落ちとは?
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テレビドラマや映画などで、キャストロールの一番最後に名前が出る俳優。ドラマ内の最ベテラン役者や重要な役どころの俳優が名を連ねるのが一般的。ここの俳優でドラマの質が決まるといっても過言ではない。 このおそれを解消するために独自研究は載せないを確認の上で、ある情報の根拠だけではなく、解釈、評価、分析、総合の根拠となる出典を示してください(このテンプレートについて)。 この記事や節の内容の信頼性について検証が求められています。確認のための文献や情報源をご存じの方はご提示ください。 落ち(おち)とは、笑い話など物語の結末のこと。多くの場合おかしみのある部分だが怪談などの結末も指すため一概には言えない。下げ(さげ)とも言う。 落語の落ちとしては最も一般的な分類法だが、分類の視点が統一されていないなどの欠点があるため、あたらしい分類が複数考案されている。 しぐさ落ちは、話芸による落語のなかでも特異であると言える。演者が実際に高座で倒れる『死神』が代表例。 桂枝雀は笑いは緊張の緩和によって起こるという理論を立て、それと平行して落語の落ちを4種類に分類した。観客がどこで笑いを感じるかに視点を定めて科学的な分類を実現した。 物事の展開がいったん落ち着きや一致を見せることによって観客の心理が一度安定に傾き、その後に意外な展開になって不安定な方向に振れることで、落差により笑いが起きる。逆のパターンが「謎解き」である。 物事の展開が観客にとっての謎を生むことで心理が不安定に傾き、その後に謎が解決して安定することで笑いが起きる。逆のパターンが「ドンデン」である。 安定状態を経由せず、通常の状態からいきなり物事が不安定な方向に逸脱してしまう作用によって笑いが起きる。逆のパターンが「合わせ」である。 不安定な状態を経由せず、二つの異なる物事が合致してしまう安定化の作用によって笑いが起きる。逆のパターンが「へん」である。 本記事の記事名は「落ち」だが、漫画の分野においては、漢字ではなくカタカナで「オチ」と表記されることが多い。 4コマ漫画では、縦に1列に並べた4コマを起承転結の配置とし、4コマ目にオチを配置するのが基本的な表現形式である。4コマ漫画でのオチは、駄洒落や言葉遊びを用いるもの、突拍子も無い状態に突然移行させるものなどのように、落語の落ちと同様のものもあれば、キャラクターの性格を用いるもの、既に1〜3コマ目が充分に不条理であることを再認識させるものなど、様々なパターンがある。 但し、最近は、3コマ目にもオチを配置した2段オチと呼ばれるものや、本来は内容の表題であった小見出し(サブタイトル)もオチの要素とするもの(4コマ目まで読んで初めて小見出しの意味がわかるもの)など、必ずしも起承転結に沿わない形で笑いを取るものも多い。ここにおいて、「オチ」という語は、本来の「結末」の意味は既に失われ、単に笑わせどころ(作者が読者を笑わせるための仕掛けを施した箇所)の意としてのみ使われている。 また、各4コマごとにオチをつけながら完結させずに次の4コマに連続させる、ストーリー4コマと呼ばれる形式も存在するが、この形式においては、4コマ漫画でありながら笑わせどころが存在しない場合もある。この場合の4コマ目は、感動させるなど情動に訴えるものや、次回への伏線を貼って期待を持たせるものなど、“笑いどころではないが「話の結末」としては適切なもの”になることが多い。但し、この場合にも前者は感動オチと称されることがあり、笑わせどころでなくても「オチ」という語が使われている。 4コマ漫画での「オチ」は、どの場面を指し、どのような描写であるか、一義的に定まるものではないといえよう。 登場と同時に笑いをとること。主に変な服装・格好・メイク、あるいは裸・裸に近い格好で登場することを指す。松尾伴内やテルがよく行う。 いくら手の込んだ格好をしても、一度見せたらそれでお終いなので、その後は笑いの効果が全く無い、傍から見ても居心地が悪い状態を晒し続ける事となる。 