高らかとは?
|
米マイクロソフトのVisual Studio担当上級製品マネージャーであるプラシャント・スリドハラン氏は、「VSLive」カンファレンスで基調講演を行い、同社の主力ツールが10周年を迎えたことを高らかに宣言するとともに、devBiz Business Solutionsおよびその「TeamPlain Web Access」技術を買収したと話した。 TeamPlainは、作業項目やドキュメント、レポート、ソースコントロール・レポジトリなどを管理する、マイクロソフトの「Team Foundation Server」(TFS)のWebインターフェイスとなっている。 スリドハラン氏は、「このたびの買収で、TFSのあらゆる要素のWebインターフェイスが整うことになる。新製品は、TFSユーザーすべてに無料でダウンロード提供する予定だ。当面はこれを『Power Tool』に実装して暫定的に出荷するが、いずれは『Orcas』の一部とすることを考えている」と述べた。Orcasは、Visual Studioの次期版のコードネームである。 マイクロソフトで「Visual Studio Team System」の製品マネージャーを務めるマイケル・リワーシー氏によれば、「マイクロソフトがTFSの利用法を分析した」ところ、同社の「Excel」「Project」「Team Explorer」がインターフェイスとして使われていることが分かったという。「この結果をから、TeamPlainがTFSにアクセスするための優れたインターフェイスになると判断し、同技術の買収を決めた」(リワーシー氏) 2007年はVisual Studioの発売10周年であると同時に、スリドハラン氏がマイクロソフトに入社してから10年目の年でもある。 「マイクロソフトは1997年2月に『Visual Studio 97』をリリースした」が、当時の製品は包括的なIDE(統合開発環境)とは言えなかったと、スリドハラン氏は述べている。そこからのビジョンを念頭に置いた開発が始まったのは、同製品のバージョン6.0からだ。 多数の新機能が盛り込まれた「『Visual Studio 2002』は、IDE構想が前面に押し出された製品だった」と、同氏は言う。しかし、開発者が同ツールセットでさまざまな作業が行えるよう新機能を追加したことで、アプリケーションの用途と複雑性が肥大し、コラボレーションに問題が生じるようになった。 「Rosarioのテーマは組織化とコラボレーションだ。そのほか、テスターにわれわれの長年の成果を検分してもらい、品質保証と検証にも力を入れていく」(スリドハラン氏) さらに同氏は、マイクロソフトはOrcasおよびRosarioの提供を通して、「Team Systemツールのどの要素を(Visual Studioのプロフェッショナル版に)移植」および実装できるか、検討する意向だと述べた。例えば、ユニットテストやコードカバレッジなどの機能は、同プロフェッショナル版への移植が始まっているという。 スリドハラン氏は、自ら密接に関わりを持ったという理由から、Visual Studio 2005に一番愛着を持っているそうだ。しかし、重要性では同ツールの初めての.NET版であるVisual Studio 2002が筆頭に挙げられるだろう。 「ビル・ゲイツが同製品のデモを行った2002年2月14日は、マイクロソフトの歴史においても特に意味のある日となった。Visual Studioにとっても開発者にとっても、重大な瞬間であったといえる」(スリドハラン氏) Visual Studioを利用しているプロの開発者は100万人以上おり、「Visual Studio Express」のダウンロード回数は1000万回を超えているという。また、Visual Studio Team Systemユーザーの25%は「Team Suite」を使用していると、スリドハラン氏は述べている。Team Suiteは、コアソフトウェア開発チームの各メンバーに、ソフトウェア設計、開発、検証用の包括的なツールセットを提供するライフサイクルツールスイートだ。 Visual Studio 2005のリリース以来、マイクロソフトの「MSDN」(Microsoft Developer Network)サイトの掲示板には、100万件以上の投稿が寄せられた。