無くとは?
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11位:「世界最強」、「史上最小」、「日本最大」のコンテンツビジネスを創造――「DSvision」記者発表会 32位:初回限定版「オールスターパック」発売決定――「ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜」 39位:シグマA・P・O、ゲーマー向け周辺機器ブランド「DHAMAPOINT」を始動――第1弾はゲーミングマウス 夏の暑さも和らいだ昨今、皆様ゲームしてますか? 私はしています。それが標高3700メートル超の富士山頂であっても……。 前回の+D QUICK POLLで「携帯ゲーム機、いつも持ち歩いている?」と、約7000人の方からアンケートを取ってみると右のような結果となりました。ご協力ありがとうございます。現在は、「新型『PSP-2000』、買うとしたらどの色?」というアンケートを取っておりますので、こちらもよろしくお願いいたします。 さて、筆者が意外だなと思ったのは、ニンテンドーDSよりもPSPを普段から手放さないという方が多いということ。その差はわずかながら、PSPの底力を見せつけたものとなりました。もちろん時期やタイトル次第なのでしょうが、確かにPSPもDS同様、通勤途中で見かけることも多い。皆さん普段何をして遊んでいるのか興味が沸きます。 「そもそも持っていない」という選択肢は言わずもがなですが、携帯ゲームを普段は「持ち歩かない」と答えた方が3割に達したことからも、恒常的になにかしらのゲームを遊んでいるわけではなく、“遊びたいゲーム次第”で持ち歩くという、当たり前の結果を導き出してくれました。 言われなくてもそのまんまなのですが、これは重要なことなのです。DSやPSPは持っているが、常に持ち歩いていないということは、家で遊んでいるということでしょうか? もちろん、そういう方もいるでしょうが、普段携帯ゲームを持ち歩かない方は、家でもたぶんたまにしか立ち上げないのではないか……。たまに気が向いた時に電源を入れ、寝転がりながらちょっとだけ遊ぶ。しかも同じタイトルをちょこちょこと。これって、ライトユーザーと呼ばれるユーザー層によくある行動ではないでしょうか。 購入したゲームは数タイトル。ヘタすると、話題になったタイトルとともに購入し、そのタイトルを終えてしまうと、あとはひっそりと部屋の隅でホコリをかぶる携帯ゲーム機……なんてことも。もったいない。その点、両方持って歩いているという剛の者はアッパレです。かさばるでしょうに。 こうしたライトユーザー層にゲームを購入させる動機づけとなる魅力的なタイトルが増えることを切に願います。昨今、ゲームとは判断できないタイトルも増えてきましたが、こういうタイトルが増えたのも、ライトユーザーの選択肢を広げようとした結果なのかもしれません。 さて、かくいう筆者はというと、最近はDSが常にカバンに入っている状態です。ちょっとした空いた時間にちょちょいと遊んでいたわけですが、ついには極所での使用にも挑戦してみました。そこは日本一の山、富士山。しかも目指すはてっぺん! DSミーツ富士山! 富士登山のお供に連れていき、山頂で起動実験。標高3700メートルでも無事起動することを身をもって確認いたしました。任天堂さん、いまさらですが、富士山頂でも使用できましたー。あ、余計な報告でしたね。 好奇の目にさらされながら、ニンテンドーDSで「えいご漬け」と「太鼓の達人DS」に興じる筆者。酸素の薄い中で英語検定を落とし、太鼓で「天国と地獄」を朦朧としながらプレイ。後ろに見えますのが富士火口でございます。夏でも5度くらいしかないので、こんな格好 ちなみに、ピクトチャットを起動してみましたが、当然誰も入ってきませんでした。かなり目立ってはいたのですが、大体は希有な目をされるだけで……。そりゃそうですよねー。持っていく場所を選べというものです。TPO大事。御来光目当てで、深夜からの登山だったのですが、今思うとPSPのGPSレシーバーを利用しての位置測定や、星座確認なんてやれたんじゃないかと、帰ってきてから後悔しています。ワンセグとか入るんすかね? 富士山でも。 「ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲」レビュー:怒りと憎しみが織りなす壮大なる叙事詩――反逆の英雄が咆吼する ギリシャ神話をテーマにしたアクションゲームの第2弾。専横を極める大神ゼウス。旧怨を晴らす機会をうかがう巨人族。すべての者たちの行く末を意のままに定める運命の三女神。人知を越えた争いの渦中を、破壊と殺戮の衝動に取り憑かれた男が突き進む。