テレビ番組では出演時間が数秒程度しかないことも少なくないためそれなりに有効な手法である。「たったこれだけのためにわざわざ呼んだのか」と視聴者に感じさせることで笑いを誘う働きもある。アメトーークでは「ポイント出演芸人」という括りで取り上げられた。 変な表情をして笑いをとること。ほかに笑わせる方法が思いつかないときの緊急手段として使われることが多いため、お笑いの世界ではクオリティの低いものとされている。 同じシチュエーションを3つ畳み掛けること。そのうち最初の2つは最後のオチのフリとして用いられる(「フリ・小オチ・大オチ」の例もある)。ラジオ番組や雑誌の投稿ネタなどでは定番のパターンである。 これはギャグのフレーズにも用いられ、村上ショージや島木譲二がよく使う手法である。単なるテンポ良く畳み掛ける語呂合わせとも言える。 小道具として金盥を用いて行うオチ。ドリフターズが多用した事で有名。スタッフとの連携・タイミングが重要。 建物などの大道具(屋体)に仕掛けを組み込んでおき、これを盛大に崩してオチにする。派手なオチになるため、視聴覚的インパクトという点ではこの上ない。 ただし、安全性やタレントの保険の費用高騰などから、現在のテレビのコントではそれほど用いられない手法である。 Aが見本を見せてBが真似するが上手くいかない、または、Aが言ったことBが勘違いするというパターンを繰り返すこと。 その芸人、または業界の周辺事情を知っていないと笑えないオチ。本来は落語での用語。演者やスタッフ・関係者にはウケるが、一般の観客・視聴者にとっては理解できない場合が多く、常連やマニアを対象にした手法とも言える。 逆に、楽屋オチがよく認知されると、その周辺事情が観客・視聴者にも周知の事実になる。テレビではオレたちひょうきん族・とんねるずなどが楽屋オチの代表格。「内輪受け」とも。 たいしたオチではないのに期待を煽るような演出をすること。例えば「大物タレント登場」という前フリをしておきながらそれほど大物ではないタレントが登場するパターンや、「大物」とは実は地位ではなく体格のことであった、などのように視聴者に勘違いをさせたりといったパターンがある。 波乱に満ちたストーリー展開を見せるが、「それは夢だった」という結末で終わること。収拾がつかなくなったりした場合や、話を一気に終わらせる場合に用いられることもある。映画や漫画などでは、安易に用いると手を抜いていると思われる手法である。 上記のお笑いにおける「楽屋オチ」同様、その作者、または業界の周辺事情を知っていないと笑えないオチ。夢オチ同様、あまり好まれない終わり方のひとつ。 劇中に作者と担当編集者が登場し、作者が編集者から筆の遅さや作品の質にダメ出しされたりするのはよくある手法である。赤塚不二夫による「レッツラゴン」(1971年〜1974年、週刊少年サンデー連載)は、この手法における楽屋オチの極北を追求した作品である。 また、表現方法に関係することで笑いを取ることを差す場合もある。例えば、漫画においていつもより速いペースで作業を行う人間に対し別の人間がその理由を質問したところ、答えが「ページの都合」だった……という場合にこれを「楽屋オチ」と称する。「オチ」という名前が付いているものの、どちらかと言えば落語の「くすぐり」の一種であるとも考えられる。 この項目「落ち」は、調べものの参考にはなる可能性がありますが、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 このテンプレートは分野別のスタブテンプレート(Wikipedia:スタブカテゴリ参照)に変更することが望まれています。ただし、サーバー負荷軽減のため、スタブテンプレートの変更は加筆とともに行ってください。 |
[ 152] 落ち - Wikipedia
[引用サイト] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%90%BD%E3%81%A1
