版』がDMM公式サイトからダウンロード販売形式で発売された。 本作のゲームシステムは、一見したところ2Dのフィールド見下ろし型RPGのようであり、町内マップを自由に移動しながらゲームを進めていく。フィールド移動が採用されたのは、町の中を自由に移動して女性に声をかけるといった、いわゆるナンパ行動を、PC画面上に再現しようとした為と思われる。基本的にはフラグによってストーリーが進行するアドベンチャーゲームであり、その選択肢をコマンドではなく、平面上に展開したものだと考えることもできる。ところが本作には、シミュレーションゲームのように時間の概念がある。建物などに入ったりイベントが発生することで時間が経過し、キャラクターとのエンカウントは特定の時間帯でないと発生しない。 このゲームシステムのデザイナーは蛭田昌人。プレイヤーに極めて大きな自由度を与え、あたかも実在の町の中を自由に行動して、本当にナンパを行ったり、あるいはおバカなことを行ったりしているかのような気分を味わうことができた。こうしたゲームシステムは、ファミコンディスクシステムの『消えたプリンセス』(イマジニア)等、過去に類例が見られるものの、本作以前には殆ど知られていなかった。その為、本作をアドベンチャーゲームと定義するかシミュレーションゲームと定義するかは、しばしば論争の種となった。だが、『同級生2』がドラマ性の非常に強いゲームとして出現したことで、この論争には終止符が打たれ、アドベンチャーゲームに分類されることとなった。これをあえて命名するならば、フィールド移動型アドベンチャーゲームとでも言うべきではないだろうか。 しかし、恋愛アドベンチャーというジャンルには多数のフォロワーが出現したにもかかわらず、このゲームシステムを採用した作品はごく僅かであり、その中でも真に成功したと言える作品は、エルフ自身の作品である『下級生』のみであった。そのことは、「このゲームシステムが蛭田の個人的な才能の上に初めて成立したものであったことを物語っている」とする見方もある(但し実際には、恋愛アドベンチャー以外のジャンルでは、同様・同系のシステムがごく普通に用いられている)。 基本シナリオは夏休みの前半部分をナンパ資金調達のバイトに明け暮れた主人公が、8月10日から8月31日までの間に街や学園をナンパして回るというものであるが、話が進むにつれ各ヒロインが持つ悩みやコンプレックスといった問題に主人公が向き合っていくという恋愛ドラマ・青春ドラマが待っており、「どうして主人公はヒロインに好かれ、セックスに至るのか?」という問いへの回答が提示される。これがナンパゲームを指向しながら恋愛ゲームという評価に繋がった所以である。 ヒロインを含めた他キャラクターとの会話システムには、普通に表示される会話テキストに対しマウスをクリック、もしくはキーボードを叩いて読んでいく通常タイプの他、『DE・JA II』などで採用されていた、グラフィックの各所へ移動させるとシナリオと用途に応じた形状に変化するアイコンをクリックして進める特殊タイプが搭載されている。 ちなみに、街の中で主人公が入ることができる家は、一部のおまけ要素を除いて基本的にヒロインの自宅のみであるが、デバッグ作業の時点では全ての家に入れた上、全ての家に住人の台詞と表札が用意されていた。しかしその結果、カーソルキーでの操作ミスにより誤って無関係の家に突入する事態が続出。また、それによりゲーム内の時間が進んでデートイベントに間に合わないといった事態にも繋がった結果、製品版の仕様に落ち着いた。 企画当初では、本作は冬休みを中心とした時期設定となっており(後の『同級生2』と同じ)、キャラクターの初期デザインも冬服で設定されていたという(真夏に不相応な長袖や厚着に見えるキャラが一部に見られるのはその名残である)。 本作でキャラクターデザインと原画を担当した竹井正樹は、ゲーム原画は、『卒業〜Graduation』(1992年 ジャパンホームビデオ)に次いで2作目。キャラクターの華麗さ、画面のカット割りなどは日本のアニメーションが長年培った技術が取り入れられており、アダルトゲームのグラフィック向上に貢献したことで、後に多くのゲーム原画家を生み出すきっかけにもなった。