忠誠とは?

USAはキリスト教大国で、大多数がキリスト教的な発想が下地になっている表現でも、特に異論はないお国柄だと思う。それでも、「神の下に一つになった」という箇所が引っ掛かる人には引っかかる筈で、非常に微妙な問題かもしれない。
【ロサンゼルス26日=森田清司】神のもとに国旗に忠誠を誓うのは憲法違反――。米国の小学校では始業時に、児童が星条旗に向かって忠誠の言葉を唱えるのが伝統となっているが、サンフランシスコの連邦控訴裁判所は26日、連邦法によって定められている誓いの文句は「神のもとに」という言葉を含んでいるため、憲法の政教分離原則に違反するという判断を示した。
これに対し、フライシャー米大統領報道官は同日、「ばかげた判決だというのが、大統領の反応だ」と反発。民主党のトム・ダシュル上院院内総務も「正気じゃない」と述べるなど、判決は国内で激しい議論を呼び起こしている。
米国の小学校では19世紀末から国旗への忠誠の言葉が伝統となっており、1942年に誓いの文句が法制化され、54年には「神のもとに」という言葉が付け加えられた。これに対しカリフォルニア州の無神論者が政府などを相手に訴えを起こしていた。
判決で同控訴裁は「神のもとに」という言葉は、「キリストのもとに」「ゼウスのもとに」などという言葉と同様、宗教的に中立ではないと述べ、政府が特定の宗教を是認することになるとの判断を示した。
もしこの判決が確定すれば、少なくとも同控訴裁が管轄する西部の9州では誓いの言葉が禁止されるため、政府側は上訴するものと見られる。
米の高裁で判決 【ロサンゼルス佐藤由紀】米サンフランシスコの連邦高裁は26日、小中学校 で慣例化している米国旗に対する「忠誠の誓い」が、政教分離を定めた米憲法
修正第1条に違反し、公立学校で行ってはならないとの判断を示し、1審を破 棄する判決を言い渡した。「誓い」が違憲とされたのは初めて。 昨年9月の同時多発テロ以降、米国では国旗掲揚など愛国ムードが高まっており、違憲判決は全米で大論争を巻き起こしそうだ。
主要国首脳会議(カナナスキス・サミット)に出席中のブッシュ米大統領は同日、フライシャー報道官を通じて「(違憲判断は)誤りで、司法省は対応を検討している」と表明した。
原告は、カリフォルニア州の小学生女児の父親で無信仰者のマイケル・ニュードーさん。連邦政府や連邦議会を相手に提訴し、1審の連邦地裁は訴えを退けていた。
米国の大半の小中学校は毎朝、児童・生徒が星条旗を前に起立し、右手を胸にあてて「私たちは神の下に一つになった自由と正義の国、合衆国に忠誠を誓い
ます」という「忠誠の誓い」を暗唱する。19世紀末に始まり、1954年に 連邦議会が「神の下に」の文言を挿入して以来、全米に広まった。
問題となったのはこの挿入部分。同高裁のグッドウィン判事は「『神の下に一つ』との表現は信仰と結びついており、中立ではない」と指摘し、「公立校の教師が暗唱し、児童・生徒に復唱させるのは国家による宗教の支持を示す」と
判断。たとえ強制されなくても、児童・生徒は「加わるか、反発するかという受け入れ難い選択に直面させられる」と違憲の理由を述べた。
【シリコンバレー27日時事】米サンフランシスコの連邦高裁は27日、公立学校で教師や子供が毎朝の日課として星条旗に向かって唱えている「忠誠の誓い」をめぐって、前日に下した違憲判決の効力発生を自ら差し止めた。
判決は同高裁小法廷で2対1の多数決で出されたものだが、アシュクロフト司法長官はこの日、高裁判事11人全員による大法廷での再審理を求める意向を表明。判決は同高裁で改めて見直されることになりそうだ。
星条旗に対する忠誠の誓いの言葉について違憲判決を下した米サンフランシスコ連邦控訴裁のグッドウィン裁判長は判決翌日の27日、判決の効力を当面、停止するとの決定を下した。違憲判決は事実上、わずか1日で振り出しに戻った。