その名はクレイトス、通称“スパルタの亡霊”! ガンダムを題材にしたPSP用アクションゲーム「ガンダムバトル」シリーズの第3作。カバーしている原作シリーズ作品の数、登場MSの種類、扱っているシチュエーションなどは、もちろんこれまでで最大級。手軽さとボリュームを合わせ持った1本だ。 「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」レビュー:番組を知らなくてもレトロゲームが大好きな人ならよかですよ 1984年にアーケードから移植された「コズミックゲート」や、1985年の「からくり忍者ハグルマン」など、ゲーム史を彩った人気作品。これらのゲームが生まれた歴史的背景をひもといていく(注:これらは「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」のゲーム内ゲームです)。 「真・三國無双5」レビュー:大きくイメージチェンジした「真・三國無双5」――無双シリーズは新たな時代に突入 無双シリーズ最新作の「真・三國無双5」が、11月12日にPS3とXbox 360で同時発売された。大きく進化を遂げた新しい「真・三國無双」は、どのように生まれ変わったのか。じっくり遊んで調べてみました。 10月18日〜21日まで、北米カリフォルニア州のロサンゼルスコンベンションセンターで行われた「E for All」に行ってきました。エンドユーザー向けに今年から始まったイベントだけど、いったいどうだったのか? 「ラグナロクオンライン」の大型アップデート「Episode6.0 Beginnings and Upheavals」。7月に第1弾「ラヘル」が実装されたばかりだが、10月23日に、その第2弾となる「ベインス」が実装予定だ。今回はそのベインスを先行体験させてもらった。 少し遅れた冒険者がお届けするヴァナ・ディール奮闘記。追加拡張ディスク「アルタナの神兵」の発売日が決まり、それまでにせめてレベル75にしようとがんばってますが、どうやら間に合いそうにありません……。 ゲイムマンの「レトロゲームが大好きだ」:ポリゴンに新しさを感じた頃「麻雀ステーション MAZIN〜麻神〜」 実に1年2か月ぶりに、プレイステーションのソフトを取り上げます。「麻雀ステーション MAZIN〜麻神〜」(サンソフト)。麻雀牌と麻雀卓をポリゴンによって立体的に表現した、プレイステーションのローンチタイトルです。登場人物が全員濃いです。 まもなくクローズドβテストを予定している「夢世界-武林外伝-」。それに先駆けてテストサーバでこのゲームについて体験することができたので、ご紹介していこう。 全世界が待ちわびた、FPS(一人称視点のシューティングゲーム)最高傑作「Halo 3」がついにリリース。その魅力とは? 特にネットワークプレイを重点的に紹介する。 「ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊」レビュー:ポケモンになって探検と救助に明け暮れる日々――ボリュームアップした「ポケモン不思議のダンジョン」 ニンテンドーDSで発売された「ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊」「ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊」はシリーズ第2弾。490種類以上のポケモンが総登場し、手ごわいダンジョンもバッチリ用意されている。前作よりも確実にボリュームアップした正統なる新作の登場だ。 いつの間にか1周年を迎えていた「最近どうよ?」。これからもよろしこ〜! さてさて、いよいよ稼ぎ時、年末商戦に入った海外市場だけど、そもそも年末商戦って何? ニュースも含めて読んでみてたもれ〜。 Xbox 360を代表するレースゲーム「PGR 4 - プロジェクト ゴッサム レーシング 4 -」。シリーズ最新作が発売されて数日――コースである街の作り込みがハンパない本作を使って、観光気分でレースを楽しんでみました。 「シーマン2〜北京原人育成キット」レビュー:今度は小さな北京原人を育ててみました――こんなヤツに癒されるなんて、く、くやしい……ッ!! 10月に入ったとたん、急に秋めいてきた今日この頃。そんな夜長を(主にひとりで)過ごすのには(いろんな意味で)「シーマン2〜北京原人育成キット〜」がピッタリですよねー。姿こそ様変わりすれど、やっぱりヤツはヤツでした。 少し遅れた冒険者がお届けするヴァナ・ディール奮闘記。幼かった僕もようやくプレイ1周年を迎え、それなりに知識を養ってきたつもりですが、ヴァナ・ディールの世界はまだまだ奥が深い……。これからも日々の精進を忘れずがんばっていきますよ!! |
[ 24] ITmedia +D Games:富士山頂にゲーム無く?
