作戦とは?
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ナイズル島 / ルジャワン霊窟 / マムージャ兵訓練所 / レベロス風穴 / ペリキア / イルルシ環礁 作戦目標落石の破壊募集要員レベル50 3〜6人作戦指令我が軍は風穴を利用してのハルブーン攻略作戦を準備中である。しかし、偵察により予定経路が途中で落石により塞がれていることが判明した。アサルト要員は風穴に急行。落石を破壊し、皇国軍本隊の侵入経路を確保せよ。作戦戦績3300マップスタート(G-11)の南端ゴール(F-10)の西端モンスター岩の配置はFFXIclopedia参照敵Volcanic Bomb × 8Qiqirn Ceramist × 5Qiqirn Volcanist × 4Brittle Rock × 5クリア時アイテムハイポーション+3万能薬不確定アイテム???イヤリング???ボックス掲示板土竜作戦 エンダメージを楽に20以上にするにはフェンサーリングを装備してHP75%未満かつTP100未満にする。 作戦目標先遣部隊全将兵への糧食の配給募集要員レベル60 3〜6人作戦指令レベロス風穴に向かった先遣部隊が、敵の強固な防衛部隊と遭遇し、現在膠着中との報告が入った。長期戦も想定される。アサルト要員は速やかに兵糧を受領して、風穴に侵入。先遣部隊の全将兵に、糧食を配給せよ。作戦戦績3600マップスタート地点は(H-8)テンキー1の位置アサルト攻略スレッド6-311さん提供 レベロス補給作戦地図敵Crimson Eruca × 8NPC等Imperial Stormer × 12(先遣部隊NPC)Yazuhma × 1(糧食NPC)クリア時アイテムハイポーション+2不確定アイテム???ケープ掲示板レベロス補給作戦 糧食の補給はNPCにトレードする必要はなく、テンポラリアイテム糧食を保持した状態で話しかけるだけで良い。 作戦目標トロール敗残兵の殲滅募集要員レベル70 3〜6人作戦指令我が軍との合戦に敗れたトロールの一軍が、風穴に逃げ込んだようだ。このまま敗残兵を捨て置けば、やがて再び皇都を襲う戦力となろう。アサルト要員に追撃の栄誉を与える。存分にトロールどもを狩り尽くせ。作戦戦績3000マップスタートは(G-6)ゴールは(H-9)テンキー8の位置(北側のT字路)敵配置書き込みマップ敵Broken Troll Soldier × 15クリア時アイテムハイポーション+3Hエーテルタンクハイリレイザー不確定アイテム???ヘッドウェア(ストームターバン)???ポールアーム???ボックス???アックス(ワモーラアクス)掲示板落ち武者追撃戦 ジョブはモンク(素手)、赤魔道士(片手剣装備)、ナイト(片手剣+盾装備)、戦士(両手斧・両手剣装備)。 空蝉でかわせますが、WSロックスマッシュに"追加効果:石化"があるので白がいたほうがよい。 初めてのときは、一人サポ狩人で広域スキャンお勧め。レベル1でも端のほうの見落とし出るもののかなり役に立つ。 レベル20あれば文句なし。白のひとに特にお勧め。狩人の広域スキャンより範囲は狭いが、サポ獣使いでも可。 作戦目標脱出口の確保募集要員レベル70 3〜6人作戦指令参謀本部は、我が軍本隊がレベロス風穴に侵入後、地の利を得ている敵軍によって袋の鼠にされる危険性を指摘。別口の撤退ルートの準備を要求している。アサルト要員は先行して風穴を調査。本隊の脱出口を確保せよ。作戦戦績3000マップスタートは(H-5)ゴール(H-8)テンキー1巡回位置、スイッチ候補敵Dahak × 3クリア時アイテムハイポーション+3ハイリレイザーHポーションタンクHエーテルタンク不確定アイテム???ボックス???ダガー (鴉揚羽)戦略報告掲示板土筆作戦 赤ドラゴンに絡まれ殴られると1発200-300ほど食らう。時間経過で強くなる為、絡まれるとほぼ死亡が確定。 Switchは点灯すると「装置に灯が点った。しかし、灯はぼんやりとして力ない・・・・・・。」とのログが出る。 作戦目標ボーゲールーの暗殺募集要員レベル70 3〜6人作戦指令敵傭兵団は、皇都攻略のため中央エラジアから攻城戦の天才ボーゲールー軍師を招聘した。彼が陣頭に立てば、皇都の安全は危うい。幸い彼が風穴を通過するという確かな情報がある。アサルト要員はボーゲールーを暗殺せよ。作戦戦績3300マップスタート、ゴール地点はともに(G-7)敵Old Troll × 8クリア時アイテムハイポーション+3Hポーションタンクハイリレイザー不確定アイテム???ボックス???ポールアーム???アックス戦略報告掲示板傭兵軍師狙撃作戦 作戦目標アプカルのつがい形成募集要員レベル60 3〜6人作戦指令水陸を自在に行き来できる海鳥アプカル。我が海軍では、中でも特に知能の高い「レベロスアプカル」を伝書鳥に採用した。しかし、この亜種は個体数が極めて少ない。アサルト要員はレベロスに赴き、その繁殖に努めよ。作戦戦績1300+カップル数×200(Max 2900)?5組以上でボーナス+200?マップスタート、ゴール、NPCともに(I-8)NPC等Lebros Apkallu × 16敵Vulcanian Bomb × 7クリア時アイテムハイポーション+2リレイザー不確定アイテム???サッシュ???