今後、同控訴裁の11人の合議にかけるなど、同裁判所内で審理をやり直すことになりそうだ。26日の判決は3人の判事が審理し、2対1の多数決で違憲判断となった。
同裁判長がなぜ新たな決定を下したのかは明らかでない。違憲判決のニュースはすぐに全米を駆けめぐり、米政府や連邦議会がその日のうちに抗議声明や決議を出すなど激しい反発が起きていた。
当初の判決は、学校で行われている星条旗への誓いの言葉の中に「神の下の国」とあるのは、政教分離を規定した合衆国憲法に違反するとの判断だった。
サンフランシスコ(CNN) 当地の米連邦第九巡回区控訴裁判所(高裁に相当)が米国内の公立学校などで広く行われている「星条旗への忠誠の誓い」を違憲とする初の判断を示したが、その判断を示した裁判長のアルフレッド・グッドウィン判事は27日、判決を保留することを明らかにした。
26日の判決は、「誓い」の中の「神のもとに」という表現が、政教分離を定めた合衆国憲法修正第1条・国教条項に違反しているとされた。
しかし、米国の学校に広く定着した「習慣」に挑戦する判決といえるだけに、一般の人や議員の間で、「気分が害された」とか「怒りを感じる」といった反発が相次いでいた。
サミット(主要国首脳会議)出席のためカナダを訪れているブッシュ米大統領は同日、判決について「米国の歴史・伝統から踏み外したものだ」と批判した。
【ロサンゼルス佐藤由紀】星条旗への「忠誠の誓い」は違憲とした26日のサンフランシスコ連邦高裁判決について、アルフレッド・グッドウィン裁判長は27日、判決の効力を当面停止するとの決定を下した。ブッシュ大統領や政府高官から批判が相次ぐなど全米で強い反発が起こったためで、政教分離の原則を示そうとした判決はわずか1日で事実上、凍結された。
判決は米国の小中学校で子供を星条旗の前に立たせ、「神の下に一つになった自由と正義の国」への「忠誠の誓い」を暗唱させているのは、米憲法の政教分離条項に違反する――という内容。
ブッシュ大統領はカナナスキス・サミットの共同記者会見で「米国の伝統と歴史から逸脱した判決だ」と非難し、アシュクロフト米司法長官、カルフォルニア州のデービス知事らも裁判のやり直しを求めた。米下院では27日、ほぼ全議員が出席して「忠誠の誓い」を唱え、賛成416、反対3で判決に抗議する決議を採択した。
全米のメディアも違憲判決をトップで伝え、ほぼ反対一色だった。原告のカリフォルニア州在住の外科医のもとには全米から抗議が殺到、殺人予告の脅迫なども含まれるという。
サンフランシスコ連邦高裁はリベラルな判決を出すことで知られ、最高裁で覆される例が多い。今回の判決は同高裁で審理がやり直されるか、最高裁に持ち込まれても逆転判決が出されるとの見方が強い。
米国の学校で生徒が星条旗に忠誠を誓う言葉に「神の下の国」とあるのは違憲だとしたサンフランシスコの米連邦控訴裁判所に対し、カリフォルニア州は26日までに、同判決を破棄するよう申し立てを行った。
同州のデービス知事は「裁判所でも毎日、廷吏が『神よ、合衆国と本法廷を救いたまえ』と唱えている。生徒が『神の下の国』と言うのも許されるべきだ」と述べた。
6月26日のこの判決は全米各地から批判を浴び、翌日に裁判長自身が効力の停止を決定している。
【ロサンゼルス共同】公立校で実施されている「神の下での国旗への忠誠の誓い」は憲法違反だと認定した米サンフランシスコ連邦高裁は2月28日、ブッシュ米大統領や連邦議会などが求めていた再審理の申し立てを退けた。連邦高裁は「誓い」の中にある「神の下に一つの国家」という言葉は、唯一神を信仰していない国民や建国の精神を否定すると指摘。
【ニューヨーク佐藤由紀】米サンフランシスコ連邦高裁は28日、公立校で行われている星条旗への「忠誠の誓い」を違憲とした昨年の同高裁の決定に対し連邦政府が求めていた再審理請求を退けた。米司法省報道官は28日、連邦最高裁に上訴する方針を示唆した。