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ドット落ち(どっと - おち)とは、あるマトリックス状の画像(ラスター画像)表示単位(ドットまたは画素)が何らかの不具合によって正常に表示されない・または正常にデータが得られない状態を指す。不良ドットまたは画素その物を指してこのように呼ぶ場合もある。 別名としてはドット抜け( - ぬけ)・ドット欠け( - かけ)・画素落ち(がそおち)・画素抜け(がそぬけ)・画素欠け(がぞかけ)ともいう。 ドット落ちは、画素を用いる表示装置や撮像装置(画像の入力装置)の機能上の不具合の一種であり、特にドット(画素)を単位としている不具合をいう。同じ不具合であっても、線状に不具合が生じるもの(ライン欠陥)や、表示内容あるいはデータが一様でないもの(ムラ)とは通常区別している。 なお、ここでの表示装置には液晶ディスプレイ(液晶プロジェクタを含む)装置やプラズマディスプレイ装置にみられる不良画素子を含む物が挙げられる。撮像装置ではデジタルカメラやビデオカメラ等に利用されている受像素子(CCDイメージセンサやCMOSイメージセンサ)の不良画素子を含む物を指す。 これらの装置において画像データ(映像データを含む)は、表示単位となるドット(または画素)の集合によって光学的に表示されたり、入力された光学的情報を電気信号に変換して画像データが生成される。この装置において画素に本来の機能を発揮しない画素子(ドット)が含まれていると、その画素では正常な表示が行われなかったり、正常な画像データが得られず、結果として本来とは異なった表示やデータが生じ、表示映像やデータに輝点(常時点灯または常時最大画素値)や黒点(常時非点灯または常時最小画素値)となる不良が表れたり、本来とは異なる色の表示やデータとなるエラーが生じる。ドット落ちでは、このようなエラーが特定のドットに生じる。 なお、表示装置におけるドット落ちは、液晶ディスプレイやプラズマディスプレイに限られず、この他にも道路情報掲示板や電光掲示板などにおいて、経年変化(劣化、故障)のために発光しない画素を指してドット落ちと呼ぶ場合もある。 以下においては、特に消費者の目にとまりやすい(発現頻度の高い)液晶ディスプレイのドット落ちについて説明する。 現在、液晶ディスプレイには、テレビ受像機用の低解像度のものから、コンピュータディスプレイやハイビジョン用の高解像度のものまで、各種の用途にさまざまな解像度のものが用いられている。 液晶ディスプレイにおいて最近は、その反応速度や見易さといった利点から、薄膜トランジスタ(TFT)を各画素に配置して高品位な画像が得られる、TFT液晶ディスプレイが一般的になっている。 TFT液晶ディスプレイは、TV受像機やパーソナルコンピュータなどの製品を製造するメーカ(以下、セットメーカ)において製品として組み立てられるが、この製品の構成部品のうち表示を行う部品は「TFT液晶パネルモジュール」と呼ばれ、液晶パネルメーカ(以下、パネルメーカ)の工場にて製造される。 TFT液晶パネルモジュールには液晶パネルが含まれている。この液晶パネルは、半導体工程によって作製されるアレイ基板と、半導体工程に近い印刷工程によって作製されるカラーフィルター基板とが貼り合わせて製造される。 これらの基板は、非常に清浄な環境を保って高度な品質管理のもとに製造されるが、確率論的な一定割合で機能不良が生じてしまうことが避けられない。このような不良には、配線が断線したりショートして表示画面のライン状の不良になったりするものや、表示ムラになるものなど多くの種類がある。これらの不良のうち、画素単位で生じる不良であって本来の点灯状態にならないものが、液晶ディスプレイにおいてドット落ちと呼ばれる。 ドット落ちの原因にはさまざまなものがある。アレイ基板の電気的な不良が原因である場合には、常時点灯するドットや、逆に、常時消灯するドットが生じる。また、カラーフィルター基板の不良が原因の場合には、色抜けのドットや常時消灯するドットが生じる。 TFT液晶パネルのアレイ基板では、各画素にはTFTが配置されており全画素のTFTが設計どおり動作して初めてまったくドット落ちの無い表示が得られる。