hasReqestedVersionとは?
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[ 244] 日本育児について: 日本育児 支援について
[引用サイト] http://maxxer.info/iyg/2007/09/post_542.html
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シームレスなインストール体験を実現する Express Install の使用方法について解説します。 エンドユーザーの環境に必要なバージョンの Flash Player がインストールされていなかった場合、いままではユーザーを Macromedia サイトのダウンロードページへ誘導する必要がありました。しかし、これでは、せっかくサイトを訪問してくれたユーザーを、一時的にでも他のサイトに逃がしてしまうことになります。また、インストールのためにブラウザを終了したら、ユーザーに積極的に再訪問を促す手段はありませんでした。 Express Install を使用すると、 Flash Player の最新版への更新をシームレスな、すなわち、自身のサイト内だけで更新が完結するような体験としてユーザーに提供することが可能になります。インストールを行うページやインストール後に表示されるページ等は自由に設定することができ、ブラウザを一旦終了する必要のある場合でも、インストールの引き金となった Flash コンテンツのあるページに戻すことができます。 Express Install は、インストールのトリガーとなる SWF ファイルをロードし、その SWF ファイルから Flash Player の更新処理を起動する API を呼び出して開始されます。つまり、実際に Flash Player の更新を行うのは、Flash Player 自身の機能です(*1)。 インストールのトリガーとなる SWF ファイルは、サイトの開発者が用意することになりますが、Flash Player Detection Kit の一部として配布されているサンプルから、容易に作成することができます。 更新処理は Action Sctript から呼び出すため、更新の開始を任意のタイミングで行うようなデザインが可能です。さらに、インストールが終了した時に表示されるページや、インストールを中断した際の動作等もカスタマイズできます。ちなみに、提供されているサンプルをそのまま利用すると、インストール終了時にはインストールを開始したページに戻るようになっています。ただし、ローカルのドキュメントから Express Install を実行する場合には、元のドキュメントに戻らないケースがあります。 実際のインストールに必要な機能は全て外部 AS ファイルに記述され、actions レイヤーの最初のフレームで include されています。これにより、AutoUpdaterムービークリップのインスタンスをステージ上に配置すると、画面に表示されるタイミングでスクリプトが実行され Express Install が開始されます。 図3のステージ上にグレーのムービークリップ(AutoUpdaterLoaderClip)が置かれていますが、これは単なるプレースホルダーと考えて構いません。AutoUpdater自身 は Express Install が始まると、loadMovie によりすぐに他のムービーと置き換えらるためです。AutoUpdaterLoaderClip の大きさは、インストール中に表示される情報パネルと同じになっているため、そのまま分かりやすい目安として使うことができます。 AutoUpdaterムービークリップを配置、または生成するスクリプトを記述 実際の更新処理を呼び出すためのスクリプトです。基本的に、このファイルを変更する必要はありません。上の説明にもあるように、 AutoUpdater ムービークリップを配置すれば、このファイルは自動的に読み込まれるので、ムービーの制作時にも直接意識する必要はないでしょう。 なお、このファイルは、忘れずに FLA ファイルと同じディレクトリにコピーするようにしましょう。下の playerProductInstallCallback.as も同様にコピーする必要があります。 このファイルを使って、Flash Player の更新状況に応じて呼び出されるいくつかのコールバック関数をカスタマイズすることができます。これにより、よりユーザーフレンドリーなインストール体験をデザインすることが可能になります。現在、定義可能な状況は、ダウンロードが終了したとき、キャンセルされたとき、失敗したときの3つです。 