米国の多くの小中学校では、毎朝、児童・生徒が星条旗を前に起立し、右手を胸にあてて「私たちは神の下に一つになった自由と正義の国、合衆国に忠誠を誓います」という「忠誠の誓い」を復唱する。19世紀末に始まり、1954年に連邦議会が「神の下に」との文言を挿入して以来、全米に広まった。
カリフォルニア州在住の女子小学生の父親が、「神の下に一つ」という表現は、政教分離を定めた米憲法修正第1条に違反すると訴えた。同高裁は昨年6月、これを認めて違憲とする決定を出した。
9・11テロ事件で愛国心が高まっていた時期でもあり、連邦政府、議会などが猛反発、連邦政府は同高裁に裁判やり直しか決定の修正を求めていた。

[ 26] 「忠誠の誓い」は違憲か
[引用サイト]  http://home.att.ne.jp/wood/aztak/untiku/loyality.html

日本ではほとんど知られていないもう一つのアメリカから情報発信するジャーナリスト、西森マリーさん。背景を知れば、英語もなっとく。マリーさんから、もう一つのアメリカとアメリカ英語の背景を学ぼう!
2001年の米国同時多発テロ(911)以降、アメリカ全土でやたらと愛国心(patriotism)が強調されている印象を受けます。
でも、実はアメリカの愛国心偏重ともいうべき姿勢は、今に始まったことではないのです。アメリカの愛国心教育は、幼児期から始まります。幼い頃から愛国心をたたき込まれるので、アメリカで育った人は外国人でも「アメリカが一番いい国」と思えてきてしまうほどです。
今回から3回にわたって、日本とはずいぶん異なるアメリカの愛国心教育について見ていくことにしましょう。
アメリカの公立小中学校や幼稚園では、毎朝、生徒がアメリカの国旗、星条旗に向かって右手を左胸にあて、「忠誠の誓い(the Pledge of
なくなってしまうかも」という懸念がどうしてもぬぐえないので、幼いうちから「忠誠の誓い」で「洗脳」してる、という見方もありますが、9割方のアメリカ人はこのしきたりを「愛国心形成の礎」として好意的にとらえています。
2002年6月に、第九巡回裁判所*が、「この誓いの『神のもとに (under God)』という一言は、政教分離を定めた合衆国憲法修正第一条に違反している」というカリフォルニア州の無神論者(atheist)*
Michael Newdow 氏の訴えを認めたときは、アメリカ中がこの判決を非難しました。
その後、同裁判所がこの判決を無効としたため、Newdow 氏は上訴して、今最高裁で審議されている最中です。
アメリカ人の8割以上が、「神のもとに」(under God)を「忠誠の誓い」の中に残すことに賛成していますが、その理由は大きく分けると
その後、この誓いの言葉はハリソン大統領(1889-1893年 共和党)のお墨付きを得て公立学校で暗礁されるようになりました。
で、問題の「神のもとに」(under God)が付け足されたのは、冷戦の真っ最中の1954年、共和党上院議員ジョセフ・マッカーシー(Joseph
非常に保守的なカトリック教会の組織「コロンブス騎士会」*が、「無神論の共産主義国ソ連とアメリカをしっかり区別するために」と働きかけて、「神のもとに」(under
つまり、「忠誠の誓い」の歴史は、under Godなしのバージョンが62年、ありのバージョンは50年なので、なしのバージョンのほうが歴史的価値は高い、というわけなんです。
だから、「伝統」を重視するのであればベラミーが書いたオリジナルに近い、under Godなしのバージョンを採用すべきなんですよね。
「神のもとに」(under God)を残すことに賛成している理由の2に関しては、「そう思ってる人には何を言ってもムダ」、という感があるのでここでは言及を避けますが、最高裁の判決が出たらまたこの話題にふれますので、お楽しみに!