イヤリング戦略報告掲示板アプカル繁殖指令 NO鳴き声意味01クァークァークァークピッ/クピックピックピッソラ(空)02クァークァークピックァークァー/クピックァークピックピックピッアオ(青)03クァークピックピッ/クァークァークピックァークピッホシ(星)04クピックァークァークピッ/クァークピックァークピックピッツキ(月)05クァークァークピックァークピッ/クピックァークピックァーシロ(白)06クァークピックピックァークァー/クァークピックァークピックピッユキ(雪)07クァークァークピックピックァーヒ(火)08クァークァークピックァー/クピックァークァークピッネツ(熱)09クピックピックピックァー/クァークピックピックァークピックモ(雲)10クァークァークピックァークァー/クァークピックピックピックァーアメ(雨)11クピックァークピックピックピッ/クピックピックァークピックピッオト(音)12クピックピックァー/クァークピッウタ(歌)13クァークピックァークピックァー/クピックァークピックピッ/クピックァークピッサカナ(魚)14クァークピックァークピックァー/クァークピックァークァーサケ(鮭)15クァークピックピックァークピッ/クァークピックピックァークピッモモ(桃)16クピックピックァークピックァー/クピックァークピックピッ/クピックァークピックァークピッミカン(蜜柑) オスメスの体格による区別は、それぞれが近くにいないのでしにくい。オスを探すときは話しかけて選択肢が出るかどうかで判断するとよい。 オスを移動させる場合、足がかなり遅いのでゆっくり歩かないとタゲがすぐきれてしまう。移動中はインビジしててもついてくる。 クリアだけを目指すなら、スタート地点から少し北に進んだところにいる「クモ」と、マップ中央付近にいると思われる「アメ」を引き合わせるのが楽。実動2人で楽勝。 作戦目標ワモーラの駆除募集要員レベル70 3〜6人作戦指令敵がレベロス風穴にワモーラの飼育場を築き、大量の幼虫を育成中である、との情報が入った。もし、成虫になれば我が軍にとって計り知れない脅威となろう。アサルト要員は飼育場に潜入。ワモーラの幼虫を密かに駆除せよ。作戦戦績3000 + 250 × Ranch Wamouraを倒した数マップスタート(I-9)テンキー3ゴールは(H-8)テンキー1敵Ranch Wamouracampa × 17Ranch Wamoura × 0〜17クリア時アイテムハイポーション+3不確定アイテム???ポールアーム(フランスマッシャー)???ソード(蜘蛛切丸)???アクス???ボックス戦略報告掲示板ワモーラファーム襲撃作戦 作戦目標エッグハンターの駆逐募集要員レベル70 3〜6人作戦指令我が軍の伝書鳥レベロスアプカルが産卵した卵を、キキルンのエッグハンターが付け狙っているようだ。アサルト要員は、ただちに営巣地に急行。アプカルの雄と共に、抱卵中で動けない雌を護りつつ、ハンターを駆逐せよ。作戦戦績4000-アプカル死亡数×?マップスタート・ゴール共に(I-8)テンキーの7敵Qiqirn Eggler × ∞クリア時アイテムハイポーション+3ハイリレイザーHポーションタンク不確定アイテム???ネックレス(ローネックレス)???リング(プサイリング)???ボックス戦略報告掲示板ハンターキラー作戦 作戦目標黒真珠(カジャーヤ姫)の保護募集要員レベル70 3〜6人作戦指令皇族カジャーヤ姫ご乗船のアスフェラド号が西方視察旅行の帰路、偃月海峡で大時化に遭われ座礁。姫様はわずかな供と共にレベロス風穴に避難された模様である。アサルト要員は現地に急行し、姫様の安全を確保せよ。作戦戦績4200(マイナス要素あり?)マップスタート(G-7)ゴール(G-7)敵Jorporbor the Hellraker × 1Troll Combatant × 4Wamouracampa × 20Crimson Eruca × 20Vulcanian Bomb × 20NPC等Kudjree × 1Yanshaa × 1Djahama × 1Whyjham × 1Kadjaya × 1クリア時アイテムハイポーション+3不確定アイテム???イヤリング(イプシロンピアス)???サッシュ(ラムダサッシュ)戦略報告掲示板ブラックパール作戦 複数のNPCがいますが、しゃべったNPCの方から雑魚(HP300程度)×5がきます。こいつらは寝ません。 雑魚は、第1陣:芋、第2陣:ワモーラ、第3陣:ボム、第4陣:トロールの順で、おそらく一定時間間隔です 6人初回リーダーで1310(基礎戦績3400)。残ったNPCで変動するかは不明。(この時は2人死亡) 広場に繋がる通路は4本ありますが、敵が来るのが3本のみなのか見張りのいない通路からも来るのかは不明。←広域スキャン見てましたが、一度だけ、トロル一匹(非ボス)が北から来ました。 いずれかの通路からまず第一陣として幼虫ワモーラ5匹・赤芋5匹・ボム5匹・トロール1匹の4波による波状攻撃が2セットほぼ同時に押し寄せます。 二手の通路から来る場合もありますが、1本の通路から2セット分のワモ10・芋10・ボム10・トロル2が来る場合もあります。 姫が攻撃を受けると任務失敗です。また、その他のNPCが倒された場合は獲得作戦戦績が減少すると推測されます。 