まず、インストールを行う Flash コンテンツの大きさは 215x138 ピクセルよりも大きくする必要があります。 これは、インストール情報パネルを表示するためです。 また、Express Install を実行中、Flash コンテンツの領域が半透明の薄いグレーで覆われます。その状態が、エンドユーザーから違和感のない画面デザインであることが望ましいでしょう。 次に、インストール後に表示されるページを指定しています。標準では、インストールを開始したドキュメントを指しています。 インストール後に他のページを表示したい場合は、ここでターゲットの URL を指定します。 次は、インストール完了時に自動的に閉じるウインドウを指定するための記述です。これは IE のみに有効です。(他のブラウザは全てのウインドウを閉じるため) と書かれている場所は、実際に Express Install を行う SWF ファイルと置き換えてください。 著者について上条 晃宏: マクロメディアで Flash プラットフォーム上のユーザー体験やアーキテクチャデザインのコンサルティングを担当、数多くの Flash / Flex プロジェクトに携わる。 |
[ 245] Adobe - デベロッパーセンター : Express Install 適用ガイド
[引用サイト] http://www.adobe.com/jp/devnet/flashplayer/articles/expressinstall.html
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正しく Flash コンテンツを表示するには、クライアントのブラウザに適切なバージョンの Flash Player がインストールされている必要があります。 そこで、ユーザー環境を判別するためのスクリプトを記述する必要がでてきますが、複数の OS 上の様々なブラウザで動作確認しながらスクリプトを開発するのは容易なことではありません。また、Flash Player のバージョンアップへの対応も必要です。対応のされていないサイトでは、Flash Player 8 の公開に伴い、最新のプレーヤーをインストールしても環境が不十分であると判定され、ユーザーが目的の Flash コンテンツへたどり着けなくなってしまいます。 Flash Player Detection Kit は、このような問題を解決するためのベストプラクティスを提供します。Flash Player Detection Kit を用いると、手軽に、実証済みのスクリプトを利用して、Flash Player のバージョン検出をすることができます。また、Flash 8 からも、パブリッシュ時に、同様のスクリプトを埋め込んだ HTML ファイルを生成するオプションを選ぶことができるようになりました。Flash 8 のユーザーは、Flash Player Detection Kit をより簡単に使用することがます。 注(10月3日追記):Detection Kit に含まれる JavaScript の問題で一部正しく検出されないケースがあることが判明しました。正しい動作のために、Detection Kit を使用される際は、以下のように変更されることをお勧めします。Flash 8 からパブリッシュ時に埋め込むことのできるバージョン検地スクリプトにも同様の問題がありますが、同じ方法で対応することができます。 まず、すでにブラウザスクリプトによるバージョン検出をしていて、それを Flash Player 8 に対応させる必要がある場合について簡単に触れておきます。 Flash Player 8 をインストールしたとたん、Flash Player のバージョンチェックで引っかかり、最新版への更新が必要と判断されてしまったとします。そうすると、ユーザーはその先へ進むことができません。たとえ最新版を再インストールしてみたとしても、インストールされるのはやっぱり Flash Player 8 だからです。 このような場合は、7 よりも新しいバージョンのプレーヤーのことが考慮されているか調べてみましょう。例えば、バージョンのチェックが (flashVersion >= 7) ではなく (flashVersion == 7) になっていると、バージョン 8 のプレーヤーに対しては式の値が false になりチェックに失敗してしまいます。また、以下のスクリプトではバージョンが 7 以降のとき flashVersion には正しく値が代入されません。 このコードを修正する手っ取り早い方法は、バージョン8のための条件を一行足すことです、しかし、それでは次のバージョンがリリースされたら、結局また修正です。少し手間はかかるかもしれませんが、Flash Player Detection Kit を利用すると将来のアップデートにも対応できるようになります。 