* Godは大文字で無冠詞で使われる場合は「ユダヤ教、キリスト教の一神教の神」という意味で、アメリカのキリスト教徒のほとんど(つまり、アメリカ人のマジョリティ)は「キリスト教のみの神」の意味で使っています。
*atheistは「神の存在を否定する人」という意味なので、I'm an atheistと言ったらキリスト教徒にケンカをふっかけているようなものなので、使い方に気をつけてください。日本語の「無神論者」は、英語では
アメリカで1940年代後半から1950年代に行われた共産主義者の排斥運動。上院議員、ジェセフ・マッカーシーに代表される政治家が主導したため、マッカーシズムとも言われる。確かな証拠もなしに、容疑だけで多数の人をつるしあげ、多くの映画人なども犠牲になった。
「コロンブス騎士会」。1882年創立の米国のカトリック信者からなる友愛と慈愛を旨とする会。
本気の英語学習でワンランク上の自分になる!話題の英語学校4校の生徒さんのナマの声を紹介!
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[ 27] アメリカン・カルチャーを知る英語講座6: 忠誠の誓い
[引用サイト]  http://www.eigotown.com/eigocollege/marie_english/backnumber/marie_english06.shtml

注:このページの内容はゲームに対して「ネタバレ」に該当するものを含みます。最初に自分なりに十分楽しんだ後でお読みになることをお薦めします。
「タクティクス オウガ」には“忠誠度”というパラメータがあります。ゲームの中では余り目立たない存在で、忠誠度が極端に低い味方のユニットは離反することがある、忠誠度が低い敵ユニットは説得しやすい、ということくらいしか説明書には触れられていませんが、この忠誠度は数値として見られない仕様になっていて、逆に興味をそそられます。
これまでのところ、忠誠度について詳しく調べた例を見かけませんので、私が調べた範囲で分かったことをここに掲載します。すべてソニー・プレイステーション版の「タクティクス オウガ」での解析結果ですので、他のプラットフォームでもそうだとは必ずしも断言できませんが、違っていることはまずないと思います。ただし、全ての場合を調べたわけではありません。ご了承下さい。
忠誠度は、ユニットの名前を HELP で調べることによりわかります。このユニットの忠誠度と HELP メッセージの対応を表にしました。
表のように、メッセージは忠誠度 40 以上では 20 毎に、40 以下では 10 毎に変化するようになっていて、離反しそうなユニットには注意しやすいようにとの配慮がうかがわれます。また、同じ忠誠度の値でも、LAW よりも NEWTRAL、NEWTRAL よりも CHAOS の方が辛口の表現になっています。実際、アラインメントによって離反のしやすさに差があります。この違いを表にしました。
LAW のユニットは忠誠度が0にならない限り離反しないのです。ただし LAW のユニットは忠誠度が変化しやすい(下がるときは下がりやすい)ので安心とは言えません(後述)。また、Lサイズユニットは、文句も言わず、決して離反しません(忠誠度が0になっても)。
これが一番分かりにくいところです。数値として見えないので、いつの間にか上がっていた、あるいは下がっていた、ということになるからです。
まず、ユニットの忠誠度の最初の値は、どうやって決まるのでしょうか。これは実は「民族別カオスフレーム」という値を元に決められます。民族別カオスフレームについては、別のページ(「ギルバルドエンディング」の出し方)で説明しますが、各民族の民族としての忠誠度といえます。
私の調べたところ、ショップで雇ったユニットの忠誠度は、この民族別カオスフレームの値を中心におよそ±10 の範囲でランダムに決められます。アラインメントによって高めとか低めとかいうことはありません。また、亜人間ユニットやLサイズユニットの場合は、50 を中心に±10 になります。イベントで仲間になるユニットの忠誠度の初期値は、決まった値で固定です。