このTFT一つひとつは、数μm四方程度の微細なものである。このTFTを含むアレイ基板を製造するには、金属等の薄膜の成膜工程や膜をパターン化する工程(フォトリソグラフィー工程、エッチング工程)が利用され、アレイ基板を完成させるまでに、パターン化工程だけで数回、その前後の成膜工程等まで含めると数十工程が必要となる。同様に、カラーフィルター基板も、赤(R)緑(G)青(B)の各色の透過フィルタや遮光のためのブラックマトリクスが形成され、その完成には数〜十程度の工程数が必要となる。 これらの工程では、基板(ガラス基板)に残存している表面欠陥(傷)や、各工程におけるエアフロー中のちり、装置からの微細な発塵、成膜中の異物、薬液中の異物等の雑多な原因により、各種のパターンの不良や膜の不良を生じ、これらの不良が画素に影響を与えた場合にドット落ちが生じる。場合によっては、数オングストローム(一億分の1cm・分子レベル)というサイズの異物でもドット落ちにつながる場合もある。 そして何より影響が大きいのが、液晶パネルの大きさそのものから生じる難しさである。大型液晶では、小型液晶よりも歩留まりが非常に悪くなる。説明のための一例として、30cm四方の基板で液晶パネルを2つ製造する大型液晶と、20個製造する小型液晶とを比較する。この場合に、不良につながる一つの粉塵がそれぞれの基板に付着することを考える。すると、大型液晶は1パネルだけ良品になるのに対し、小型液晶は19パネルが良品になる。したがって、歩留まりは、大型液晶が50%、小型液晶が95%となる。このように、ドット落ちの技術的な背景に液晶パネルなどの製品の物理的な大きさそのものが大きく影響している。このため、特にサイズの大きな液晶パネルにおいてドット落ちを完全に除去するのは現在の最高水準にあるクリーンルームをもってすら不可能とされ、現実的な対処として、事後的な不良ドットの除去や、許容基準を定めた出荷時の製品の選別が行われている。 実際の製品中のドット落ちは、例えば、1画面当たり2〜3個程度のドット落ちを液晶パネルに含む製品が、良品(正常な製品)の範疇として出荷され、我々が目にするものである場合が殆どである。 このような製品が出荷されるのは、まず、液晶パネルに含まれる数十万〜数百万画素のうちのごくわずかの画素がドット抜けであったとしても、ライン状の不良(ライン欠陥)や極端な表示ムラと異なり、実用上はなんら問題ない場合が多いためである。そして、ごくわずかのドット落ちを容認することにより、TFT液晶パネルモジュールのコストが大幅に下げられるためでもある。 特に後者については、まったくドット落ちを含まないTFT液晶パネルモジュールのみを出荷しようとすると不良品となる率が高くなり過ぎる(歩留まり率は現状の更に10%前後という話もある)。これらの理由により、メーカは一定数のドット落ちを含んだパネルや製品を出荷しているのが実情である。そして、そのようにして良品の範疇として出荷されたパネルの「正常な範疇」とされて、ユーザーの目に留まることになる。 当然ながら、市場に供給される製品には、ドット落ちをまったく含まない製品も含まれる。こういった製品は現行の製品でも先に挙げた10台に一台程度の割合しか無いため、やや希少な良品といえよう。 プロ用途、ないしはその手前と呼べるようなハイエンドの製品では、ドット落ちを含む製品は出荷されていない。ただし価格もコスト相応に、一般的な製品とは桁違いに設定されているのであり、ドット落ちを避ける目的のみで購入するには高価すぎる。 表示領域の目立つ所にドット落ちが有る製品は、消費者にとって容認できない場合が多い。そしてドット落ちに対する許容度は、個々の消費者によって大きな差があるのが現実である。また、使用する映像内容によって、ドット落ちが大きく目立ってしまうこともある。例えば、テレビ放送のように、高精細かつ動画が表示されるものでは気にならなくても、PCディスプレイのように静止画を表示するものや、携帯電話のように小さくて低解像度のものでは1つのドット落ちでも目立つ場合がある。 