『Kanon』などの原画で知られる樋上いたるは、本作品をきっかけにゲーム業界入りしたと言われている。 元々アダルトゲームには『TOKYOナンパストリート』(エニックス:1985年4月)を祖とする「ナンパ」というジャンルが存在しており、町で見かけた女の子を口説いてホテルに連れ込むと、ご褒美画像であるエッチシーンが見られる…というゲームの流れが確立していた。1989年発売のエルフの初期作品『ぴんきぃぽんきぃ』は、その流れを受けたナンパアドベンチャーゲームであるが、蛭田昌人は『同級生原画集』(辰巳出版)の対談記事の中で、「『同級生』の大元は『ぴんきぃぽんきぃ』」、「最初は40日の期間内に50人の女の子を次々とナンパしまくるストーリー性の低いゲームだった」と語っている。 つまり、『同級生』も元々は「ナンパゲーム」として開発されていたのだが、蛭田が竹井の絵を見るうちにヒロインをただナンパしてセックスさせるだけでは勿体無いと思い、ヒロインの数を減らして一人一人にストーリー性のあるシナリオを付加させた結果、「恋愛ゲーム」になってしまったのである。これは蛭田自身も意図していなかったことらしく、ゲーム雑誌のインタビューの中で「購入者から『同級生はナンパゲームじゃなくて恋愛ゲームなんだ』と言われて初めて気が付いた」と語っていた。 一方、購入者の声を受けてDOS版の時点から「恋愛ゲーム」として、ストーリー性・ドラマ性を強化して開発された『同級生2』が大ヒットしたことをうけてエルフは、本作をWindowsへ移植する際にシナリオやエンディングを大幅に差し替え、『同級生2』以上に恋愛ゲーム色の強い内容へとリニューアルを施した。DMM版はDOS版準拠の内容となっている。 声優名はPCE/SS/OVA/ラジオドラマの順(Win版は非公開)、未登場及び声無しは「-」で表記。年齢はDOS版当時(Win版ではソフ倫の規制改正の為、未表記)。また、PCE版/SS版はどちらも同キャストが多いがすべて新録音となっている。 ゲーム版:たくろう(デフォルト。姓不明) / 小説版:辻村詠(つじむら えい) / OVA版:諸岡わたる(もろおか わたる) / ラジオドラマ版:拓朗(姓不明) 先負学園(さきまけがくえん)3年生。両親の仕事の兼ね合いで親元を離れ、一人暮らし(小説版では両親は事故死、その後は親戚をたらいまわしにされ結局は変わり者の叔父の家に住む事となった。叔父は家を空けることが多い。)。勉強はやれば出来るのに嫌いな為、成績は悪い。学園で様々なトラブルを巻き起こしたり伝説を作った破天荒な性格で、無類の女好きかつナンパ師。腕っ節が強い上に決断力にも富み、人を身分や肩書きでなく本質で見ることも出来る為、次第にヒロイン達を惹き付けていく。 しかし、それらの要素はWindowsへの移植の際にシナリオの大幅変更を受けてかなりの部分が払拭され、突出した箇所の少ない印象をプレイヤーに与える無難な主人公となった。 本作のメインヒロイン。水泳部所属だが、各種の稽古事が忙しく、部には滅多に顔を出さない。良家のお嬢様でいわゆる淑女、学園のマドンナ的存在でもあるが、彼女本人はそう見られることに抵抗を感じている。主人公のライバルである相原健二とは、家同士の付き合いがある。 開発チームの予想とは裏腹にファンの人気は今一つであったが、メインヒロインにおける赤・ピンク系のロングストレートヘア、才色兼備という特徴は『ときめきメモリアル』の藤崎詩織らに継承されていった(『ときメモ』の開発チームは本作を参考にしている)。また、開発当初は「桜木京子」という名で、キャラクターデザイン・性格共に舞とはかなり異なる登場が予定されていたが、シナリオでの「深窓の令嬢」というイメージとは駆け離れていた為ボツになった経緯がある。そして、京子は後のPCE版以降、舞の妹として復活することになる。 陸上部に所属する期待のエースで、通称「陸上部のバンビちゃん」。勝気な性格で男言葉を使い、一見ガサツそうに見えるが、実は純情でひたむきな所があり、いわゆるツンデレの元祖とされることもある。親友である美穂の恋路を応援しようとナンパ師の主人公に詰め寄るが、次第に自分自身が主人公に惹かれてゆくことに気付き、友情と愛情との板挟みに苦悩する。なお、彼女と美穂のキャラ配置は、後の『下級生』の飯島美雪と南里愛とのそれに受け継がれた。 