[引用サイト] http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0708/29/news006.html
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私も、主に中学生時代を中心に、いじめられたり、からかわれたり、嘲笑われたり、という経験をしました。小学生時代に遡ると、教師から精神的な暴力を振るわれたり、同級生から「いけないんだよー」と、慣習から逸脱しそうなのを咎められたりということもありました。 私の場合そのことが、自己の形成に大いに役立っていることは、認めざるを得ないところがあると思います。何というか、ものの見方に一つの足場が築かれるきっかけになった、と思います。 私自身、まだとても自立した人間とは申せませんが、こういう経験がなければ、精神的にもっと幼くて、既存の様々な価値観、倫理観、思想といったものにいろいろ疑問を持ったりもしなかったかな、と思います。 しかしながら、これは結果論で言えることだ、と思うのです。私は今、いじめなどの経験が、自分にとってものの見方に一つの足場が築かれるきっかけになった、と書きましたが、私の場合はそれがたまたまいじめなどの経験であっただけであり、そのきっかけがいじめでなくてはならなかった、いじめである必要があった、とは決して言えないと思うのです。 こういう経験をしたのはよいことばかりではなく、根深い対人恐怖、対人不信のようなものも植え付けていったようです。そして現在でも癒えているとは申せません。 いじめをなくせるかどうかは、長年解決されていないところを見ると難しそうだな、とは思いますが私には正直わかりません。レス12(下の下意見)に、テレビ番組に見るいじめの構造という話題が出ていましたが、私自身そういう構造のあるような番組を観たりしています。 ただ、全てはいじめの当事者たち、またはこれからいじめに直面するかもしれない人々、つまり我々にかかっている、ということだけは言えると思います。 >でも、イジメを見ているだけの人間、イジメを見て笑っている人間なんて、イッパイいますヨ。 >もし、自殺されてしまったとしても、少々過激ですが、私は自然淘汰されたものと考える。 >そんな、人の命・親から貰った命を簡単に捨てれる様な人が、その後社会の為になる歯車になりうるでしょうか。 社会の秩序維持のためにはイジメによる多少の犠牲もしょうがない。謂わばイジメは必要悪なんだ。 結果、淘汰されたかどうかは存じませんが、自然淘汰されることを、いやあなたが加担したんだ、それをご存知の上でいじめてる。 確実に言えることは、あなたはあなたがしなければこの世に存在しなかったであろういじめを行っています。 社会にいじめが氾濫してるから、いじめを見てみんなが笑ってるから、そのいじめは起こったんじゃない。 別に私が何を言おうが、貴方の行動を止める権限も意思も無いですから、今まで通りその崇高な目的に向かって、頑張ってください。 >私は、いじめっ子は、マア言ってしまえば、犯罪者のようなものだと思ってます。言ってしまえば、ですが。 言ってしまえば、ですが。と後述しておりますので、まぁ自覚も少なからずあるのでしょうが。 言葉遊びは辞めましょう。それは余りにも極論過ぎます。犯罪と言うのは刑法によって、判断されるものであって、そんな簡単に断言出来るものでは無いはずです。 日常に溢れているイジメ、いやがらせを、安易に犯罪にククル事は、全く賛同出来ないです。勿論、行き過ぎたイジメは犯罪であってしかるベキですけど。 でも、イジメを見ているだけの人間、イジメを見て笑っている人間なんて、イッパイいますヨ。 最近のTV番組でも、笑いの為に芸人をドツいたり、叩いたり、他者を馬鹿にしたり、自分を自嘲したりといった事が、流れない日はありません。それを見て楽しい(笑える)と思う人がいるから、芸人はそれで笑いをとり、TVもそれを流すのです。 まぁ貴方の様な立派な考えの方は、そんな番組を見て笑うなんて、不謹慎な事はされていないんでしょうが。 自身が可愛いのは当たり前、だから人より大きく、偉く、かしこく、強くありたい。その一番簡単な解決法が「いじめ」です。 私は(ある程度までの)イジメを傍観してるだけの人間は、良いとも思わないが、悪くは無いと思います。 貴方が、そんな風にしないでも強く生きれる人間なのなら、いいじゃないですか。いじめている人間を「あぁナンテ、可愛そうな人間なんだ」と思えばいい。 「いや、いじめられてる人も救ってあげたいんだ」と言うのは、驕りが過ぎますね。少々お節介です。 その人にとって、精神的に強くなれるチャンスかもしれない。世の渡り方を知る機会になるかもしれない。 