Flash Player のバージョンを検出するにはいくつかの方法があります。Flash Player Detection Kit の詳細を説明する前に、それぞれの特徴を比較しておきましょう。 最近のブラウザ環境では、スクリプトによるリダイレクトの許可されないケースが一般的になってきました。このため、ActionScript による検出方法は使いにくくなってきています。また、サーバー側での検出により取得できる情報はごく限られています。したがって、Flash Player のバージョン検出には、JavaScript / VBScript による方法を中心に、必要に応じて他の方法を組み合わせるのがよいと考えられます。その際、スクリプトの実行が許可されていないユーザーのため noscript タグブロックによる代替コンテンツを指定すると、全てのケースをカバーすることが出来ます。 ここでは、最も一般的な方法と考えられる、クライアント側でのスクリプトによる検出を Flash Player Detection Kit を使って実現する方法について説明します。ちなみに、Flash 8 からパブリッシュ時にオプションで埋め込まれる検出用スクリプトも基本的に同じものです。 クライアント側でのスクリプトによる検出のサンプルは、Client-Side Detection ディレクトリ内の ClientSideDetection.html というファイルとして提供されています。サンプルファイルの構成は以下のようになっています。 まず、1のパート、すなわち head セクションに定義された3つの script ブロックを全てそのまま自分の HTML ファイルにコピーしてください。コピー先の HTML ファイルに、既にスクリプトが記述されていたら、関数名が被っていないか確認をしておきましょう。3つのうち、最初の script ブロックは変数の定義に使われています。ここで、チェックの対象となるプレーヤーのメジャーバージョン、マイナーバージョン、リビジョンをそれぞれ指定できるようになっています。 次に、body セクションに、script ブロックを定義します。これは、クライアント環境に応じてコンテンツを切り替えられるようにするためです。script ブロックに含むコンテンツは body 全体でなく Flash コンテンツに関連するタグ周りだけで構いません。 さて、この script ブロックでは、初めに必要なバージョンがインストールされているかを判定します。サンプルから下の行をコピーしてください。DetectFlashVer は head セクションで定義されている関数です。引数には、先ほど script ブロックで定義したものが使われています。 関数実行後、hasReqestedVersion が true であれば、必要なバージョンがインストールされていると判断できます。この結果を使って、以下のように表示するコンテンツを切り替えます。 上記、2のパートでは目的の Flash コンテンツを埋め込むタグを記述します。下記は、サンプルファイルからの抜粋で、object タグや embed タグが JavaScript で書き出されています。特別なコンテンツでなければ、example.swf を置き換えるだけで使うことができます。 3のパートには、Flash Player の更新への誘導を含む HTML の代替コンテンツを記述します。サンプルでは、下記のとおりごくごく簡単なものしか提供されていませんので、対象のユーザーに合わせたコンテンツを表示するように変更してください。 最後に、スクリプトが使用できない環境のために、noscript ブロックを記述します(4のパート)。このパートの内容は、3のパートのものと同じで構わないでしょう。 ユーザーが必要なバージョンのプレーヤーを持っていないことを検出したら、代替コンテンツを表示し、プレーヤーの更新/インストールを促します。このとき、プレーヤーを更新する手段には以下のような選択肢があります。 最近のブラウザは概ね必要なプラグインが見つからないと自動的に CAB や XPI ファイルを取得してインストールを開始する機能を持っています。しかし、ブラウザによっては、プラグインの存在のみを検出し、バージョンチェックを行わないものもあります。従って、Flash コンテンツの正しい表示は保証の限りではありません。基本的には、他の手段を使用しましょう。 ユーザーをダウンロードセンターへ案内すると、ユーザー環境が自動的に判定され、適切なインストール手順が開始されます。この方法は、様々な環境で使用することができるのでお勧めです。ダウンロードセンターへの誘導には、下の画像にリンクを張るようにしてください。 