したがって、パネルメーカとセットメーカとの間では、コスト・製品の性質・ユーザー層等を勘案し、ドット落ちについて詳細な取り決め(出荷基準)を定めている。実際の出荷基準は、ドット落ちの種類(輝点であるか黒点であるか)、位置、および色を定めてそれぞれの許容数が決められ、さらに複数ある場合には、ドット落ちの互いの距離などの詳細にわたって定められている。 なお当然のことながら、パネルメーカはドット落ちの撲滅を目指して品質管理や各種の技術開発を行っている。ドット落ちの増大による良品率の低下は当然に製造コストを押し上げ、当該メーカ製品全てに対する品質への信頼が低下し、度重なるクレームはサービスコストを押し上げる要因にもなりかねず、営業上、ひいては企業経営へのダメージが大きいためである。(ただし高品位な製造ラインの維持もコストを押し上げるため、この辺りはコスト上の兼ね合いとなる) このメーカー側での品質向上努力の例としては、完成後の検査によって不良パネルの流出を防止するのはもちろん、液晶の表示方式を不良が目立ちにくいものにする(輝点よりも黒点の方が気にならない為、故障時に黒点になるよう電圧が低いときに暗く高いときに明るくなる表示方式を選択する)こと、工程中の検査に基づいてドット落ちを製造途中で補正・修正するリペア工程を用いること、一定のエージング処理(強制劣化処理)を行ってセットメーカや消費者の手に渡ってからドット落ちが増加することを防止することなどがある。 そのような取り組みをもってしても、高精細化するに伴い構造上必然的にドット落ちの可能性も高まることになり、パネル出荷以降、製品組立及び出荷後の衝撃などにより生じる偶発的な故障をゼロにすることは不可能である。激しい競争の中、パネルメーカは、価格に上乗せすることなく品質を向上させるという困難な課題を克服しなければならない厳しい立場に置かれている。 セットメーカーは、カタログ等を利用して、液晶パネルに常時点灯ないし非点灯状態にある画素等が一定数含まれうることや、液晶パネルがそのようなものを含むことは製造上止むを得ないものであって不良でないとみなすことについて、ユーザーに対して周知を図っている。 しかし、一般の消費者にとってTFT液晶パネルを用いた製品は未だ高価なものが多いこともあり、ドット落ちが多い製品にあたった消費者に不公平感が生じ、さらには装置の表示上の欠陥である部分を、メーカー側が「液晶パネルの基本仕様」であると説明することに反感を抱く消費者がいることなどから、セットメーカー・販売店と消費者の間に、しばしば軋轢を生んでいるのが現状である。 なお有料で、製品の購入後にドット抜けではない製品との交換を保証するという形で、販売店(量販店やセットメーカー直販など)が独自に消費者の要望に対応するという取り組みも、一部で行われている。 また、特殊な業務用分野では、販売店がセットメーカーと折衝して複数の製品を仕入れ、この複数製品を販売店側で検証、ドット落ちを含まない製品のみを、特別にドット落ちを望まないユーザーに納入するという形を取る所も見られる。 ドット落ちのない製品を確実に購入する方法がある。それは店頭で展示されている「店頭展示品」を買い取る事である。店頭で展示するマシンには、メーカーにもよるが、多くの場合欠陥が無い製品が選ばれる。展示しているマシンにドット落ちがおきていると、商品に対するマイナスイメージにつながるからである。 相反する問題として、店頭に展示されるマシンの多くは「初期ロット」であり、これに由来するバグがある事がある。バグをきちんと分析して、メーカーに修理を依頼すれば改善する事が可能であるが、先行量産品と通常量産品で構造が大きく違う場合には、基板に変更を加えるリワークが必要となる場合がある。 また、店頭展示品は開店から閉店までずっと展示されているため、バックライトの寿命も問題となる。メリットとデメリットを、よく検討する事が推奨される。 |
[ 153] ドット落ち - Wikipedia
[引用サイト] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E8%90%BD%E3%81%A1