ワモ・芋・ボムはいずれもHP300程度(Lv無制限)で、フライパン等の範囲物理青魔法が極めて有効です。スリプル× ララバイ× 作戦目標ブラックシャックの討伐募集要員レベル70 3〜6人作戦指令隊商が街道で謎の怪物に襲われ、全滅する事件が相次いでいる。目撃情報によれば、その正体は「ブラックシャック」。ケルベロス型の怪物らしい。アサルト要員はねぐらと目されるレベロスを捜索し、その怪物を燻りだせ。作戦戦績マップ敵Black Shuck × 1クリア時アイテムHエーテルタンクHポーションタンクハイリレイザーハイポーション+3不確定アイテム???シールド (カバレーロシールド)???ヘッドウェア (ブリーダーマスク)戦略報告掲示板ヘラクレス作戦 しかしナイト1人ならほとんど与えるtpはないので、相手のHP5割までは完全無視でもよいかもしれません。 ・1人だけ召喚獣を待機させて、ボスのWSorボス盾している召喚獣が少なくなったら攻撃→履行すると召喚盾の維持が容易になる。 (個人の好みでいくつかみえるようにする場合もありますが、それだけ今回のことに関しては不利になります) |
[ 87] アトルガンの秘宝/アサルト/レベロス風穴 - FINAL FANTASY XI Wiki
[引用サイト] http://ff11wiki.rdy.jp/-1590960551.html
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ナイズル島 / ルジャワン霊窟 / マムージャ兵訓練所 / レベロス風穴 / ペリキア / イルルシ環礁 作戦目標目標地点まで捕虜を護送募集要員レベル70 3〜6人作戦指令不滅隊が、ペリキアで海猫党のメンバーを1名捕らえた、と連絡してきた。海猫党といえば、皇都を震撼させている反皇国組織である。アサルト要員は、ペリキアに急行して捕虜を受領。十分注意しつつ、目標地点まで護送せよ。作戦戦績3300マップスタート(J-6)ゴール(F-12)敵Arrapago Crab × 8Debaucher × 3Periqia Pugil × 6NPC等Excaliace × 1(捕虜NPC)クリア時アイテムハイポーション+3ハイリレイザーHポーションタンクHエーテルタンク不確定アイテム???ポールアーム???ボックス???ソード (江雪左文字)???グローブ戦略報告掲示板海猫護送作戦 のみの殲滅でOK。運がよければ蟹を倒す必要はなし、運が悪ければ小部屋3×蟹3匹:計9匹倒す必要がある) モンスターがNPCの視界に入る(台詞「後は任せた。」「あ、あれ!!」「こ、こいつは!?」「な、なにィィィッ!?」「た、助けてくれーーーッ!!」) 作戦目標敵の殲滅募集要員レベル70 3〜6人作戦指令監視哨の不滅隊より、大量の骸骨兵が集結中、との報告が入った。かつての死門戦争のような規模の大軍勢が編制されれば、今の皇国軍では太刀打ちできない。アサルト要員はただちに急行。骸骨兵を再び黄泉路へ送ってやれ。作戦戦績3000マップスタート(F-9)ゴール(F-9)敵Putrid Immortal Guard × 2Batteilant Bhoot × 4Darkling Draugar × 7Draconic Draugar × 5Draugar's Wyvern × 5クリア時アイテムハイポーション+3HポーションタンクHエーテルタンクハイリレイザー不確定アイテム???ポールアーム???グローブ???ボックス戦略報告掲示板レクイエム作戦 作戦目標ライアーフ他、生存者全員の発見募集要員レベル70 3〜6人作戦指令海猫党の隠れ家を探していた、我が軍の調査隊との交信が途絶えた。アサルト要員は現地をくまなく捜索し、調査隊の消息を追え。特に隊員のひとりライアーフは、風蛇将の弟、唯一の肉親である。発見に努めよ。作戦戦績3300マップスタート(I-7)ゴール(I-7)敵Cursed Chigoe × 15Experimental Undead × 8NPC等Ryaaf × 1Balarahb × 1Rhagmakah × 1クリア時アイテムハイポーション+3ハイリレイザーHポーションタンクHエーテルタンク不確定アイテム???ボックス???ポールアーム (イギトスタッフ)???シールド (ストームシールド)戦略報告掲示板ライアーフ捜索作戦 いずれも"計り知れない強さです"。Cursed ChigoeはWSかクリティカル、バッシュ、ジャンプで即死する(経験値なし、範囲WSならまとめて即死) 通路のものは、スルー出来れるようであればする。通路絡まれもしくはハズレPOPを喰らったときは印スリプルかグラビデ、バインドでタゲ切れる。倒す必要はない。 パターンを忘れたとしても、東は最後に見に行く。向きで分からない東がハズレかNPCかはそこまでに自明になるので。 チゴーを黙想>突入>(スリプガ)>範囲WSでまとめて処理する方法ならば、最初の3部屋で捜索完了すれば8分前後、全部の部屋を見に行って18分前後、全部の部屋かつ通路のフォモル回避で1回反対側を回るような大きな迂回をしても20分前後。サポ侍では黙想のリロード回数が増えるため若干延びるが全体でも3〜5分+といったところ。 