「われわれはすでに、400人を超えるユーザーの要望に応えてきた。透明性を追求するマイクロソフトの取り組みが機能している証拠といえるだろう」(スリドハラン氏) 一方マイクロソフトは、プロ開発者を対象にした製品の新たなロードマップも明らかにした。Microsoft Developer Divisionのゼネラルマネージャー スコット・ガスリー氏が執筆したブログには、Orcasは今年末までにリリースされる予定とあった。 リワーシー氏は、Orcasには「循環的複雑度を測るコードメトリクスが搭載される」ので、「開発者はコードが複雑すぎる場合に警告を受け、簡素化する手段について指示を得られる」と説明した。また、開発者はこうした情報を参考にして、複雑でエラーを起こしやすいコードを特定し、優先的に検証することができる。 WCF(Windows Communication Foundation)アプリケーションのプロファイラサポートも実装され、WCFベースのアプリケーションのプロファイリングが可能になることから、アプリケーションのパフォーマンスが向上すると、リワーシー氏は付け加えた。開発者がコード正確性ポリシーをカスタマイズしたり、拡張したりすることも可能だ。 また、Webテスト検証規則やWebテストデータバインディング、ロードテスト結果管理など、検証に関する多くの機能に改良が施され、WebテストレコーダではAjaxリクエストや、JavaScriptポップアップを記録できるようになるという。 TFSでは、開発チームのメンバーが自分たちの作業結果を逐一統合し、ビルドを自動化して、なるべく早くインテグレーションエラーを発見できるように検証過程を一元化するため、継続的なインテグレーションおよびビルド改良が可能になっていると、リワーシー氏は述べた。新たな「MSBuild」は、マルチスレッド化されたビルドにも対応している。 「マイクロソフト Project Server」との統合を通して行う共同優先順位付けおよびITプロジェクト管理 ビジネス上の優先順位に基づき能動的にリソースの負荷分散を行うことを目的とした、複数のプロジェクトにおよぶプロジェクト管理 ビジネス上の要件に対するプロジェクトの成果物を調査する完全な追跡機能、および提案された変更が及ぼす影響を迅速に分析する機能 成果物に対するプロジェクトの現状および進捗状況を開発チームメンバー全員が確認できるようにする、包括的なメトリクスおよびダッシュボード バグの迅速な特定、情報交換、優先順位付け、診断および修復を可能にする開発者およびテスター向けの新機能 反復的な手作業に患わされず、ビジネスレベルの検証に集中できるよう開発者やテスターを支援する、検証自動化およびガイド機能 アプリケーションが生産体制に入れるかどうか、またビジネス要件に照らした検証が完全に行われたかどうかを判断し、リリースの「GO/NO-GO」を決めるための品質メトリクス 遠隔地にいる、分散している、分断されている、アウトソースされているなどの状態にある開発チームを直ちに共通の開発プロセスに組み入れる機能 プロセスの簡単なカスタマイズと、顧客側開発チームの作業を調和させるためのマイクロソフトおよびパートナーによるガイダンス 「すばらしい10年間だった。開発者は、ものを売る相手として、あるいは製品開発の対象として最高の存在だ」(スリドハラン氏) オープンソース開発プラットフォーム「Eclipse」について尋ねられたスリドハラン氏は、Visual StudioはEclipseに匹敵する機能を備えるようになっており、エコシステムにおいてはVisual Studioの方が力強く、かつ活発だと話した。 「マイクロソフトは単に製品を作っているのではなく、企業がビジネスを営むのを助けているのだ」(スリドハラン氏) ホワイトペーパー利用者に「Amazonギフト券」を抽選で100名様にプレゼント!――TechTargetジャパン リニューアル・キャンペーン |
[ 22] 「Visual Studio」発売10周年を高らかに宣言、MS − @IT
[引用サイト] http://www.atmarkit.co.jp/news/200703/29/ms.html
|