メインヒロインの舞を超える一番人気になった為、後の『同級生2』でも攻略可能ヒロインとして再登場する。それを踏まえ、Win版『同級生』では『同級生2』へ無理なく繋がるよう、エンディングが変更された。 主人公とは中学生の時からの腐れ縁で、何でも言い合える友人。ショートカットの髪型と相まって、美沙よりも更にボーイッシュな雰囲気を漂わせている。主人公行き付けの喫茶店「OTIMTIM」でアルバイト中。看板娘だが、店内でも破天荒で知られている主人公に対しては客とは見なさず、容赦しない態度を取る。また、健二と付き合っている身ではあるが、現在は疎遠。彼が舞を狙っていることには薄々気付いており、彼と同様に舞を狙っている主人公との間で微妙な立場に立たされる。 Win版では幼馴染の間柄となったが、エンディングはCGも含めてDOS版とそう変わらないものとなっている。 主人公の悪友・坂上一哉の彼女。厳格な両親に育てられた為か純粋で、恋愛にも奥手と、少々幼い部分がある。その為か、同学年である主人公を先輩と呼ぶことが時々ある。清らかな恋愛関係を築きたい彼女に対し、一哉はあくまで具体的な男女の関係に及びたいとの考えの違いからか最近は疎遠だが、何とか関係を修復したいと思っている。それについて主人公に相談したことがきっかけとなり、主人公に惹かれていく。 DOS版開発当初は下級生と設定されており(製品版で主人公を先輩と呼ぶことがあるのはその名残)、Win版では名実共に下級生になった。 放送部所属。主人公のことを以前から気に掛けている。性格は引っ込み思案で赤面症、容姿もくるみ以上に幼く、極めて幼児体型。花が大好きなことから、先負駅前の花屋でアルバイトをしている。 美沙とは親友。 Win版ではシナリオの大幅変更を受けて、セックスシーンは未遂で終わるようになった。『同級生2』ではその舞台となる八十八町に引っ越したという設定となっており、変わらず親友である美沙の台詞に名前が出てくる。 先負学園の倫理社会科教師で主人公のクラス担任。細い銀縁眼鏡、服装も常に緑のスーツ姿の見た目どおり、性格は極めて堅物で仕事一筋の、いわゆるエリート。当然主人公とはソリが合わないが、根はあくまでも生徒思いで、主人公の将来を本気で心配してくれる数少ない人物でもあることから、次第に理解を深めてゆくことになる。 先負駅前にある薬局兼実家の「蓬莱堂」(小説版では「斎藤薬局」)の店員。姉の真子に劣らずの美人であり、来客を中心に美人姉妹との評判も高いが、姉とは正反対の控え目で気弱、子供っぽいと見られコンプレックスを感じている。恋愛に対しても男性恐怖症に近いものを持っているが、一度好きになった相手には全てを捧げて尽くすタイプで、ヤキモチ焼き。 Win版にはDOS版経験済みプレイヤーへの台詞ネタが存在する。エンディングの内容がDOS版とは全く異なるタイプになった。 先負学園の校医(Win版では養護教諭。日本国内においては彼女の年齢で校医はありえない為)で、亜子の姉。学園生に絶大な人気があり、主に保健室にいる彼女の元へ相談に訪れる者は、男女を問わず後を絶たない。年齢以上に妖艶さが溢れるその容姿は、どこかマリリン・モンロー似。妹想いで休日には亜子のことを気遣って、蓬莱堂の店番に入ることもある。 先負駅前のブティックで店員としてアルバイトに励みながら、デザイン系の専門学校に通っている専門学校生。矢吹町のマンションに一人暮らしという生活環境、その端麗な顔立ちと腰まで届くほど長いワンレングスの艶やかな黒髪は、DOS版開発当時のバブル経済期の都会における典型的な女子大生や専門学校生のそれに近い。しかし、性格の方はそれとは無関係に古風で落ち着いており、芯の強い所もある。くるみとの関係が冷え込んでいた一哉が目を付けた女性でもある為、本編開始直後、主人公はダシに使われる形で彼女に紹介されることとなる。 Win版ではその殆どが、「豊かな母性」を有するものへと変更された。エンディングについては、他のヒロインのような極端な変更は加えられていない。 先負町で主人公宅の近所にある「藤田製作所」のOL。藤田製作所には先負学園の卒業生が数多く勤めていることもあってか、同僚から主人公の噂を聞かされて興味を抱き、偶然を装って出会いを果たす。