作戦目標ブラックバロンの撃墜募集要員レベル60 3〜6人作戦指令流星のごとく突如ペリキアに現れたインプの男爵「ブラックバロン」。我が軍は彼たった1人に翻弄され、79名もの将兵を失った。これ以上の犠牲は、我が軍の沽券に関わる。アサルト要員は、ただちに男爵を撃墜せよ。作戦戦績3300マップスタート(I-8)ゴール(I-8)敵Black Baron(インプ)x1Periqia Pugil(魚) x 5クリア時アイテム万能薬ハイポーション+3不確定アイテム???ボウ戦略報告掲示板黒い男爵撃墜作戦 逃げられて時間ロスするともったいないので、時間を合わせて百烈拳、マイティ、精霊など火力最大で瞬殺する。火力が充分ならワープされないで倒せます。スタートからすぐに見つけられるなど、運が良ければ1〜2分でクリアできます。 作戦目標架橋装置の起動募集要員レベル70 3〜6人作戦指令ペリキアで作戦中の我が軍大隊が、敵に予定進撃路上の橋を爆破されて立往生している。だが情報によれば、敵は攻勢に転じるため予備の橋をどこかに隠しているらしい。アサルト要員は敵架橋装置を発見。これを起動せよ。作戦戦績3600マップスタートマップ(H-6)ゴールマップ7(H-8)書き込みマップNPC等Lamia Fatedealer × 7Lamia Necromancer × 6Lamia Toxophilite × 5Lamia Chaukidar × 5クリア時アイテムハイポーション+3ハイリレイザーHポーションタンクHエーテルタンク不確定アイテム???アクス(マーリドアクス)???ポールアーム???ボックス戦略報告掲示板ペリキア架橋作戦 このマップの北(H-6)東(J-8)西(F-8)南(H-10)の部屋(ライアーフでNPCかハズレのフォモルがいた小部屋)に レーダー感知範囲に入ったらすぐに回避行動を取るようにすれば「こちらを見た」になることもなく、飛ばされもしない。 で違いがあるのだろうか?レベル50で突入してもまったく問題なさそう(ただし未鑑定戦利品は入手できない)。 作戦目標チゴーの殲滅募集要員レベル50 3〜6人作戦指令皇都に大量のチゴーを放ち、一気に人間の血液サンプルを収集する「ブラッドバス計画」を、ラミアが準備中であることを察知した。アサルト要員はただちにペリキアに潜入。チゴーを殲滅し、ラミアの計画を未然に防げ。作戦戦績3000マップスタート(H-8)テンキー3ゴール(H-8)テンキー3敵Chigoe Breeder × 3Augmented Chigoe × 35クリア時アイテム万能薬不確定アイテム???ソード(イモータルショテル)???ケープ(エルロンマント)戦略報告掲示板ブラッドバス計画抑止作戦 体感でクリティカルが9割程度出て潰せるので カウンター狙いサポモ ファランクス+盾のサポ赤必須と言う訳ではない。短剣が有利か? ブリザドIV、ウォタガIII、ポイゾガII、スリプガII、アイススパイクなど、各種黒魔法を使ってきます。 グラビデ・バインド・サイレス有効ですが何度も使っていると耐性がついてくるようで、レジが目立つようになります(特にサイレス)。 スリプルは印を使っても完全レジスト。弱体310のスリ2で微妙に入る程度です。(もちろん最初の情報通りほとんどレジ)倒しても数十秒〜数分で再POPしてしまうようです。 グラビデ・バインドの入りによって倒す必要がありますが、上記のようにサイレス耐性が付きやすいので前衛は空蝉でIV系精霊を回避するのが良いと思われます。 前衛+後衛で2人ずつの3チーム、あるいは3人ずつの2チームに分かれてバラバラに散ってチゴーを探すと効率的(6人の場合)。※ヒュムモサポ忍 タル赤サポ黒の二人でラミアは問題なく倒せます。 どうしてもラミアがいて通れない場合は忍者や赤が囮役になってマラソンし、その間に他のメンバーがチゴーを探して潰すというのも選択肢のひとつ。 ラミアの移動及び巡回速度が速く、マップ中央部のラミア周回ゾーンで戦っているとどんどんラミアが追加される。ただ6人寄せ集めただけのPTでは全滅しかねない。可能な限り中央での戦闘は避け、部屋前のかわせないラミアだけを「奥で」倒すといい。団体行動・周囲警戒・隠密行動が苦手なメンバーがいると苦労するので、6人揃えたからといってクリアではない。 作戦目標地雷原の処理募集要員レベル60 3〜6人作戦指令ラミアがキキルンの発破屋を雇い、ペリキアに地雷を埋設中との情報が入った。このままでは、かの地での我が軍の作戦行動にも支障をきたす。アサルト要員は探知器を持ってペリキアに急行。すべての地雷を処理せよ。作戦戦績1800+解除数×200 (Max4800)マップスタート(H-9)テンキー9ゴール(H-8)テンキー9敵Qiqirn Miner × 7Qiqirn Mine × 15クリア時アイテムハイポーション+2ハイポーション+3Hポーションタンク不確定アイテム???ポールアーム???ネックレス(スナイパーカラー)???グローブ(アイスガントレット)???ボックス戦略報告掲示板地雷原処理作戦 ○クリア条件:15個全ての地雷を処理(爆発か解除)する。1つ以上解除できればOK。1個解除しても、15個全部見つけないとゴールはできません。 キキルンは全部楽表示でアクティブ&リンク、インビジで回避可能。(どのジョブでもソロ可。