スムーズなインストール体験を実現する新しいインストール手段です。可能であれば是非採用してください。ユーザーにとっては、「Now Loading…」画面と同様、サイト内の体験に見えるような形でのインストールを行うことが可能になります。Express Install について詳しくはこちらの記事をご覧ください。「Express Install 適用ガイド」 Express Install を使用する場合でも、ダウンロードセンターへのリンクは表示しておくことをお勧めします。 著者について上条 晃宏: マクロメディアで Flash プラットフォーム上のユーザー体験やアーキテクチャデザインのコンサルティングを担当、数多くの Flash / Flex プロジェクトに携わる。 |
[ 246] Adobe - デベロッパーセンター : Flash PlayerDetection Kit の使い方
[引用サイト] http://www.adobe.com/jp/devnet/flashplayer/articles/detectionkit.html
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*これらは、サイトのソース記述を見る、一時保存ファイルを見るなどすれば出来る手段で、サイトの仕組みを知る事を目的としたものです。 例えば、画像は、img、image、CGIは、cgi-binなどのフォルダに入れられている場合が多い。 有名サイトの仕組みを知り、自己サイトの作成に活用しましょう。 本サイトのトップページソースコードを表示させ丸々コピペすることで、特にこのサイトの場合、画像などのパーツ位置が絶対リンク(httpから)で記述されているため容易にコピー出来てしまいます。相対リンク(../img/aaa.jpgのような記述)だと書き加える必要があります。 ログインフレームは「http://www.hangame.co.jp/loginstatus.asp?」に有るから同じようにソースコードをコピペし、テキストエリアに何か記述してボタンを押せばサーバー内のログファイルに記録され、それをダウンロードすることで閲覧出来るもしくは、sendmailを使ってメールで送られてくるような仕組みのCGI(アンケートCGIなど)がフリーで出回っているから追加組み込みします。ただし、「XXXXを送信しました」と記述が出るようなものはダメで、本サイトのパス確認用のCGIやJSなどもうまく絡ませ正常ログイン出来ると共に、こっそりと情報を抜き取るソースを組み込まなくてはばれてしまいます。 一見難しそうですが、本物のサイトからHTMLソースと画像などをまるまる拝借し、一部書き換えるだけだから少しの技術が有れば出来てしまいます。 ただし、「身元を知られずにサイトを立ち上げる」必要が有るので、中国などの外国サーバを利用したり、身元確認の甘い業者を利用するなどします。 不審なメールは信用しない、メールに書かれたURLはむやみにクリックしない、怪しいメールが来たならば本サイトにそのような事実があるのか問い合わせてみる、万一怪しいサイトに誘導されたならばアドレスバーを見て本サイトかどうか確認する(例えばhttp://www.yahoo.co.jp/がhttp://121.113.119.xxx/…」のような変なアドレスになっていないか。ただし、アドレスバーをJavaScriptによって偽装するというような巧妙な手口も開発されている)、フィッシング詐欺検出機能を利用するなどの手順が必要です。 メール送信者詐称は、セキュリティの甘いプロバイダなんかの場合、「自分のメーラーから友人のメルアドを使って同じ友人にメールを出す」てことも簡単に出来てしまいます。 5,「220 ・・・・・・・・ ESMTP Sendmail ・・・・・・・・」のような表示が出ています 裏技::パチンコでゲームを開始し、自己のID、PASSでパチンコ玉購入窓を表示させ、ブラウザのアドレスに「memberid=」の部分に他人のIDを書き入れ、 オブジェクトソースのURL(フラッシュゲーム本来のURL)をブラウザのアドレスバーに書き入れて移動するとゲームは始まるが、ソースコードを丸々記述し、直リンクさせた形で移動するとオープニングのフラッシュが現れるもののゲーム面は真っ白になってしまいます。 アルファベットと数字でいくつもの組み合わせが出来ますが、例えば、「hc19b4.gifは使われているが、hc19h8.gifは使われていない。」と言うことがあります。 「aから?までのアルファベット」と言うのは、実際「aからf」までしか使われていなくても、のちにそれ以降の「g、h」も追加される可能性があると言うこと。 例えば、aからz、及び0から9の数字をすべて組み合わせると260組出来る。 a+aから?