基本的には明朗快活な性格をしているが、コスプレイヤーかつオタクだった過去に同様の彼氏である冬彦と付き合っていたことには今でもコンプレックスを感じており、世間一般の恋人のような白昼堂々のデートをしてみたいという願望を持っている。また、その為かどうかは不明だが、言葉遣いもやや子供っぽい。 主人公のアパートの隣家に住む人妻。性格は極めておっとり系で、常に着物姿。夫は日本舞踊の家元を務めている為か、殆ど帰宅しない状態。それゆえ自宅で一人寂しい毎日を過ごしており、日常の買い物くらいしか外出することはない。庭を掃き掃除している時は、自室の窓を開けた主人公と目線が合うこともしばしば。 主人公の近所の一軒家に住んでいる家事手伝い兼フリーターの少女。しかし彼との面識は全く無く、先負駅前の路上でナンパされることにより初めて知り合う。その経緯だけを見れば、当初は「ナンパゲーム」だった本作に最も相応しいヒロインと言える。 過去に水商売のアルバイト経験あり。また、少し意地っ張りで、主人公とは1歳しか違わないにもかかわらず、妙にお姉さんぶる。だが、一旦惚れた後はとことん尽くすタイプでもある。 Win版ではDOS版から一転、実はナンパされる以前から主人公のことを気に掛けていた…という設定になり、エンディングは変更点に見合った平凡ながらも幸せなものとなった。 矢吹町のキャバクラ(サービス内容を見るとピンクサロンとしか思えないが)「Cat's eye」で人気のサービス嬢。源氏名はレイラ。矢吹町の超高級賃貸マンション「矢吹町レジデンス」に一人暮らし。普段の言動は乱暴ではないが、猥褻な言葉を平気で口にしたりと下品な好き者。しかし、内面には普通の女性とそう変わらないものを持っていている。 DOS版発売当時は隠しキャラクター扱いになっていたが、原画集以降は普通に扱われるようになった。Win版ではDOS版同様に好き者らしいところを見せながらも、エンディングでは普通の女性としての幸せを掴む。 先負町にある「登渡り医院」の泌尿器科に務めている看護婦。口数は少なくお淑やかな性格をしており、ナイチンゲールに例えられるほど。また、藤田製作所には友人がいるという設定だったが、それが誰なのかは明確に描かれなかった。 彼女もかおり同様、隠しキャラクター扱いであった。Win版では口数が増えた上に性格もやや小悪魔的なものへ変更され、藤田製作所にいる友人はひろみとの設定になった。 桜木舞の妹。姉の舞とは正反対の性格をしている上、好奇心も旺盛な行動派の為、一見すると舞と同じ良家のお嬢様には見えない。姉のことを「舞ちゃん」と呼ぶ。空手の有段者でもあるらしい。姉を狙う主人公を品定めすべく主人公に近付くが、自分も主人公に惹かれてゆく。 PCE版はデートイベントもなく、ほとんどおまけの扱いであったが、SS版は彼女のシナリオも用意された。 主人公の同級生で、手芸部に所属している。大人しく人見知りの激しい性格で、クラスでも目立たない存在。主人公に憧れを抱いているが、いざ目にすると逃げ出してしまう。 PCE版での彼女は、あまりに悲惨な扱いのままエンディングを迎えてしまう為、ユーザーには不評であった。それを受けて、SS版では彼女を救済できるよう、シナリオが修正されている。 先負警察署交通課に務めている婦人警察官(今でいう所の女性警察官)。幼馴染である主人公に対しては、姉のように接している。だが、機動隊向きの腕っ節から「先負町最強の婦警」と呼ばれている上に少々酒乱の気もある為、破天荒な主人公も彼女にだけは頭が上がらないのが実状。 後年の泣きゲーと異なり、男性キャラの一部は主人公の恋愛の障害として存在する。主人公が攻略に失敗したヒロインは、エンディング直前に彼らの彼女になるという結末を迎える。 主人公とは悪友同士で、悪行の一部にも付き合うほどの仲。くるみと付き合ってはいるが、彼女の奥手ぶりに疎遠となりつつあり、新しい恋に生きようと夏子に目を付けた(OVA版では夏子には恋人としてみてもらえず、くるみとよりを戻そうとしたが時すでに遅くという有様だった)。 主人公の同級生で、舞を巡る恋のライバル。「相原グループ」という財閥の御曹司であり、舞の家とは付き合いも深い。舞と同じく水泳部に所属している。さとみに好意を寄せられているが、今の彼にとって彼女はお荷物でしかない。 