3人+連勝中のサンクションありで経験値19) ・歩いていると地雷探知機がかすかに反応していると出て、カチっというログが流れ始める(爆弾に反応する円の直径=魔法が届く射程くらい)。 ・爆弾から半ガルカ程度までに自分が近づくとNPCとしてQiqirn Mineが出るので、インビジを解いてタゲって触ると除去成功(出現時に「ボコッ」という効果音が鳴る)。 ・それから時間が立つとNPCとしてQiqirn Mineが出て爆発する=解除失敗。(近くにいると50程のダメ) 作戦目標ウマリド、カラザーム両将軍の保護募集要員レベル70 3〜6人作戦指令アラパゴ方面軍のウマリド将軍とカラザーム将軍が、シャルーグ島にて野営中、幕舎より忽然と姿を消した。状況より、死者の軍団に拉致された可能性が高い。アサルト要員は、ただちに現場へ急行。両将軍の探索に当たれ。作戦戦績4000マップスタート(I-9)ゴール(I-5)敵Qutrub × 5Merrow Shadowdancer × 5Merrow No.16Lamia No.14Lamia No.17NPC等KarazahmUmaridクリア時アイテム不確定アイテム???リング(パイリング)???ネックレス(カイネックレス)戦略報告掲示板双頭の蛇作戦 敵を殲滅して北への扉を開く北へいく扉が二つあるが、両方とも閉まっている。周囲にいるクトゥルブ5体(東に3、西に2)をすべて倒すと扉が開くようになる 将軍を助太刀して救出小部屋6つのどこで、将軍がNM(メローNo.16)と戦闘しているので助ける。ザコメローがいるがインビジしてスルーする。急がないと将軍がやられてしまうかもしれない。NM自体は大して強くもない ラミアNo.14を倒して北への扉を開く(I-6)に扉があるが、閉まってて開かない。付近にいるラミアNo.14を倒すと開けられるようになる。ラミアNo.14はかなり高い確率でベリーダンス(範囲魅了)を使ってくる。魅了はディスペルで消せるが、強化や蝉がかかってる場合があるためスリプガで寝かせるほうが良い。モータルレイと同じ要領で後ろを向けば回避可能。勿論スタンで止めることもできるベリーダンスさえ対処できればさほど強くはない。撃破後、扉を二回調べるとドアが開くまたヘイトのある人全員が操られると、扉の奥へ連れて行かれる。扉があいても結局は戦闘にはなるがあきらかにベリーダンスの使用確率は下がる。ただ、たまに使ってくるベリーダンスと、ほぼ毎回使ってくるベリーダンスとではたまにくるほうが避けにくいという欠点もある。ヘイトのある人全員がうまく魅了されなかった場合、魅了された人から殴られ大概事故死します。この場合ラミアは扉を開けません。死亡者を生き返らせて再度全員が魅了されれば開けます。ここの攻略は個人で好きなほうを選ぶといい※初回で不安なら全員ラミアNo.14の近くに集まり魅了された方が安全。ただし後ろを向かない事。※白魔赤魔は魔防特性のせいか魅了レジが多い。※マラソンすれば技が矢衾のみになるので楽に倒せる。 将軍+ラミアと戦闘する(H-6)の小部屋に将軍がラミアに操られているのか、黄色ネームでいる。近づくと「おまえ…テキ…死ね!」というセリフのあとに、将軍が襲い掛かってくる。6〜8割削るとラミアNo.17がすぐソバにPOPするので、将軍を倒さないでラミアを倒す。勢いあまって将軍を倒してしまうと即任務失敗となり排出されます。尚、将軍はディスペルしても効果なし、スリプルも完全レジスト。バインドとグラビデは入ります。No.17は黒タイプなのでスリプガに注意しましょう。ラミアを倒すと将軍の名前は緑ネームになりクリア。 作戦目標マイムンの回収募集要員レベル70 3〜6人作戦指令かつて、死者の軍団の掃討に参加し、作戦失敗により現地に放棄されたままのII号軍用オートマトン「マイムン」。これを回収し、再利用する計画が始動した。アサルト要員は現地に赴き、マイムンの回収に努めよ。作戦戦績1800+回収数×300? (Max3600)マップスタート(H-8)ゴール(H-8)敵Wight × 31NPC等Maymun 33Maymun 09Maymun 74Maymun 53Maymun 21Maymun 27クリア時アイテムハイポーション+3ハイリレイザー不確定アイテム???ボックス???サッシュ(ジータサッシュ)???イヤリング(ベータピアス)戦略報告掲示板人形の目覚め作戦 /clapをしたPCの位置まで移動するというシステムなので、/clapを連打しながら走ればスムーズです。 マイムンのボディランゲージ対処法お辞儀している/kneel(ひざまづく)しきりに指さしている/no(のー)手を振っている/welcome(かんげい)踊っている/joy(よろこぶ)恥ずかしがっている/doze(いねむり)敬礼している/praise(しょうさん)喜んでいる/smile(ほほえむ)混乱している/slap(たたく)ショックをうけている/comfort(なぐさめる)賞賛している/blush(てれる)拍手ばかりしている/angry(いかる)勝ちどきをあげている/psych(きあい) 作戦目標ゴルデマール王の討伐募集要員レベル70 3〜6人作戦指令ドゥエルグ族の王「ゴルデマール」がペリキアに上陸。蛮族相手に業火で鍛えた魔法武器の見本市を開催している、との垂れ込みがあった。アサルト要員はブラックマーケットを襲撃。商談成立前にゴルデマールを密殺せよ。作戦戦績マップ敵King Goldemarクリア時アイテムハイポーション+3不確定アイテム???ボックス???グローブ(ブリーダーマフラ)???イヤリング(カーラインピアス)戦略報告掲示板キラーロード作戦 ・強力なファストキャスト能力を持ち、魔法を3秒程で唱えてくる。威力も凄まじい(スリプガ・サンダガ3・フレア) ・ブレイズスパイクの反撃が強烈。ファラ2やディアボロスのノクトシールド(範囲ファランクス)があるとよい。 |