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ビジネス業界用語コンピュータ電車自動車・バイク工学建築・不動産学問文化生活ヘルスケア趣味スポーツ生物食品人名方言辞書・百科事典 関連広告≪先物取引≫業者の徹底比較www.sakimonotorihiki.info業者選びが大切な先物取引業者の徹底比較を行っています!赤ちゃんの転倒を防ぎたいwww.akasugu.netそんなときに大活躍!赤ちゃんを守る、転落や転倒防止グッズいろいろ'); (1) 落ちること. (2) 手落ち. (3) 終末. ▼しかられるのが〜だ (4) 落語や話の最後の部分. ▼〜がつく *しゃれなどで効果的に終わる./下げともいう. コモディティNAVIwww.commodity-navi.com『商品先物情報サイト』プロによる【無料会員制】先物取引情報落ちる小説買うならbooks.rakuten.co.jp本・CD・DVD・PCソフト買うならオンライン総合書店楽天ブックススポンサーリンク'); テレビドラマや映画などで、キャストロールの一番最後に名前が出る俳優。ドラマ内の最ベテラン役者や重要な役どころの俳優が名を連ねるのが一般的。ここの俳優でドラマの質が決まるといっても過言ではない。 落ち(おち)とは、笑い話など物語の結末のこと。多くの場合おかしみのある部分だが怪談などの結末も指すため一概には言えない。下げ(さげ)とも言う。 落語の落ちとしては最も一般的な分類法だが、分類の視点が統一されていないなどの欠点があるため、あたらしい分類が複数考案されている。 しぐさ落ちは、話芸による落語のなかでも特異であると言える。演者が実際に高座で倒れる『死神』が代表例。 桂枝雀は笑いは緊張の緩和によって起こるという理論を立て、それと平行して落語の落ちを4種類に分類した。観客がどこで笑いを感じるかに視点を定めて科学的な分類を実現した。 物事の展開がいったん落ち着きや一致を見せることによって観客の心理が一度安定に傾き、その後に意外な展開になって不安定な方向に振れることで、落差により笑いが起きる。逆のパターンが「謎解き」である。 物事の展開が観客にとっての謎を生むことで心理が不安定に傾き、その後に謎が解決して安定することで笑いが起きる。逆のパターンが「ドンデン」である。 安定状態を経由せず、通常の状態からいきなり物事が不安定な方向に逸脱してしまう作用によって笑いが起きる。逆のパターンが「合わせ」である。 不安定な状態を経由せず、二つの異なる物事が合致してしまう安定化の作用によって笑いが起きる。逆のパターンが「へん」である。 本記事の記事名は「落ち」だが、漫画の分野においては、漢字ではなくカタカナで「オチ」と表記されることが多い。 4コマ漫画では、縦に1列に並べた4コマを起承転結の配置とし、4コマ目にオチを配置するのが基本的な表現形式である。4コマ漫画でのオチは、駄洒落や言葉遊びを用いるもの、突拍子も無い状態に突然移行させるものなどのように、落語の落ちと同様のものもあれば、キャラクターの性格を用いるもの、既に1〜3コマ目が充分に不条理であることを再認識させるものなど、様々なパターンがある。 但し、最近は、3コマ目にもオチを配置した2段オチと呼ばれるものや、本来は内容の表題であった小見出し(サブタイトル)もオチの要素とするもの(4コマ目まで読んで初めて小見出しの意味がわかるもの)など、必ずしも起承転結に沿わない形で笑いを取るものも多い。ここにおいて、「オチ」という語は、本来の「結末」の意味は既に失われ、単に笑わせどころ(作者が読者を笑わせるための仕掛けを施した箇所)の意としてのみ使われている。 また、各4コマごとにオチをつけながら完結させずに次の4コマに連続させる、ストーリー4コマと呼ばれる形式も存在するが、この形式においては、4コマ漫画でありながら笑わせどころが存在しない場合もある。この場合の4コマ目は、感動させるなど情動に訴えるものや、次回への伏線を貼って期待を持たせるものなど、“笑いどころではないが「話の結末」としては適切なもの”になることが多い。