セガサターン版ではさとみの件で主人公と殴り合いになる場面が追加された(イベント発生条件は少し難しい)。ここでは彼が格闘術をたしなんでいる事が明かされた。また、この場面においてはさとみに対して何ゆえ冷淡になったかが彼の口から開かされる。 小説版ではチーマーを使って主人公に対し妨害行為を行った(なおこの小説版では、さとみとの肉体関係に至った経緯が原作ゲームと異なっている)。 主人公の同級生。その姓名から、主人公には「マタロウ」と呼ばれ、からかわれている。恋愛とは縁が遠い典型的なガリ勉タイプだが、実は美穂に密かな好意を寄せている辺り、彼もまた健康な男の子である…のかもしれない。シナリオが進むにつれ、その言動は生真面目を通り越し、危険な域に達することも。 コンシューマ版では声を担当した千葉繁のアドリブの影響で、DOS版以上に暴走したキャラクターとなっている。 ひろみの元彼氏のオタクであり、苗字は設定されていない。名前はゲーム開発当時に流行した佐野史郎主演のドラマ『ずっとあなたが好きだった』から付けられたと思われるが、容姿はむしろ宅八郎似。ひろみにはまだ未練タラタラの為、彼女と仲良く話す主人公を敵視している。 さとみがアルバイトをしている喫茶店「OTIMTIM」のマスターであり、本名は不明。ゲーム版ではどれにもグラフィックは存在しないが、OVA版で初めてスキンヘッドのサングラス姿という形で画像化された(声優と容姿から『シティーハンター』の海坊主が元ネタと思われる)。いかつい外見とは裏腹に性格はややオカマっぽい、気の優しいおじさん。 開発はフライト・プラン、移植に際しての差し替え分原画は竹井正樹が担当。エンディングテーマ(バッドエンドの方)に山下達郎作曲の『さよなら夏の日』が起用されたことでも、話題を呼んだ。 ちなみに開発の際、DOS版の雰囲気をできるだけ損なわないようにとのNECアベニューによる指示には、多数の下請け開発会社がPCEのスペックや開発技術の関係上応えにくいとして音を上げたという逸話が残っている。 美沙役は1994年のアニメ版からこおろぎさとみが務めているが、PCエンジン版のみ小野寺麻理子である。 名称は『同級生if』。PCE版からの移植で、開発は同じくフライト・プランが担当。PCE版とは違い、SSの高スペックにより容量に余裕ができた分だけCGもサウンドもDOS版以上に向上された。こちらも差し替え分原画は竹井正樹が担当。 キャッチコピーは「恋愛ゲームの始祖鳥、ここに蘇る。」。DOS版発売から7年経ちWin版『同級生2』よりも後になった為、「恋愛ゲーム」として作り直すべく、全体のシナリオやヒロインの性格付けが見直された。グラフィックはWindows用に彩色し直され、フルボイス、I・S・P・Zシステム(一度選んだ選択肢はパパも絶対迷わないシステム)の搭載でゲーム全体の難易度を下げるなど、時代の趨勢に合わせた様々なアレンジも施されている。 名称は『同級生オリジナル版』。開発はエルフが担当。DMMで独占ダウンロード販売。Windows 2000/XP対応。ゲームシステム・画面構成・大半のCGはWin版を2007年現在の規定に適合するよう手直ししたもので、シナリオはDOS版のものに戻され、Win移植の際に削除や差し替えに遭ったCGも復活した。ただし音声は無い。 『同級生 夏の終わりに』のタイトルでケイエスエスがピンクパイナップルレーベルで製作。レンタルビデオ版が先行流通(全2巻、2話ずつ収録)後、シーンを一部追加したセル版が発売された(全4巻、1話ずつ収録)。セル版にシーンが追加されるという手法は、後にアニメのDVDの販売手法として継承されることとなる。 ヒロインは美沙・さとみ・くるみ・舞の4人で、シナリオは一部オリジナルが挟まれるが、大筋は原作となったDOS版に沿った形で進行する。4人以外はサブキャラに留まっており、ひろみ・麗子・ちはる・やよい・太郎・冬彦は登場しない。その一方、今まで立ち絵が無かったマスターが画像化されるといった遊び心も盛り込まれている。また、BGMには一部クラシックの名曲が使用されている。 後日談として、秋の学園祭を描いた完全オリジナルストーリー『同級生クライマックス』が発売された(全2巻。1話ずつ収録)。