[ 88] アトルガンの秘宝/アサルト/ペリキア - FINAL FANTASY XI Wiki
[引用サイト] http://ff11wiki.rdy.jp/1829672939.html
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ダウンフォール作戦(Operation Downfall)とは、太平洋戦争時にアメリカ軍が計画した「日本本土上陸作戦」の作戦名である。発動前に日本が降伏したために、この計画は中止された。 ダウンフォール(Downfall)とは英語で「失墜」「滅亡」などといった意味があり、文字通り頑なに抵抗を行い続けているであろう日本に対し、その本土での陸上作戦を行い、戦争を終結させるために検討された作戦である。 日本本土上陸作戦が現れたのは、カイロ会談での「日本の早期無条件降伏のためには本土上陸も必要」という認識が最初と言われている。アメリカ統合参謀本部は上陸作戦を検討し、1945年2月のヤルタ会談直前に骨子が完成。アメリカとイギリスに了承されることになる。 ダウンフォール作戦は次の2つの作戦から構成されている。両作戦では、数発の原爆投下、及び大規模な毒ガスの使用、農地への薬剤散布によって食料生産を不可能にする事も準備されていたという。 オリンピック作戦は九州南部への上陸作戦であり、目的は関東上陸作戦であるコロネット作戦のための飛行場確保であった。作戦予定日はXデーと呼称され、1945年11月1日が予定されていた。海上部隊は空前の規模であり、空母42隻を始め、戦艦24隻、400隻以上の駆逐艦が投入される予定であった。陸上部隊は14個師団の参加が予定されていた。これらの部隊は占領した沖縄を経由して投入される。なお、これを隠蔽するための欺瞞作戦はパステル(Pastel)作戦と命名されていた。(パステル作戦は、欺瞞作戦とはいえ、8万人の大軍を四国に上陸させる大規模作戦である) 事前攻撃として、種子島、屋久島、甑列島などの島嶼を、本上陸5日前に占領することも検討された。これは、沖縄戦の時と同じく、本上陸海岸の近傍に良好な泊地を確保することが目的である。この泊地は、輸送艦やダメージを受けた艦の休息場所に使われる。また、九州主要戦略目標地域に対して、マスタードガスを主体とする毒ガス攻撃も検討されていた。 上陸部隊はアメリカ第6軍であり、隷下の3個軍団がそれぞれ宮崎、大隅半島、薩摩半島に上陸することとなっていた。これは日本軍の3倍以上の兵力になると、アメリカ軍では見積もっていた。大隅半島には日本軍の防御施設があったものの、宮崎や薩摩半島は手薄であったということも判断材料となった。 動員される兵力は252,000名の歩兵と87,000名の海兵隊から成る16個師団であり、ヨーロッパ戦線の部隊は予定されていない。 上陸作戦を支援するため、アメリカ海軍はニミッツ将軍に第三艦隊と第七艦隊を与えたが、これは太平洋で利用できるすべての艦隊に等しかった。(それまで第三艦隊と第七艦隊が同一の作戦に参加することはなかった。) 第五艦隊(レイモンド・スプルーアンス提督)は、10隻の空母、16隻の支援空母で上陸作戦への近接支援を行い、上陸用舟艇や輸送船を含めた艦船の数は3,000隻に達した。 第三艦隊(ウイリアム・ハルゼー提督)は、17隻の空母と8隻の高速戦艦によって機動攻撃を担当した。1945年の中期までに連合軍は1200機の戦闘機が投入可能であり、その数は月を追うごとに増えていた。オリンピック作戦が開始されるまでにアメリカ海軍は22隻の空母、イギリス海軍は10隻の空母を用意する予定であり、計1,914機の戦闘機が運用可能だった。 予想される連合軍の損害は、タワラ、硫黄島、沖縄の戦闘から類推して25万人と言われるが、これは見積もる人によって異なる。いずれにせよ、オリンピック作戦が実施された場合、第二次大戦最大の損害がアメリカ軍に生じたと推測できる。 なお、航空基地の確保が目的のため、南部九州のみの占領で作戦は終了し、北部九州への侵攻は行わないことになっていた。 この基地は、翌年3月のコロネット作戦のための前進基地であり、720,000名の兵員と3,000機が収納できる巨大基地となるはずだった。この基地からは、長距離爆撃機のみならず中距離爆撃機も関東平野を爆撃することができた。 オリンピック作戦で得られた九州南部の航空基地を利用し、関東地方へ上陸する作戦である。上陸予定日はYデーと呼ばれ、1946年3月1日が予定されていた。コロネット作戦は洋上予備も含めると25個師団が参加する作戦であり、それまでで最大の上陸作戦となる予定であった。上陸地点は湘南海岸や九十九里浜が予定されており、湘南海岸には第8軍、九十九里には第1軍が割り当てられていた。 