プレーヤーの行動(選択肢)によって、仲間のユニットの忠誠度が決まった変化をする場所(場合)がいくつかあります。その最たるものは、ルートの選択です。
「タクティクス オウガ」では、プレーヤー(主人公)は最初(1章)はアラインメントが NEWTRAL です。1章から2章へ進むときに分岐点があり、「Lルート」を選ぶとアラインメントが LAW に変わり、その後ずっと LAW のままです。逆に「C ルート」を選ぶとアラインメントは CHAOS に変わります。
さらにCルートの場合、2章から3章へ進むときにも分岐点があり、アラインメントが NEWTRAL に戻る「Nルート」に進むか、CHAOS のままのCルートを進むかが選べます。
この2ヶ所の分岐点で、仲間のユニットの忠誠度が決まった値だけ変化します。これらの分岐点の選択肢は、「LAW 寄り」なものと「CHAOS 寄り」なものの2つで、
となります。仲間の忠誠度を効率よく上げたいなら、ルートに合ったアラインメント(Lなら LAW、Cなら CHAOS )のユニットばかりを早めに雇うことです。Cルートが一番効率的で、Nルートが一番損です(2回の効果が相殺するため)。
顔キャラによっては、特別な変化をするものもあります。2→3章でNルートを選ぶと、アロセールは忠誠度が0になり離反しますし、フォルカス・バイアン・システィーナは忠誠度が−20 されます。
戦闘中などにも、敵リーダーとの会話の中で選択肢が出てくることがあります。ここでも選択肢は LAW 寄りのものと CHAOS 寄りのものに分かれていて、この選択が仲間のユニットの忠誠度に影響を与えます。ただし影響を受けるのはその場に居合わせた仲間だけ(戦闘に参加している仲間だけ)です。
例えば1章では、クァドリガ砦でニバスと闘うとき、ニバスの「見逃してはくれませんか?」という問いに「無抵抗の者と闘うつもりはない。」と「ふざけるなっ!」が選べますが、前者が LAW 寄り、後者が CHAOS 寄りです。このときは、
LAW 寄りの方を選ぶ → LAW のユニットの忠誠度が+2,CHAOS のユニットの忠誠度が−2
という変化をします(その場に居合わせた仲間のみ)。変化幅がずいぶん小さいようにも思えますが、同様な選択肢は何度も出てくるので、積もり積もると馬鹿にならなくなります。例えば1章ではその後すぐ古都ライムでシスティーナを救出するとき、「いずれにせよ放ってはおけない。」「助けたいのはやまやまだけど…。」という選択肢が出てきますが、これも同様の効果を持ちます。
いずれにせよ、効率よく仲間の忠誠度を上げるには、選択肢は一貫して同じタイプのものを選ぶようにし、戦闘に参加させる仲間もそれに合わせたアラインメントの者ばかりで構成するのがよいということになります。どっちつかずの選択を繰り返すと、この効果が相殺されてしまいます。もちろん、戦闘に参加させるユニットのアラインメントを限定したくないときは、忠誠度のかたよりを防ぐために、意図的に交互に選択するという手もあります。忠誠度はエンディングにも一切影響しないので、必ずしも高くなければならないというものではありません。
また、アラインメントに関係なく特定の民族のユニットの忠誠度のみが変化する選択肢もあります。例えばLルート2章の古都ライムでレオナールが謀反を提案する場面の選択肢で、「1.ああ…、それは僕の役目だ」と「2.…僕に公爵の代わりは無理だよ。」のうち、1を選ぶと、仲間のうち、ウォルスタ人のユニットの忠誠度が(主人公とカチュアを含めて)+5増加します(カチュアはその場にいて反対したくせに!)。2を選んだときは何も変化しません。
全員の忠誠度が変化する選択肢もあります。例えばCルート3章のコリタニ城でのレオナールとの決戦があります。ここでは一騎打ちと団体戦を選択できるのですが、一騎打ちを選択したとたんに主人公を含む全ユニットの忠誠度が+15 も増えます。団体戦を選んだときは変化はありません。