前作ヒロイン4人の間で主人公が卒業までの期間限定ハーレム状態で、美沙がメインヒロインを務める。また、本作のみのオリジナルヒロイン・島本恭子が登場し、前作でくるみに去られてしまった一哉を救済する。更には『同級生2』のメインヒロインである鳴沢唯も登場し、続編への橋渡し役としてゲストを務めた。 なお、発売当時はメーカー自主規制による15禁だったが(当時の日本ビデオ倫理協会には15禁の規定は無い)、後に規定が改められた為、現在では18禁の範疇に入る。 セル版のVHSとLDソフトは、オリコンで1位を獲得したこともある。また、劇中で主人公達が企画した「美人喫茶」は、メイド喫茶が存在していなかった発売当時の世相を反映している。 『同級生クライマックス』に登場。あだ名は「ヒスめがね」。主人公達のクラスの学級委員長。自分の容姿にコンプレックスを抱いており、普段は眼鏡に両三つ編みという地味な容姿。しかし、眼鏡を取ると素顔はとても可愛いという、お約束のような少女。最後は一哉と結ばれる。 内容は、DOS版を原作としている為に舞をメインヒロインとしてはいるものの、一部シーンを除いてオリジナルストーリーとなっており、3年生の夏休み以前のエピソードなども描かれている。また、OVA版では殆ど出番の無かった夏子や亜子、全く無かったちはるや麗子やかおりといった他ヒロインの描写にも気が配られている。成年指定こそ無いものの、セックス描写は全巻に盛り込まれている。 なお、作者の中山はこの時点では殆ど無名であったが、後に『まほろまてぃっく』の原作者として知られることになる。中山は本作を「ナンパな男が女の子を食いまくる」ゲームでは決してないと定義しており、そのポリシーが作中にも色濃く発揮されている。 1997年5月13日付けのトーハンによれば、『きっと、忘れない夏』は週間ベストセラー新書部門で第1位を記録したとのこと。 主人公の隣のクラスに籍を置いている同級生。あだ名は「あろちゃん」。成績優秀な優等生と非の打ち所がないように見えるが、実は八百屋の主人や学園教師など、複数の男性とふしだらな関係にある。作者によれば、ゲーム版のおまけを再現したキャラとのこと。 美沙の後輩で陸上部所属の1年生。「2代目バンビちゃん」と評されているショートカットヘアの美少女で、美沙とは良き先輩後輩の仲。 辰巳出版より発行。竹井正樹によるカラー原画を収録している他、ゲーム本編の解説や攻略法、スタッフインタビューも掲載している。ゲーム同様こちらも大ヒットし、アダルトゲームやそのメーカーの原画集やビジュアルファンブックが出版されることが付き物になるという、大きな流れを作った。 辰巳出版より発行。エルフのデビュー作である『どきどきシャッターチャンス』から、発行当時の最新作である『ワーズ・ワース』までの作品を解説。『同級生』シリーズに関しては解説の他、OVA版のキャラクター設定や、PC98版『同級生2』の第一報も掲載している。 ラジオ番組としては珍しく番組そのものがアニメ化(実際はアニメと実写の混合)された。なおこのアニメはOVA『同級生2』のおまけ的作品で、単品でもリリースされた。 エルフファンクラブ会報Vol.38には、エルフの鬼畜キャラクター・臭作が『同級生』の世界を徘徊するというミニゲーム『同臭生』が収録されている。既にメーカーにも在庫はなく入手は困難だったが、DMM版同級生2に収録された。 シリーズ第3弾の『同級生3』は、1999年以降、『電撃姫』のエルフ特集号などでキャラクター設定などが公開されたにもかかわらず、発売は2007年現在でも未定。理由は多々囁かれているが、エルフからの公式発表は行われていない。 カテゴリ: 成人向け記事 | エルフ (ゲーム会社) | 1992年のアダルトゲーム | 恋愛アドベンチャーゲーム | PCエンジン用ソフト | セガサターン用ソフト | インターチャネル・ホロン | アニメ作品 と | 成人向けOVA |
[ 185] 同級生 (ゲーム) - Wikipedia
[引用サイト] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8C%E7%B4%9A%E7%94%9F_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