Yデーの三ヶ月前から艦砲射撃と空襲によって大規模な破壊を行ない、攻撃の中にはミサイル、ジェット戦闘機、化学兵器の使用も含まれていた。1946年3月に関東平野の南東と南西から上陸する連合軍は、古典的な挟撃作戦によって約10日で東京を包囲する。計画では50万人の兵士と1,900機の航空機が投入されることになっていた。 1945年初期、大本営は本土決戦を想定して、さまざまな体制変更を試みている。 その中でもっとも大きな変更は、本土防衛を主眼にして軍の命令系統を2つに分割したことである。東日本を第一総軍、西日本を第二総軍に振り分け、それぞれの司令部を市谷と広島においた。これは、それぞれ米軍の2つの作戦にも対応している。 なお、第二総軍は広島市への原子爆弾投下で壊滅した。 この作戦計画については、統合参謀本部内で意見の対立があった。統合参謀本部議長のレーヒ元帥は、「すでに壊滅している日本に対し作戦を遂行する必要なし」として中止を提案。海軍作戦本部長キング元帥も、「地上兵力投入による本土侵攻より海上封鎖が有効」と主張。戦略空軍総司令官アーノルド元帥も「本土への戦略爆撃と海上封鎖が有効」と言う慎重論が出た。彼らがこのような主張をしたのは、日本軍との各諸島での戦闘、とりわけ硫黄島や沖縄戦での損害の大きさに、本土戦での犠牲者の数を懸念したためである。 それに対し、「本土侵攻による大戦の早期終結を」と主張するマッカーサー元帥や、陸軍参謀総長マーシャル元帥と太平洋艦隊司令長官ニミッツ元帥がこの計画を支持した。 ルーズベルト大統領の死去に伴い、跡を継いだトルーマン大統領は、ポツダムでの会議中に原爆実験の成功の報を聞き、ソ連の日本参戦を阻止するため、そして日本を単独で屈服させることが可能になったことから作戦中止を決定する。 『日本殲滅 - 日本本土侵攻作戦の全貌』(トーマス・アレン、ノーマン・ポーマー、翻訳・栗山洋児/光人社) 日本が降伏せず、本土侵攻作戦が実行されていたらという想定で書かれた小説。いわゆる架空戦記のはしりと言える作品ではあるが、絶望的で凄惨な展開に終始するところは他と一線を画する。なお、この作品中では、「ダウンフォール作戦」は、日系人兵士の部隊を潜入させて天皇にトルーマン大統領の親書を手渡し、軍部から保護して脱出させ、終戦を呼びかけさせるという、コロネットの補助的作戦の名称として扱われている。 この「ダウンフォール作戦」は、戦争に関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる執筆協力者を求めています(PJ軍事史)。 |
[ 89] ダウンフォール作戦 - Wikipedia
[引用サイト] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%BD%9C%E6%88%A6
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作戦(さくせん、operations)とはある目標を達成するための作戦計画の下に実行される戦闘行動をいう。そこから転じて、経営や競技における長中期的な計画を指す場合もある。ここでは軍事作戦について述べる。 厳密には作戦(Operations)とは目標を達成するための一連の索敵、攻撃、防御、機動、補給などの一連の作戦行動(戦闘行動)を言う。作戦戦略に基づいて立案される作戦計画(OPLAN, Operation Plan)はその作戦を具体的に遂行するための計画をいい、作戦をより効果的にするための理論的・数量的な研究を作戦研究(Operations Research)という。近代以降の戦闘は大規模化に伴って作戦計画に基づいて行われるのが定着した。戦闘は作戦に対する下位概念である。また特定の方面における一連の作戦を総じて方面作戦・戦役(campaign)といい、作戦が行われる正面を作戦正面、策源地から作戦地域までの後方連絡線を作戦線という。 作戦は有事において軍事目標を達成するために軍隊の最高司令部・参謀本部・部隊司令部・本部において立案される中期的な作戦計画に基づいた戦闘行動である。その規模や性質はさまざまであり、決戦・持久戦、攻勢作戦・防勢作戦などさまざまに分類される。その作戦計画の立案過程においては作戦目的・投入可能な部隊数・弾薬食料などの備蓄量・交戦地域の地形・気象・敵戦力などの情報を総合的に考慮して作戦見積(operational estimate)を行い、作戦目標、部隊配置などが決められ、実施される。この一連の作戦指導の技術は作戦術と呼ばれる。戦闘をより効果的・円滑に遂行するために不可欠なものであると考えられている。作戦がなければ大規模な戦闘において部隊・物資を合理的に指導管理することは難しい。 軍事作戦といっても、その領域は戦争に限定されるものではなく、非常に多様な性格を持っている。その違いは地形、作戦の目標、使用する戦力、作戦の規模などによっていくつかに分類できる。 攻勢作戦:敵戦力に損害を与えること、または敵支配領域の制圧などを目的として積極的に攻撃を加える作戦である。攻勢作戦においては敵部隊を能動的に攻撃するため、戦闘の主導権を掌握しやすい。 