但し、この場合にも前者は感動オチと称されることがあり、笑わせどころでなくても「オチ」という語が使われている。 4コマ漫画での「オチ」は、どの場面を指し、どのような描写であるか、一義的に定まるものではないといえよう。 登場と同時に笑いをとること。主に変な服装・格好・メイク、あるいは裸・裸に近い格好で登場することを指す。いくら手の込んだ格好をしても、一度見せたらそれでお終いなので、その後は笑いの効果が全く無い、傍から見ても居心地が悪い状態を晒し続ける事となる。一般人が宴会やパーティーなどの場で出オチとなる芸を行ってしまうと、このような状況に陥る場合が殆ど。 変な表情をして笑いをとること。お笑いの世界ではクオリティの低いものとされており、ほかに笑わせる方法が思いつかないときの緊急手段として使われることが多い。 同じシチュエーションでオチを3つ畳み掛けること。そのうち最初の2つは最後のオチのフリとして用いられる(「フリ・小オチ・大オチ」の例もある)。ラジオ番組や雑誌の投稿ネタなどでは定番のパターンである。 これはギャグのフレーズにも用いられ、村上ショージや島木譲二がよく使う手法である。単なるテンポ良く畳み掛ける語呂合わせとも言える。 小道具を用いて行うドリフターズ的なオチ。スタッフとの連携・タイミングが重要。タライ以外にも様々なパターンがある。 Aが見本を見せてBが真似するが上手くいかない、または、Aが言ったことBが勘違いするというパターンを繰り返すこと。(古典的なコントの「天丼」からきている) 最近では同じギャグ・ボケを繰り返すボケを指すことが多い。 その芸人、または業界の周辺事情を知っていないと笑えないオチ。本来は落語での用語。演者やスタッフ・関係者にはウケるが、一般の観客・視聴者にとっては理解できない場合が多く、常連やマニアを対象にした手法とも言える。逆に、楽屋オチがよく認知されると、その周辺事情が観客・視聴者にも周知の事実になる。テレビではオレたちひょうきん族・とんねるずなどが楽屋オチの代表格。「内輪受け」とも。 波乱に満ちたストーリー展開を見せるが、「それは夢だった」という結末で終わること。映画や漫画などでは、あまり好まれない手法である。 劇中に作者と担当編集者が登場し、作者が編集者から筆の遅さや作品の質にダメ出しされたりするのはよくある手法である。 また、表現方法に関係することで笑いを取ることを差す場合もある。例えば、漫画においていつもより速いペースで作業を行う人間に対し別の人間がその理由を質問したところ、答えが「ページの都合」だった……という場合にこれを「楽屋オチ」と称する。「オチ」という名前が付いているものの、どちらかと言えば落語の「くすぐり」の一種であるとも考えられる。 この項目「落ち」は、調べものの参考にはなる可能性がありますが、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 スポンサーリンク ≪先物取引≫業者の徹底比較業者選びが大切な先物取引業者の徹底比較を行っています!www.sakimonotorihiki.info赤ちゃんの転倒を防ぎたいそんなときに大活躍!赤ちゃんを守る、転落や転倒防止グッズいろいろwww.akasugu.netコモディティNAVI『商品先物情報サイト』プロによる【無料会員制】先物取引情報www.commodity-navi.com落ちる小説買うなら本・CD・DVD・PCソフト買うならオンライン総合書店楽天ブックスbooks.rakuten.co.jpこのページの上へ'); スポンサーリンクコモディティNAVI『商品先物情報サイト』プロによる【無料会員制】先物取引情報www.commodity-navi.com落ちる小説買うなら本・CD・DVD・PCソフト買うならオンライン総合書店楽天ブックスbooks.rakuten.co.jp'); |
[ 154] 落ち とは
[引用サイト] http://www.weblio.jp/content/%E8%90%BD%E3%81%A1