今をさかのぼること1808年(文化5年1月)に、丹生村地士西村彦左衛門らが水不足で窮乏する農民を救おう立梅用水開設を発起。先人たちの尽力の末、1823年(文化6年3月)に「立梅用水」が完成し、今年で180周年を迎えました。 ことの始まりは、昨年8月3日(土)に松阪市内で開かれた「七夕まつり・鈴の音市」で、コロッケ1000個の無料配布しようという「とことんこだわり隊」のイベントでした。この企画を盛り上げようとつくったイメージソング「カントリー」が好評だったことから、お隣り勢和村で活動をつづける地域おこしグループ「ほてい倶楽部」代表の高橋さんから、来年は立梅用水が開設されて180周年を迎えるので、「ぜひうちでもイメージソングを…」と依頼されたのがきっかけでした。 今年5月、イメージソング制作についてに正式に要請受け、フォークキャラバン・オリジナル曲の作詞を手掛けてくれている侑子さんに歌詞を依頼。いただいた歌詞の情景を思い浮かべながら、五線紙に曲のイメージを展開していきました。 というストーリーで、足りない歌詞をクロスワードパズルならぬ穴埋め方式で、侑子さんに再依頼するとともに、地元の地域おこしグループ「ほてい倶楽部」などにも広く意見をいただくこととし、めでたくイメージソング「水土里(みどり)」が誕生しました。 立梅用水事務局から作詞、作曲者への感謝状の贈呈に続いて、フォークキャラバンの歌唱指導が始まりました。 事前に事務局から、まつりのオープニングでの発表に「出来るだけ多くの人に歌ってもらいたい」と、ケーブルテレビなど通じて広く村人にく呼びかけ、イメージソングの練習会などを通じて、自分たちの(村の)歌を歌うんだという熱意に変わっていきました。 ステージいっぱいに並んだ子どもたちはもちろんのこと、詰め掛けた参加者や関係者、来賓など全員の大合唱で「第7回大師の里・彦左衛門のあじさいまつり」はスタートしました。 一方、メダカ池では恒例の「田んぼのコンサート」が開催され、イメージソングの発表を兼ねて、フォークキャラバンがゲストとして招かれミニコンサートを行いました。 午後1時、メダカ池の会場では次第に人々が集まり始め、フォークキャラバンが歌うおなじみ曲(「あのすばらしい愛をもう一度」「白いブランコ」「戦争を知らない子どもたち」など)が流れると、あちこちで歌声が広がりはじめ、イメージソングの発表に向けての準備はすでに万端です。 高橋代表の呼びかけで、会場を盛り上げてくれていた県立相可高校食物調理科の生徒さんをはじめ、コンサートに出演していたメンバーも交えながら、イメージソングを歌います。 会場に詰め掛けた人たちには、予めイメージソングの歌詞を印刷した“うちわ”2000枚が配布されていますので、歌唱指導はスムースです。(もちろん練習は1回きりで即本番) 午前中のセレモニーと同様に、駆けつけていただいた皆さん方による大合唱で「イメージソング「水土里(みどり)」の発表が始まりました。そしてその歌声は「メダカ池」の谷に高らかに響き渡っていきました。 恵まれた自然環境を育てはぐぐみ、先人の苦労をともに学び、そして里人とともに「水」と「土」を守るという、彼らの願いを込めて・・・ |
[ 23] イメージソング「水土里(みどり)」高らかに!
[引用サイト] http://www.ma.mctv.ne.jp/~jr2uat/folk/song/song.htm
|
松下電器産業は,65nm世代の半導体技術で製造するデジタル民生機器用のSoC(system on a chip)の量産出荷を2005年10月から開始することを,20日に都内で開催した報道機関向け発表会で明らかにした(ニュース・リリース)。「民生用LSIでは最も早い」(松下電器産業 代表取締役 専務の古池 進氏)という(Tech-On!関連記事)。 65nm技術の最初の適用となる製品はDVD用SoCで,松下電器産業の機器に搭載することに加え,外販にも踏み切る方向という。2006年初めには,65nm技術を適用した第2弾の製品の出荷が始まる見込みだ。これらの製品は,同社が現在展開中のデジタル民生機器向けの統合開発プラットフォーム「UniPhier」を適用した製品ではないという。「まずは短期間に設計可能なSoCということで,UniPhierではなく,従来の開発手法を用いたSoCに65nm技術を適用した。ただし,今後開発に着手するUniPhierベースのSoCはほぼすべて65nm技術を利用する」(古池氏)計画である。 