防勢作戦:敵の攻撃を想定し、戦力を適切に配備・警戒することによって、敵の攻撃の被害を最小化することを目的とした作戦である。 外線作戦:自分の戦力が後方連絡線を離心的に置き、敵戦力に対して包囲的な位置関係を占めた状況での作戦である。攻勢作戦としての側面が強い。 内線作戦:自分の戦力が後方連絡線を求心的に置き、敵戦力に包囲されている位置関係にある状況における作戦である。防勢作戦としての側面が強い。 水陸両用作戦:海洋から陸地に侵攻する着上陸作戦とそれに対抗する対着上陸作戦の二側面がある。陸上作戦においては特に複雑な作戦であると考えられている。 水上護衛戦:船団を護衛するために行う戦闘であり、海上交通路において海上戦力を用いた船舶の護衛を目的とした作戦行動を行う。 統合作戦(Joint Operation):二種以上の軍種が連携して実行する作戦である。陸軍や海軍など、作戦思想や部隊編成が全く異なる軍が連携するため、指揮権や作戦行動の上で齟齬が発生しやすい。臨時又は常時に統合軍を編成することがある。 連合作戦(Conbined Operation):二カ国以上の軍隊が連携して実行する作戦である。言語、文化、指揮権、通信、政治的目的などの側面で差異が生じ、そこから齟齬が発生しやすいと考えられている。 戦争以外の軍事作戦:全面的な戦争ではなく、平時、危機、準戦時における平和維持作戦、暴動鎮圧作戦、人道支援などを行う作戦である。 コマンドウ作戦:特別な訓練を受けた比較的少数の部隊による敵勢力圏における作戦であり、奇襲、情報収集、後方攪乱などを行う。 特殊作戦:陸海空軍が基本的な任務としておらず、他の主要な作戦を支援するための付属的で特殊性の高い作戦をいう。具体的にはゲリラ戦、心理戦、革命・政治工作、政権転覆、治安維持、情報収集、後方攪乱、敵地脱出、要人暗殺などを行う作戦である。 戦いの原則(Principals of Battle)とは作戦行動の一般的な原則であり、以下のようにまとめられることが多い。 目標の原則:戦争の最終的な軍事目的は敵軍の戦闘能力及び意志を破壊することである。しかし軍事作戦の最終的な目的は多種多様であり、作戦戦略によって設定される。その目標はただ敵への損害を与えることだけに限らず、拠点の支配権奪取、他の作戦への陽動、情報の入手、時間的猶予の確保などさまざまであり、この目標に応じて必要戦力、運用などが順次決定していく。この目標を明確化しなければ、部隊の相互間の行動や資源の運用に齟齬を生じさせ、また逐次戦力投入などの失敗を犯す危険性がある。 主導の原則:作戦における主導権は作戦の立案・実行において非常に重要な要素である。主導権を確保・維持すれば、能動的に部隊を運用することができる。攻勢作戦においては敵部隊に第一撃の被害を回復させる暇を与えず、また攻撃の時間と場所を選定することもできる。 速度の原則:移動や戦術行動における行動の速度に関わる能力である。敵部隊との位置的優位を争奪する局面においてこの能力が非常に大きく影響しており、全体的な主導権にも貢献する能力でもある。 奇襲の原則:効果的な攻勢作戦を立案するためには、敵部隊に攻撃を加える時間や場所を敵の意表をつくように選定しなければならない。この意外性には部隊の戦闘力、速度などの要素も含まれる。 警戒の原則:警戒は危機的な状況を事前に察知して危険及び被害を最小化し、敵情や状況についてより多くの情報を手に入れ、作戦計画をより効果的にすることができる。 統一の原則:一貫した目標を達成するためには複数の部隊が一元的な指揮統率の下に有機的に連動する必要がある。そのために、統一的な指揮系統の確保が必須であり、これを維持することが重要である。 簡明の原則:作戦においては複雑な目標を一度に達成することを目指してはいけない。複雑な作戦を立案しても、それを理解し、実行することはしばしば非常に困難である。その簡潔性を維持することは効果的な作戦に必要である。 節約の原則:部隊、兵員数、火力、機動力、士気などによって構成される。作戦立案上、部隊は分隊、中隊、旅団などによって規模別に区分されており、それを部隊の一単位として配備、行動させる。また兵器や兵科によって戦闘能力が大きく左右され、一般的に戦車や装甲車は戦闘力が歩兵に比べて(巨視的には)飛躍的に高いと考えられている。これらの能力や編成を総合的に判断し、戦闘力を各地点に配置し、行動させる。 物量:各種物資が部隊に充足しているかどうかは戦闘力に非常に大きく影響する。物量が維持できるかどうかは後方支援・兵站(へいたん)の輸送作戦にかかっている。 規模:作戦行動に必要な時間、距離、物量などの量から測られる作戦の規模を指し、戦略的な重要性と比例して大きくなる。 機動:機動とは位置的な優位を獲得することを目的とした部隊の移動である。敵戦力の優位な位置関係に対抗し続けることが必要である。 地形:あらゆる戦力(航空戦力は例外)は地形の影響を常に受けながら作戦行動を進める。そのためその作戦地域の高低起伏、地形表面の土質、植生、水系、建築物、インフラなどの程度や有無は作戦立案の際に常に考慮されなければならない。 |
[ 90] 作戦 - Wikipedia
[引用サイト] http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%9C%E6%88%A6