その他の影響の大きい例としては、4章でカチュアが死亡している状態でハイム城をクリアした場合があります。この直後のイベントで、解放軍内の不届き者にどう対処するかを求められますが、「見て見ぬフリをする」を選ぶと、LAW のユニットの忠誠度が−10,CHAOS のユニットの忠誠度が+10 されます。逆を選ぶと逆の変化をします。やはり NEWTRAL のユニットは変化しません。
一方で、選択肢には、忠誠度には全く影響しないものもあります。その代わり、民族別カオスフレームに影響する場合がほとんどです。民族別カオスフレームについては別のページ(「ギルバルドエンディング」の出し方)で説明します。
選択肢としては、このほか、イベントキャラを仲間にするかどうかの選択肢もありますが、これはただ単に仲間にするかどうかで、原則として忠誠度などには影響しません。例外的に、Lルート2章でザパンを仲間にすると、LAW のユニットの忠誠度が−5 下がります。
忠誠度を上げる確実な方法は、そのユニットを実戦(シナリオバトルでもランダムエンカウントでも良い)に出して、戦場でレベルアップさせることです。実戦でレベルがアップすると、STR などのパラメータが上昇するのと同時に、忠誠度が+3だけ上昇します。他のパラメータと違って、上昇幅にランダム要素はありません(かならず+3)。また、実戦でのみ上昇し、トレーニングでは上昇しません。また、そのユニットのレベルが既に 50 に達していると、Expが 100 に達して「LEVEL UP」の表示が出ても、忠誠度は(他のパラメータと同様)もはや上昇しません。
シナリオバトルではユニットが活躍すると MVP を取ることがありますが、このときにボーナスレベルアップがあり、忠誠度もやはり+3だけ上昇します。もちろんレベルが 50 になっているともはや上昇しません。
なお、Exp を得る方法には関係はありません。トレーニングで Exp を稼いで、レベルアップの時だけ実戦に持ち込んでもOKです。戦闘中に味方同士の攻撃で Exp を稼いでも構いません(味方同士の攻撃では忠誠度は変化しません)。
忠誠度を上げる方法はもう一つあります(ただしガルガスタン人とローディス人以外)。それは、そのユニットで、民族別カオスフレームの低い民族の敵ユニットを攻撃することです。自分と同じ民族かどうかは関係ありません。詳細を下の表にまとめてあります。
忠誠度を下げる方法は一つしか分かっていませんが、これはテキメンです。それは、民族別カオスフレームの高い民族に属する敵ユニットを攻撃することです。かなり高い確率で、忠誠度が大きく下がります。これも自分と同じ民族かどうかは関係ありません。同じ民族を攻撃すると忠誠度がより大きく下がる、というのは誤りです。これも詳細を下の表にまとめてあります。
これはまだ条件がハッキリしないのですが、戦場に出したユニットを移動も行動もさせずに待機させ続けると、忠誠度が -2 〜 -4 下がることがあります。ただし確率は非常に低い(おそらく数十分の一以下)ので、あまり気にする必要はないと思います。それでも、待機させていて忠誠度が上がった、という例は見たことがありません。
敵を攻撃すると、攻撃した味方のユニットの忠誠度がある確率で変化します。これは敵の民族のカオスフレームの高低によって異なります。また、攻撃した味方のユニットの民族によっても違います。しかし、同民族か他民族かということには関係ありません(同民族を攻撃すると忠誠度が大きく下がるというのは誤り)。変化幅は攻撃した味方の民族によって決まっていて、下の表のようになっています。
また、変化する確率は、ばらつきが非常に大きいのではっきりとは分かっていませんが、アラインメントによって差があります。LAW のユニットは忠誠度が変化しやすく(1 / 4 位の確率で変化する)、CHAOS のユニットは変化しにくい(概ね 1 / 10 以下)という違いがあります。変動確率の方も、同民族を攻撃するかどうかでは違いはありません。
一方、亜人間ユニットやLサイズユニット等、民族名が「不明」の敵を攻撃したときは、忠誠度は全く変化しません。彼らにはカオスフレームがないため、判定できないからでしょう。