同社は300mmウエハーを利用する最先端の半導体工場(魚津工場新棟)の建設を2004年6月に着工し,2005年末の生産開始を目指していた。今回,当初の予定を前倒しして,2005年10月からの量産開始に踏み切ることになる。 【IMAPS】「SiP内部で端子当たり40Gビット/秒の超高速伝送が可能」,NECエレが設計手法構築 【IMAPS】「8チップ積層でも放熱は問題ない」,NECエレらが貫通電極を用いた4GビットDRAMの放熱特性を初披露 Tech-On! 全体ニュースコラム用語辞典編集部ブログ雑誌記事紹介イベント書店特設サイト英語ニュース Annex会員の方はAnnexにログインしていただくと,クリッピングした記事をここに表示します。(ログイン/Annexへの新規登録 | Annexとは?)'; NANDフラッシュ・メモリとDRAM市況は供給過剰によりさらに悪化,米iSuppli社が予測(21:25) 各種システムの障害は,ソフトウエアの不具合によるもののほか,システムを構成する電子機器,もっと言えば,電子機器に搭載されているさまざまなデバイスの故障・劣化によることが少なくない。 今回はイノベーションについて考えてみたいと思います。製造業はグローバルに競争が激化しています。そんな中で競争力を高めるためには,イノベーションが必要不可欠となってくるわけです。 日なたもあれば,日陰もある。多くの技術者は日陰者のようである。もっと日なたに出てもらいたい。私自身も技術者が表に出てくる活動に汗をかいている。今回は,その一端を紹介しよう。 東京大学ものづくり経営研究センターが主催している「ものづくり寄席」を覗いてきた。先生方が祭りのはっぴを着て,経営学を落語風に語る,という趣向である。… 比内地鶏とか名古屋コーチンとかコシヒカリとか、産地偽装に関する事件がやたらと目に付く。食品に限ったことではない。某百貨店がイタリア展で販売した家具は、実は中国製だったという。 BPnetTRENDYnetビジネスパソコンITテクノロジー医療建設・不動産安全・安心経営とIT動画転職 |
[ 24] 65nmの民生用SoCの量産,松下が「一番乗り」を高らかに発表 - LSI情報局 - Tech-On!
[引用サイト] http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051020/109908/
|
34位:高橋陽一先生描き下ろしキャラクター登場――「サカつくONLINE」と「南葛シューターズ」コラボ 38位:「ゲームアーカイブス」にタイトル追加。現行49タイトルもDUALSHOCK 3振動機能に対応 40位:「エイジ オブ エンパイア III」&「エイジ オブ エンパイア III:ザ・ウォーチーフ」価格改定 43位:「モンスターハンターポータブル2nd」新情報発表。あのミリオンタイトルの続編は“G”級!――カプコンブース 次に登壇したのは、任天堂代表取締役社長の岩田聡氏。岩田氏は、いつものごとくニンテンドーDSやWiiが、ゲームの立ち位置をがらりと変えたことについて解説する。岩田氏は休日には「しゃべる!DSお料理ナビ」で料理を作っていると自身の経験に照らし合わせ、ゲームが生活の中に入りこんできており、リビングの中心に存在するエンターテインメントして従来とは異なるユーザー層を取り込めたと話す。 コアなゲーマーからは、任天堂は昔のようなゲームへの情熱を失ったのではないかと揶揄されると聞くが、こうして拡大し、ゲームに最近触れたという初心者との間にある、心理的な障壁を壊していくことこそが、任天堂の次なる挑戦と心得ているとか。 「任天堂のソフトは常に、これは初心者向けとかこれはコアゲーマー向けといったカテゴリー分けはしていない。我々は、ビデオゲームの新しい形を見つけるために、常にチャレンジし続けている。ゲームが永遠に続くのではなく、新しいゲーマーが永遠に参加し続けてほしいと切に願っている」(岩田氏) 岩田氏の言葉を受け、誰でも楽しめる障壁を壊すべくタイトル群の紹介に移る。WiiとDSで展開するEAの「MySims」をはじめ、「ピクロスDS」やUBISOFTの「MyWordCoach」など紹介する。ここでは、「スーパーマリオギャラクシー」が米国で11月12日に発売とアナウンスされる。 