までのアルファベット+0から9までの数字+aからzまでのアルファベット (例:af5m.gif) e+2〜4までの数字+aから?までのアルファベット+aからzまでのアルファベット (例:e4fa.gif) アルファベットと数字でいくつもの組み合わせが出来ますが、例えば、「hc19b4.gifは使われているが、hc19h8.gifは使われていない。」と言うことがあります。 「aから?までのアルファベット」と言うのは、実際「aからf」までしか使われていなくても、のちにそれ以降の「g、h」も追加される可能性があると言うこと。 例えば、aからz、及び0から9の数字をすべて組み合わせると260組出来る。 e+2から4までの数字/e+2〜4までの数字+0から9までの数字+aからzまでのアルファベット(例:e3/e34b.gif) a31+aから?までのアルファベット+aからzまでのアルファベット+1か2の数字 (例:a31ab1.gif) a32+aから?までのアルファベット+aからzまでのアルファベット+1か2の数字 (例:a32ab1.gif) 仕組みを考えなくても一時保存ファイルから拾った画像をフォルダに入れておき、下記のように記述すればアバターは出来上がる。 「男性が女性用の衣装を着る」と言う裏技も可能。 オーサリングソフト「ホームページビルダー」のどこでも配置モードで編集すれば、画像の重なり(z-index)に注意して行えば簡単。 MACユーザーは、除外されています。 というのは、サイト内に右クリック禁止のJS(当方のサイトでも遊びで使っております。 なんの意味もない子供だましのようなもの)が使われており、画像等の位置確認をし辛くするためか? そこで、IE5.0以降のブラウザでTOPにアクセスし、ソースコードを表示させ(右クリックからは不可)メモ帳などに丸々コピーし、 「結論を先にいえば、リンクを張ることは、単に別のホームページに行けること、そしてそのホームページの中にある情報にたどり着けることを指示するに止まり、その情報をみずから複製したり送信したりするわけではないので、著作権侵害とはならないというべきでしょう。:某著作権情報サイトより」 別に、サイト、ファイル、画像などの指定はないようです。 下記「アバター解析リンク」に批判が有ろうかと思いますが、「その情報をみずから複製したり送信したりするわけ」ではなく、また、当プロバイダーサーバー内に画像を送信しているわけでも有りません。 単に直リンクしているだけです。 「取得した画像の第三者への再配布を一切許諾致しておりません。」、「個人のウェブサイトにて画像をご利用いただくことはできません。」などと表記しているサイトを見かけますが、取得(取り得た)画像ではなく、画像にリンクさせているだけであって、当方サーバー、HDDには一切取得しておりません。 一時保存フォルダ内には画像は残るでしょうが、当サイト以外のすべてに言えることです。 ヤフーやグーグルなど検索サイトでさえ、このサイトのトップはどこだろう、と迷子になるものや、クリックするといきなりスケベーな画像が出てきた、音楽が急に鳴りだした、家電の取説画像が突然出てきた、などの直リンクが多数見られます。 では、「リンクがいけない」となればどうなるでしょうか。 WEB上のサイトは、互いにリンクで結び付いております。 それがためにあっちこっち出来るのです。 「リンクはダメ」なんて法令が出来たら、WEB上に核ミサイルを落としたようなものでしょう。 サイトなんかすっかり無くなっていまいます。 さらに、サイトを解析し公表することは、減塩している方や、糖尿病の方のために、日清の出前一丁の食塩使用量はXgなどと解析し、本として出版したり、サイトに公表したりするのと同じようなことでしょう。 ::直リンクの利点::マウスクリックで順番に見ていかなければならない画像を、一括表示させることも出来る。 かといって、閲覧される方は、直リンクした画像を複製したり送信したりするようなことは絶対にせず、あくまで実験目的で止めておいて下さい。 なお、ハンゲームサポート宛(info@hangame.co.jp)に、2004/09/16付けで直リンクに対する是非を求めましたが、回答メールをいただいておりません。 「相手方がリンクを認めた」と見なし、当サイトでは表示を続けます。 直リンクを嫌うので有れば、画像をWEB上に公開しない、htaccessやCGIを使って対策を取る、画像のURLをたまに変える、などをすれば良いのである。 JSを使いアイテムに直リンク(X付き画像は、使用されていないも及び、当方が追加予想したもので、以降追加される可能性があるものです) |
[ 247] 有名?サイトの仕組み
[引用サイト] http://www.naxnet.or.jp/~rider/hp/hp2.html