さらに、味方を攻撃した場合は、忠誠度は全く変わりません。自分・相手の民族のカオスフレームに関係なく、味方を何十回攻撃しようとも、忠誠度は一切変化しません。味方を攻撃すると忠誠度が下がるという説も誤りです。ただしゲストを攻撃したときは敵を攻撃したときと同様に変化します。
そのうえ、攻撃されることでは忠誠度は一切変化しません。敵に攻撃された場合も、味方に攻撃された場合も、忠誠度は全く変わりません。主人公に攻撃されても、殺されても、生き返らされても、回復されても、変わりません。忠誠度が変わるのは、「敵またはゲストを」「攻撃した」場合のみです。
実戦でレベルアップさせるのが確実な忠誠度上昇方法ですが、既にレベルが 50 になってしまったユニットにはその方法は使えませんし、レベルを上げすぎるとゲームバランスが崩れます。そこでどれかの民族に犠牲になってもらって、忠誠度を上げるための「標的」にします。
民族別カオスフレームは、(「ギルバルドエンディング」の出し方で説明していますが)その民族の敵ユニットをたくさん殺すと下がります。そこで特定の民族(大抵の場合、すでに十分下がっているだろうガルガスタン人などが適当でしょうか)を集中的に攻撃して、カオスフレームを徹底的に下げます。ランダムエンカウントを何度も起こし、忠誠度を上げたいユニット以外のユニットを動員します。ショップで雇ってきた「捨てゴマ」のユニットでもいいでしょう。とにかく、たくさん殺すことです。カオスフレームが最低になったことを確認します。
次に目的の(忠誠度を上げたい)ユニットを引っ張り出します。攻撃回数をかせぐことが重要で、とどめを刺す必要はありませんから、敵を石化して、盾で何度も殴ります。レベルアップしないように、相手のレベルは低い方が有利です。与えるダメージをなるべく少なくして、攻撃回数を多くします。死者の宮殿が使えるならレベルアップがないので便利です。目的のユニットが LAW の「不明」などであれば、かなりの早さで忠誠度が上がっていきます。ランダムエンカウント1回で十分なくらいです。
目的が済んだら、その民族は放っておいても構いません。その民族を攻撃することで、他の仲間の忠誠度も上がりますし、特に困ることはありません。ただし、ギルバルドエンディングを見るためには、再度その民族のカオスフレームを上げておく必要があります。その方法は「ギルバルドエンディング」の出し方で説明しています。
以上のように、戦闘を利用して仲間の忠誠度をある程度操作できます。死者の宮殿では、レベルアップによる忠誠度上昇はありませんが、アンデッドにも民族があるので、そのカオスフレームに従い、攻撃した者の忠誠度が変化します。またカオスフレームの高い民族の敵を攻撃すると、攻撃した者の忠誠度が下がるわけですが、多数の敵を殺すと、殺された民族のカオスフレームも下がっていくので、攻撃した者の忠誠度は次第に下がらなくなり、やがて上がるようになります。上記のように、レベルが50になってしまったユニットの忠誠度をさらに上げるには、この方法しかありません(ガルガスタン人とローディス人を除く)。ランダムエンカウントをひたすら数多くこなすと、各民族のカオスフレームが(0になるまで)下がりきってしまうので、倒した方の味方ユニットの忠誠度は(わずかずつながら)上がるようになります。
ここで注意して頂きたいのは、「ギルバルドエンディング」を出すための条件は、忠誠度ではない、ということです。仲間の忠誠度が(過去に除名や死亡した仲間を含めて)どんなに低くても、ギルバルドエンディングは見られます。ギルバルドエンディングを見るために仲間の忠誠度を上げようとして、ランダムエンカウントを繰り返すのは、まったく逆効果です。ギルバルドエンディングを出すための条件は、別のページ(「ギルバルドエンディング」の出し方)で詳しく説明します。

[ 28] Ogre.org: 「タクティクス オウガ」の忠誠度
[引用サイト]  http://ogre.org/ogrebattle/loyalty.html



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