昨年の9月、幕張メッセで開催されたメディア向けのWii発表会「Wii Preview」において宮本茂氏は、Wii向けの“ヘルスパック”という仮称をつけて開発していると、リビングで健康管理や身体を鍛えるソフトについて言及している。 今回の「メディアブリーフィング」で発表された「Wii Fit」こそ、任天堂が注力するこれからのゲームのひとつの形となる。 「Wii Fit」は、平板の特殊なコントローラ「Wiiバランスボード」を使用して、ゲームの指示に従いボードの上でバランスを取ったり、腕立てふせをしたり、腰をグラインドさせたりして、身体のバランスや筋力トレーニングができるソフト。前後左右と指示に従い、踏み台昇降のようにステップを踏むことでリズムを取るミニゲームやヨガを体験することも可能だ。 宮本氏は、「いい汗かいてますか?」と切り出し、「我々がWiiのコンセプトを考えた時、Wiiがリビングの中心にあり、ひとりでも多くの家族が関わり、そこからコミュニケーションが生まれることを想像しました」と、家族の中でビデオゲームが大切なツールとなるべく、家族の“健康”を充実させることを考えたとのこと。本作には、有酸素運動やストレッチ、ヨガ、バランスゲームなど40種類以上収録されている。 「Wii バランスボード」に乗ることで、体重を計測。重心がどこにあるのかを計測でき、その改善に努めたりするわけだ。「Wii バランスボード」は、本作以外でも体全体を使ったゲームのインタフェースにもなると宮本氏。ワイヤレスなので、部屋のどこにおいても大丈夫なのだとか。 本作は1日1回計るだけで、個人のデータを蓄積していくことができる。家族みんなの計測データをグラフにして、何カ月か長期に渡って体重の経過などを確認し、互いに健康管理するなんて使い方にも対応している。当然、体重を表示されたら嫌だという人もいるだろう。しかし、表示されるのはBMIという指数なので、その点は考慮されているのだとか。ちなみに、フィザメイ氏を計測してみると27.51BMIと表示。22BMIが理想の体型とされているので、ちょっと太りすぎということになる。 会場では3人のトレーナーにそれぞれ、バランスを取りながら両側の筋肉がバランスよくつく「片足ストレッチ」と、楽しみながら有酸素運動ができる「ステップ」、左右のバランスなどを確認する「ツイスト」などを実践 フィザメイ氏の体重を量った後は、収録されているサッカーゲームをプレイ。球に混じって飛んでくる靴やパンダを避けながら、ヘディングするという内容 最後にフィザメイ氏は、「Wii Fit」こそ転換点になると語る。ゲーム市場を牽引するリーダーシップを取り、ユーザー層の拡大に務めたいとする任天堂は「まだ私たちは満足していない」と訴える。 「1日は24時間しかなく、我々がエンターテイメントに使える時間は限られています。世間にはポッドキャストやYouTubeなど、魅力的なインタラクティブコンテンツが溢れていますが、さらにその先を体験したいと我々は思っているはずです。ゲームこそその先のインタラクティブ体験を提供することができると信じています。そうなった時、私たちは満足することができるでしょう」(フィザメイ氏) E3 | マリオ | 任天堂 | ニンテンドーDS | 脳トレ | バーチャルコンソール | Wi-Fi | Wii | ゼルダの伝説 速報のとおり本日9月14日、任天堂は千葉県・幕張メッセでメディア向けのWii発表会を行い、発売日と価格を発表。Wiiにおけるサービスについてを岩田氏が、ソフトラインアップについて宮本氏が語った。 マーベラスエンターテイメントから、ニンテンドーDSソフト「赤川次郎ミステリー 夜想曲−本に招かれた殺人−」が2008年2月に発売される。あの恐怖が再びDSで蘇る。 いつの間にか1周年を迎えていた「最近どうよ?」。これからもよろしこ〜! さてさて、いよいよ稼ぎ時、年末商戦に入った海外市場だけど、そもそも年末商戦って何? ニュースも含めて読んでみてたもれ〜。 「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-」レビュー:10年の歳月を経て描かれる、ファイナルファンタジーVIIにつながる“コア”な物語 PSPで発売された「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-」は、「FFVII」の発展的作品群・コンピレーション オブ ファイナルファンタジーVIIの最新作。