そんな、人の命・親から貰った命を簡単に捨てれる様な人が、その後社会の為になる歯車になりうるでしょうか。 理想論では、世界は回りません。性善説、性悪説でも、考えられません。万物は、表裏一体。 「女王の教室」見てください。イジメについてのドラマでもありますので、お薦めいたします。 何事もそうしたいという意思があってこそ、初めてそうしたい方向へと物事は進むもの。一歩ずつ。一歩ずつ。 現実世界では我が周囲の方々に、ネットの世界ではこのように広範囲に、いじめは強い意志の力で無くせるんだということを、お知らせしている訳ではありますが、それもこれも、何よりもイジメをなくしたいと、純粋に、また単純に、そう思うからに他なりません。 でも、あなたは、そんな勇気ある行動を起こしている私を黙らせようとしています。「黙って見てろコノヤロー」という具合に。 勇気あるとは、誰も言ってくれないので、自分だけは自分を褒めてやってる。決してけなしたりは致しません。 これは、自分が自分として、この世に生まれて来たからこそ、できる特権なのです。どんどん使いましょうよ。 この世には、こんな簡単な特権をも使わずに、いじめられ、そしてこの世をはかない、自分を否定して、死んでいく者も居るのですから。 あなたはあなた、今現に、こうして意見を送って寄こしてるように、「黙って見てろコノヤロー」という思想を広めてます。 だから、当方は、そんな無駄な手間を掛けずとも、あなたが端から他人を制止しなきゃいいじゃない、と言ってるのです。 あなたがそうして頂ければ、あなたから始まった他人への介入というものは、確実にこの世からひとつ無くなるのです。 >今頑張らないでどうするんだと言いたい。君が見返すチャンス、そのいじめっ子を見下ろすチャンスなんて、君のその広い世界に無数に存在するんだよ。 私は、いじめっ子は、マア言ってしまえば、犯罪者のようなものだと思ってます。言ってしまえば、ですが。 「犯罪者に犯罪を止めようよ」と言ってみて、もし聞いてくれたのなら、これはラッキー。だって、その人がする犯罪がこの世から抹殺されるのですから。 そりゃ、犯罪者ですから、「止めようよ」と言って簡単に止めたりはしないでしょうけど。そういう意味で言えば、あなたの言うとおり、この世から犯罪はなくならないというものなのでしょう。 しかし、かと言って、犯罪を無くしたいとは思いますが、犯罪が無くなったら気持悪いとは思いません。 まあそれも人それぞれですけど。いじめられてたあなたが、いじめられてる方の見方になってあげないんだな、って感じがするだけです。 刃物を持った犯罪者に立ち向かって亡くなった人や、イジメから逃げ出せずに結局は自殺する人。数えたらきりが無い。 止めろと言って止める犯罪者、止めない犯罪者の区別無く、私は、「止めろ」と言ってますが、言っても止めない人には立ち向かわない方がいいでしょう。殺されるだけです。相手は止めろと言って、止めない犯罪者なんですから。 「戦争を止めろ」と言って戦争を止めてくれたら、それは、この世から戦争がひとつ無くなることを意味します。 題名:俺、頭悪いんで、[8]さんの具体策を簡潔にまとめて、もらえます? 殴る蹴る、落書き、弁当取られは当たり前の学生生活でしたが、それに耐えてきた時間と折れなかった心は私を確実に強くしてくれた。 「いじめは本当は無くせるんだよ」なんて言葉は余りにも軽くて片腹痛いです。社会の中のあらゆる環境で存在するいじめ・いやがらせを無くす方向に動くことは、現実から目を背けてる様にしか見えないです。 いじめを受けている子には「頑張れ」はNGだそうですが、今頑張らないでどうするんだと言いたい。君が見返すチャンス、そのいじめっ子を見下ろすチャンスなんて、君のその広い世界に無数に存在するんだよ。 いじめ・いやがらせが全く無くなった世界、争いごと・喧嘩が全く無くなった世界を、本当によ=く想像してみて下さい。気持ち悪く無いですか? 人間は良いところも悪いところも含めて人間なんです。性悪説・性善説なんかで、偏っちゃいけない。万事万物はいつでも、中庸なんですから。 >結論は誰だって「いじめは無くした方がいい」って答えですし、既にわかってます。 現に否定的な意見ばかりを貰ってますから、残念ですが、なれ合いたくてもなれ合えない。 なれ合って、イジメがひとつでも無くなるのなら、この掲示板を立ち上げた意味もあるっていうもんなんですが。 あなたがどっちを向いてるのかが分からないと、何時間議論したって議論する意味がありません。 あなたはどこか他のサイトへ行かれるようですが、本音で言って、そう思います。 この対立した両者が議論しなくて、いったいこの世の中、誰と誰が議論するというのでしょう。 私にしてみれば、「イジメは無くせる」ということを理解してもらって実践してもらえるかどうかの、瀬戸際であって大チャンスなのです。 でも、あなたはイジメに対して傍観者のようですから、私と議論する意味は無いのでしょう。 労力を割いて、私の意見を「イジメは無くせない」としたところで、何の意味も無いからです。 そして、私が「いじめは、一人ひとりが止めれば無くせる方向へと近付くのだ」と、声高に主張し、そして誰かひとりが共感したとなれば、そこでまたいじめはひとつ無くなるのです。 あなたも同じように、「いじめは、一人ひとりが止めれば無くせる方向へと近付くのだ」と、声高に主張すれば、誰かひとりが共感するに至って、そこでまたひとつイジメは無くなるのです。 あなたは、以前から「私は・・・そう思う」とは書かずに、「みなさん・・・そう思う」と他人の視点から書かれます。 でも、みなさんが引くかどうかは、あなたの知るところじゃないんじゃないの。 結論は誰だって「いじめは無くした方がいい」って答えですし、既にわかってます。 ただ他人のいじめと大事な誰かと引き換えにされた時にあなたはどちらをとられますか? また、あなたは尽くしましたか?もしそうだとしたらあなたは何の為に尽くしたんですか? 人間(他人)に対して「コントロール」なんて言葉を使うのはあなたが「いじめは悪い」という 当たり前の答えに辿り着き、他人より優位に立ったと勘違いしている証拠だと思います。 適当に話しかけてすいません。でもそこまで厳格になるとみなさん引いちゃいますよ。 甘ったれた青臭い問いでしょうが、最後にお暇でしたら上の問いに答えて欲しいです。 あなたの返答次第で、久間さんではありませんが「しょうがない派」の私の考えも変わるかもしれません。 >>人は周りの環境によって自分の考えを曲げねばならない時もあります。 そして、答えを出していないもの同士で論議して、答えを出さず、答えを欲しがらないのですね。 答えを出していない人と議論したり、答えを出していない人が音頭を取っている掲示板がいいのなら、ここじゃないですね。 音頭を取るあなたがそれを主張しながら同時に不特定多数の人間に議論させようとするのは間違っています。 それを見ている傍観者は、「そうか、いじめは自分が止めれば無くなるんだ」と気付きます。 そんな人が、ひとりひとり集まれば、いじめはなくせる、という方向へと確実に近付いて行きます。 そして、あなたの周りのいじめてる誰かに「いじめを止めろ」と言ってくれますか? そう、あなたがいじめをするかしないか、いじめをなくすかどうか、に価値があるのです。 あなたが、「いじめを止めない」と言うのなら、「やめてください」と私は言います。 あなたが、「いじめを傍観する」と言うのなら、「とめてください」と私は言います。 そして、自分をコントロールできた人は、周囲の誰かをもコントロール可能となるのです。 まったく面識も無く接触もできない人が、いじめていることを取り立てて、「だから、いじめは無くならない」と論じたところで意味が無い。 そんな人の存在は、自分がどのようにあがこうとコントロールできないのですから、時間の無駄なのです。 人間は群れたがり、また群れた時に想像力を失い、少数派を見下したがるものです。 いじめられる側が動かなければダメです。相手から解決してくれるなんてありえないんですから。 でもいじめるやつは想像力欠落のダメな奴らだと認識するべきではあります。 いじめは人の心が原因で起こるものです。自分と違う物、仲が良くない者、自分より弱かったり大人しかったりする者、を対象にいじめと呼ばれる行為を実施します(他にも遊びでやっている事がいじめになる場合すらあります)。 基本的にいじめは自分が楽しいからやるものだと思います(相手が必死に逆らうのを多人数でする) しかし、中学・高校になると先生では呼び出して注意程度しか出来なくなります。 確かに先生で止められる事も見て見ぬ振りの方もいらっしゃるようですが。 いぢめについて話し合おうよ。色々理由もでてくるし、皆思うこといってスッキリしよう!! そして、これを読んでいるあなたも、あなたひとりでいじめをしないことを決断できます。 いじめがいじめを呼び込む負の連鎖じゃなくて、このような正の連鎖によっていじめは撲滅へと近付いて行くのでしょう。 と、そのように自分をコントロールできないようなことを言う方に、私はいじめを止めさせることはできません。 だから、正確に言ってしまえば、自分をコントロールできる人はいじめを止められる、となるのでしょう。 |
[ 25] いじめは無くせる?無くせない?
[引用サイト] http://www.kachijiten.com/debate/argument001/