「FFVII」10周年にあたる今年、本編の7年前の出来事を描く本作では、ソルジャーのザックスを中心に、クラウドやセフィロスの過去が描かれる。 9月から4連続大型アップデートが実施されている「ファンタテニス」。これまで導入された機能の詳細と今後の展開について、ソリッドネットワークスの人に話を聞いてみた。 Xbox 360で「塊魂」最新作が登場! その名も「ビューティフル塊魂」。シリーズおなじみの王様が王子がビューティホーになって帰ってきた。転がせ、塊。燃やせ、魂。あのテイストはそのままに、さらに楽しくなった「塊魂」の世界を存分にご堪能あれ。 コーエーから発売されたXbox 360用ソフト「フェイタル・イナーシャ」は、近未来を舞台にしたフライングコンバットレーシングゲーム。最先端の技術で表現された反重力レーシングは、ぶっちゃけ、とっても、きっもちい〜っす! 「アルカナハート」レビュー:これぞまさしく萌えの異種格闘技戦だっ!――アーケードで人気の萌え格闘ゲームがPS2に登場 “登場キャラクターが全員美少女”という、男子にとっては魅力的なアーケード格闘ゲーム「アルカナハート」が、ついにPS2でに移植された。お茶の間で楽しめる萌え燃えバトルは、格ゲー業界への新たな窓口になるのか? 自由度の高さが特徴のRPG「The Elder Scrolls IV:オブリビオン」は、Xbox 360版に続いて、9月27日にプレイステーション 3版も発売された。東京ゲームショウ2007に合わせて、制作会社であるBethesda Softworksの方が来日したので、そのインタビューをお届けしよう。 「バルドバレット イクリブリアム」レビュー:鉄と硝煙の匂い漂う戦場で育まれる純愛物語――人気美少女ゲームシリーズがPS2に登場 熱いロボットバトルと、女の子たちとの恋愛が楽しめることで人気を博したPCゲーム「バルドバレット リベリオン」が、PS2ゲーム「バルドバレット イクリブリアム」となって移植された。新要素をこれでもかと盛りこんだ本作がどこまでパワーアップしているのか確かめてみました。 まもなくクローズドβテストを予定している「夢世界-武林外伝-」。それに先駆けてテストサーバでこのゲームについて体験することができたので、ご紹介していこう。 ユービーアイソフトから11月29日に発売予定の「アサシン クリード」。今回はTGS2007に合わせて来日していたプロデューサーのジェイド・レイモンド氏に、本作のキモとなる“暗殺”シーンを見せてもらった。 10月18日〜21日まで、北米カリフォルニア州のロサンゼルスコンベンションセンターで行われた「E for All」に行ってきました。エンドユーザー向けに今年から始まったイベントだけど、いったいどうだったのか? 少し遅れた冒険者がお届けするヴァナ・ディール奮闘記。幼かった僕もようやくプレイ1周年を迎え、それなりに知識を養ってきたつもりですが、ヴァナ・ディールの世界はまだまだ奥が深い……。これからも日々の精進を忘れずがんばっていきますよ!! 少し遅れた冒険者がお届けするヴァナ・ディール奮闘記。追加拡張ディスク「アルタナの神兵」の発売日が決まり、それまでにせめてレベル75にしようとがんばってますが、どうやら間に合いそうにありません……。 「SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ」のOP/EDテーマ曲を歌う森口博子さん。非常に盛り上がった東京ゲームショウ2007のステージイベントを終了したあとに、今回の新曲について話を聞いてみた。 東京ゲームショウ2007のソニー・コンピュータエンタテインメントブースで初出展された「echochrome 無限回廊(仮)」。どのような経緯でこのゲームが生まれたのか、制作者の藤木淳さんと鈴木達也プロデューサーに話を聞いた。 |
[ 25] ITmedia +D Games:宮本茂氏が「Wii Fit」を高らかに掲げる――「任天堂メディアブリーフィング」 (2/2)
[引用サイト] http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0707/12/news023_2.html
